그래픽카드 제조사들 관련 메모 - 이엠텍 미라클 : LED를 끌 수 없다 등

 

- 이엠텍 미라클 (Emtek Miracle) : LED 끌 수 없는 하급기.

 검색 안해봤으면 모르고 살뻔...

 LED를 끌 수 없는 걸 만들다니 믿을 수가 없다.


 (참고로 본인은 LED를 안좋아한다. 전력만 낭비하기 때문. 임베디드 프로그램 분야에서는 LED한개도 높은 전력소모 임.)


● 구매경험_이엠텍 : 별로

- 이엠텍 지포스 1060 6g : 브라우저에서 기본설정으로 3D가속이 켜져있는데 이러면, 확률로 블루스크린을 띄움.

 처음엔 글카 원인인줄 모르고 램인줄. 가끔 발생해서 이놈이 원인이라는걸 아는데에 매우 오래 걸림. 컴을 업글해도 동일 증상 발생하여 확실히 알게됨...



■ 인터넷에 나온 글들 등 종합

 A/S기간은 모든 회사가 3년 임. (ZOTAC은 최초 구매자에 한해서 등록하면 5년까지 연장이지만 글카를 보내야 해서 오래 걸린다고)


 - 메이저 3사인 「아수스, GIGABYTE, MSI (모두 대만 회사)는 A/S는 평가가 안좋은 대신 품질이 좋다고.

 나머지는 품질이 이 회사들보다는 딸린다고.

 나머지 회사는 PALIT(팰릿), GAINWARD(게인워드) 는 대만 회사, 이엠텍은 한국, 나머지는 전부 중국회사임

- 중국회사 : COLORFUL, ZOTAC, MANLI, GALAX, PNY, INNO3D 등

 (대만회사 Leadtek 도 있는데, 정작 제품이 잘 안보임)

 이엠텍은 PALIT 산을 유통하기도 함.


* 유튭 신성조 채널 - 5000시리즈 티어표 : https://youtu.be/JGY5uC4Y2b4?si=2svwZfOyrrHrL6Ga 에 의하면,

 - 비추천할 정도로 최하급기 2종 : MSI VENTUS(벤투스), 와 INNO3D 제품.

 소음, 온도 면에서 안좋다고.

 - 근데 MSI는 벤투스 말고 이거보다 더 최하급기인 Shadow(쉐도우) 도 존재한다. 히트파이프 수가 더 줄었다고. 히트파이프수 늘린게 '쉐도우플러스, 벤투스플러스' 인 듯.


* 레딧 _ MSI 벤투스 RTX 3080 1년만에 사망 글 : https://forum-en.msi.com/index.php?threads/my-rtx-3080-ventus-died-after-one-year.370242/

 에 의하면, 열어보니 매우 안좋은 품질의 저항, 모스펫, VRM 이라고 쓰여 있음.



● 최하급기인 MSI 벤투스, 쉐도우 관련 기록

- 번개장터, 중고나라에 보면 벤투스만 많이 올라온다. 그만큼 쓰레기라는 걸 나타내 주는 듯?

- 인터넷 글들을 보면, "모 유튜버 땜에 까이지만 실사용엔 괜찮다"는 댓글도 있지만, 유튭에 검색해보면 외국 쪽에 소음을 찍어 올린 유튜버도 있음

 ㄴ쉐도우 소음 - 5070Ti 16g Shadow 3x OC Fan Noise : https://youtu.be/1pkUfguX6AU?si=l6LGu31wx1AH9itA


- (하지만) 벤투스 5070ti 언더볼팅시 온도+소음 괜찮다 (유튭 소울시커 님 채널) : https://www.youtube.com/watch?v=DYJbiSPxqAc


- INNO3D라는 회사는 2025년 최근에 보이는 회사인데, 중고 글카 팔길래 뭐하는덴가 했더니, 신성조 채널에 의하면 최하급기 파는 회사였음. 그래도 A/S는 괜찮다고.





[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 판정박스 15. BOSS들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파 (끝)


● 관련링크 (글 시리즈)
* [판정박스] 블랙드래곤 꼬리,싸다구, 텔아린 라볼 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2.html
* 입력시스템 버그 모음, 시스템상 주의하면 좋은 것들 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2.html
* 스킬 - A하하 (강공격 캔슬용) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-a.html
* 앉기 동작의 글리치(프레임감소) + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html

* [판정박스] 01. 기사, 드워프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html
* [판정박스] 02. 엘프, 마법사 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_14.html
* [판정박스] 03. 성직자, 시프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2-3.html
* [판정박스] 04. 몹들 히트박스 및 상황 1 + 아군 기타(아군 공격들의 Z축 공격범위에 대한 설명 등) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-04-1.html
* [판정박스] 05. 몹들 히트박스 및 상황 2 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-05-2.html
* [판정박스] 06. 보스들 히트박스 및 상황 (1) - 다크워리어1,2 :  https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-06-1-12.html
* [판정박스] 07. 보스들 히트박스 및 상황 (2) - 블랙,그린드래곤 : 
* [판정박스] 08. 보스들 히트박스 및 상황 (3) - 하피, 맨스콜 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-08-3.html
* [판정박스] 09. 보스들 히트박스 및 상황 (4) - 워머신, 텔아린 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-07-4.html
* 앉기 동작의 글리치 + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html
* [판정박스] 10. 보스들 히트박스 및 상황 (5) - 리치, 에저호든 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-10-5.html
* [판정박스] 11. 보스들 히트박스 및 상황 (6) - 레드드래곤, 신 
* [판정박스] 12. 보스들 히트박스 및 상황 (7) - 플레임, 프로스트 샐러맨더
* [판정박스] 13. 보스들 히트박스 및 상황 (8) - 오우거 형제, 비홀더 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/d-som-2-13-boss-8.html
* [판정박스] 14. 보스들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라
* [판정박스] 15. 보스들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파


- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음

 

* 용어

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라, 1프레임 = 16.66 ms)

- 스프라이트 : 그림 장

- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.


* 참고정보

- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트

- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고


* 내용 중 특이사항 요약

- D비스트 분신 : 처음엔 무적이고 본체를 한번 공격하면 몸체판정이 생김.

- 나그파전 시작시 블랙 브레스 안맞기 : 첫 슬라이딩 때 앉아서 슬라하면 블랙의 머리쪽 판정에 안맞음.



■■■ 보스 판정박스 10 - D.비스트, 나그파

■■ 디스플레이서 비스트 (Displacer Beast)

 - D비스트 그림자 상하폭 : 11도트

* 분신은 무적으로 생성됨 -> 본체를 한번 공격 또는 가드시켜야 분신에 몸체판정이 생겨 없앨 수 있습니다.

- (기록용 _ 왼쪽그림) 착지시, 스프라이트는 그대로인데 판정범위 변화하는 걸 볼 수 있음. 각각 지속시간 : 5f -> 3f

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 판정박스 14. BOSS들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라


● 관련링크 (글 시리즈)
* [판정박스] 블랙드래곤 꼬리,싸다구, 텔아린 라볼 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2.html
* 입력시스템 버그 모음, 시스템상 주의하면 좋은 것들 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2.html
* 스킬 - A하하 (강공격 캔슬용) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-a.html
* 앉기 동작의 글리치(프레임감소) + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html

* [판정박스] 01. 기사, 드워프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html
* [판정박스] 02. 엘프, 마법사 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_14.html
* [판정박스] 03. 성직자, 시프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2-3.html
* [판정박스] 04. 몹들 히트박스 및 상황 1 + 아군 기타(아군 공격들의 Z축 공격범위에 대한 설명 등) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-04-1.html
* [판정박스] 05. 몹들 히트박스 및 상황 2 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-05-2.html
* [판정박스] 06. 보스들 히트박스 및 상황 (1) - 다크워리어1,2 :  https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-06-1-12.html
* [판정박스] 07. 보스들 히트박스 및 상황 (2) - 블랙,그린드래곤 : 
* [판정박스] 08. 보스들 히트박스 및 상황 (3) - 하피, 맨스콜 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-08-3.html
* [판정박스] 09. 보스들 히트박스 및 상황 (4) - 워머신, 텔아린 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-07-4.html
* 앉기 동작의 글리치 + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html
* [판정박스] 10. 보스들 히트박스 및 상황 (5) - 리치, 에저호든 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-10-5.html
* [판정박스] 11. 보스들 히트박스 및 상황 (6) - 레드드래곤, 신 
* [판정박스] 12. 보스들 히트박스 및 상황 (7) - 플레임, 프로스트 샐러맨더
* [판정박스] 13. 보스들 히트박스 및 상황 (8) - 오우거 형제, 비홀더 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/d-som-2-13-boss-8.html
* [판정박스] 14. 보스들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라
* [판정박스] 15. 보스들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파


- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음

 

* 용어

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라, 1프레임 = 16.66 ms)

- 스프라이트 : 그림 장

- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.

- 날다람쥐 : 시프의 스킬. 점A 후, 반대편으로 레버+B,A 인데, B->A를 빨리 연결해야 함.


* 참고정보

- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트

- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고


* 내용 중 특이사항 요약

- 만티,키메라의 비행시는 앉으면 날개짓의 영향 안받음. 앉은 다음에는 슬라이딩 or 전진기도 OK.

- 만티,키메라 비행후 수직낙하시, 「엘,시,법,드」 는 앉아있으면 안맞음. 드웝은 앉아서 가만있으면 안맞.

- 만티 비행중 꼬리 부분은 가드불능



■■■ 보스 판정박스 9 - 만티코어, 키메라

■■ 맨티코어 (Manticore)

- 만티,키메라 그림자 상하폭 : 11도트

■ 몸체 겹쳐서 그림자 비껴지는 위치 (평타로 타격 가능한 Z축상 끝위치)

- 위에서 : (그림자겹침1도트 인데 안보임) 그림자하단이 만티 앞발등 정도
- 아래에서 : 그림자간격 5도트

- (아래 공격판정들 Z축 공격범위 고려시) 위,아래 모두 3도트만큼 더 접근해도 안맞는 여유.

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 판정박스 13. BOSS들 히트박스 및 상황 (8) - 오우거 형제, 비홀더


● 관련링크 (글 시리즈)
* [판정박스] 블랙드래곤 꼬리,싸다구, 텔아린 라볼 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2.html
* 입력시스템 버그 모음, 시스템상 주의하면 좋은 것들 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2.html
* 스킬 - A하하 (강공격 캔슬용) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-a.html
* 앉기 동작의 글리치(프레임감소) + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html

* [판정박스] 01. 기사, 드워프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html
* [판정박스] 02. 엘프, 마법사 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_14.html
* [판정박스] 03. 성직자, 시프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2-3.html
* [판정박스] 04. 몹들 히트박스 및 상황 1 + 아군 기타(아군 공격들의 Z축 공격범위에 대한 설명 등) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-04-1.html
* [판정박스] 05. 몹들 히트박스 및 상황 2 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-05-2.html
* [판정박스] 06. 보스들 히트박스 및 상황 (1) - 다크워리어1,2 :  https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-06-1-12.html
* [판정박스] 07. 보스들 히트박스 및 상황 (2) - 블랙,그린드래곤 : 
* [판정박스] 08. 보스들 히트박스 및 상황 (3) - 하피, 맨스콜 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-08-3.html
* [판정박스] 09. 보스들 히트박스 및 상황 (4) - 워머신, 텔아린 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-07-4.html
* 앉기 동작의 글리치 + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html
* [판정박스] 10. 보스들 히트박스 및 상황 (5) - 리치, 에저호든 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-10-5.html
* [판정박스] 11. 보스들 히트박스 및 상황 (6) - 레드드래곤, 신 
* [판정박스] 12. 보스들 히트박스 및 상황 (7) - 플레임, 프로스트 샐러맨더
* [판정박스] 13. 보스들 히트박스 및 상황 (8) - 오우거 형제, 비홀더 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/d-som-2-13-boss-8.html
* [판정박스] 14. 보스들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라
* [판정박스] 15. 보스들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파


- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음

 

* 용어

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라, 1프레임 = 16.66 ms)

- 스프라이트 : 그림 장

- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.


* 참고정보

- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트

- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고


* 내용 중 특이사항 요약

- 오우거의 반격 몽둥이는, 공격판정에 따라 Z축 공격범위 변화(아래로 늘어남) = 휘두르는 판정에 안맞는다고 그림자 비껴진 걸로 착각할 수 있음 : 아래 「그래서, 긴 공격에 안맞는다고 그림자를 비꼈다고 착각할 수 있습니다.」 항목.

- 비홀더 반격기에서 10시~11시가 안전한 이유는, 버그로 링(?)이 나가다 말기 때문이었음.



■■■ 보스 판정박스 8 - 오우거 bros., 비홀더

■■ 오거 마스터 형제 (Ogre Master Bros.)

- 오거 그림자 상하폭 : 11도트
- 반격 몽둥이의 Z범위 변화에 주의.

■ 몸체 겹쳐서 그림자 비껴지는 위치 (평타로 타격 가능한 Z축상 끝위치)

- 위에서 : 그림자간격 1도트
- 아래에서 : 그림자간격 3도트

 - (아래 공격판정들 고려시) 위에서 패는게 유리.
 위든 아래든 4도트 이상 접근하면 피격되는데, 반격몽둥이가 아래쪽으로 판정이 2도트 늘어나므로, 보이는 것과 달리 위가 유리.

[SS] 알버트 오딧세이 외전 _ 스토리 기록 (텍스트 위주)

 


* 참고링크

- 간략리뷰,팁,정보 글 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/ss-bgm-b-rpg.html



 * 주의 : 스포일러

■■ 게임 스토리

 (리뷰글의 프롤로그 포함. 프롤로그 스샷은 리뷰글에.)

* 오프닝 : 엘딘3형제(2남1녀 이며, 장남 에스타란토 엘딘, 차남 라도리아, 막내 화티)의 전설. 옛날 마법사들이 만든 마법왕국 '활가스타'이 있었다. 엘딘3형제는 습격해온 고대룡 '라구우'를 쓰러뜨렸으나 피를 뒤집어써서 불사가 됨.

 평화는 돌연 깨졌는데, 차남 라도리아가 '불멸의황제'를 자칭하며 사람들을 습격, 그의 손에는 라구우의 시체로부터 생겨난 마검 '매드라이커'가 있었다. 사람들은 일어나 맞섰으나 차례차례 쓰러지고, 결국 남은 2형제가 맞섰으나 공격이 마검에 모두 막힘. 결국 막내 화티가 몸을 성검 '엘딘'으로 바꾸고 에스타란토가 이 검으로 서로 공격이 부딪혀 큰 힘이 발생, 이후 둘의 모습을 아는사람은 없음.

 그러나 오랜 시간이 지나 불멸의황제가 다시 움직이기 시작.


 알버트가 이름을 남긴 후 수백년, 칼미레토 마을은 고블린 군단의 습격에 멸망위기. 남자는 의지를 가진 마법단검 '화티(활가스타에서 생겨남)'를 갖고 아내 '마리아'와 함께 탈출을 시도하지만, 고블린에게 둘다 살해당한다. 아기가 살아있는 동안 화티가 힘을 발산해 고블린들을 쫓아버린 듯? 살아남은 아이와 화티는 하피족 여성 '라이아'가 발견하여 키우고, 10년 후 아이는 '파이크'라는 청년이 되었다.


* 하피 마을 : 마을사람은 라이아가 파이크의 아내같다는 소릴 함(??). 마을의 죠+레구는 파이크를 아직도 못 난다며 연습하라고 놀리고 가버림. 마을에서 모시고 있는 북쪽의 현자의돌은 인간과 마물의 공존을 바라며 현자 소피아가 남긴 평화의 상징이라고 함.

 파이크는 라이아의 오빠 포르테와 함께 식사하는데 물이 떨어져 우물이 길으러 가는 도중, 와이번을 탄 병사들이 나타나고, 라이아도 파이크를 따라왔다. 병사의 대장 '베루나도'는 병사를 시켜 현자의 돌을 회수하고 라도리아로부터 받은 마도구를 이용해 라이아+파이크를 석화시켜 버린다. 하지만 화티가 빛을 발하자 파이크만 회복된다.

 병상에서 일어난 파이크는 석화된 라이아를 보는데, 촌장의 말에 의하면 인간의 마법의힘을 빌릴 수 밖에 없으며 고명한 신관만 석화를 풀 수 있다고. 이에 파이크는 장비를 갖춰 여행을 떠난다.


 폐허가된 칼미레토 마을에 들르면 노마도사 '에스탄'이 있는데, 세상을 바꿀 무언가를 찾고있다고.

 도중 수인과 인간의 혼혈 행상인 '루'를 도와주고, 동굴에서 요정을 구함.


* 기갈 마을 : 신관에 대해 수소문하지만 잘 모르고, 누군가가 신관의 자식이라는 정보만.

가희 에카가 신관의 자식임.

 여기서 베루나도가 다시 나타나고 마정석이 사라져있다. 파이크가 맞서는데 술집 가희 '에카'가 나타나더니 단검을 던지지만 베루나도의 마법이 강력해 둘은 도망가지만 수세에 몰림. 이때 루가 나타나서 연막으로 둘을 피신시킨 후 작전을 세운다. 둘이 주의를 끄는 사이 펀치머신(?)으로 베루나도를 와이번으로부터 떨구는데 성공, 이후 루가 마법봉인(가짜주술)을 걸고 파이크+에카가 베루나도를 패는 도중 부하 '라체스타(여)'가 탄 와이번이 베루나도를 태우고 후퇴. 루는 베루나도가 가짜 마법봉인에 속아넘어가서 살 수 있었다고. 루가 파이크를 도와준 이유는 돈냄새가 나서 이다.

 루가 떠난 후 파이크는 에카의 집에 초대받음. 사정을 애기하자 먼 소라스마을의 신관장 '코라스'라면 치료해줄 수 있을거라고. 에카가 이를 아는 이유는 부모님이 소라스마을의 신관이었지만, 고향인 기갈마을에서 에카를 남기고 죽었다.

 에카도 코라스 신관장과 만나고 싶다며 합류. 서쪽 체스토리아 마을 남서쪽으로 가야 한다고.

 에카 합류 후 기갈 마을에 들르면, 남서쪽에 과거 에카의 어머니에게 부탁받아 에카와 몇번 놀았다는 NPC '미렛타'가 있음.


* 소라스 : (정보)서쪽의 용인족 사당은 병원균 유행. 용인족은 루우마탄의 독도 안듣는 체질인데 이상하게 병에 걸렸음.

(정보) 남서쪽 고성의 주인은 '후론디아'라는 뱀파이어. 12년전 신관장 코라스와 리타(부인)가 마정석으로 봉인. 코라스+리타는 몬스터의 대군을 막다가 전사.

 코라스의 딸인 신관 '레오스'를 만나는데, 레오스는 자신에게도 석화를 풀 수 없다며 석화된 사람들을 보여준다. '라도리아 술사단'이라 명명하는 자들에 의해 석화되었다고. 미아+에미리(보조 신관)+키니스(남. 신관전사)가 보조해줘야 겨우 마을을 지키는 게 전부라고 한다. 키니스는 최고의 마도사이자 레오스의 소꿉친구인데, 석화를 푸는 방법을 찾아 떠났다가 돌아왔음. 키니스는 알버트의 피를 이은 마도의 힘을 다루는 최강전사 '가이'가 고토마을에 있다며 같이 가기로.

 그런데 밤에 후론디아백작(뱀파이어)이 어떻게 부활했는지 쳐들어오고 사람들이 렛서뱀파이어가 되어버려 뱀파이어를 처치해야만 원래대로 돌아온다. 백작은 12년전 자신을 봉인시킨 코라스에게 복수하러 왔으나 코라스가 죽었다는 소식을 듣고 레오스에게 복수를 하겠다며, 사람들을 살리려면 자신의 성으로 오라고 하며 박쥐로 변해 날아가버림.

 '카샤'라는 여자는 어릴적 레오스+키니스와 소꿉친구였는데 키니스를 사모하고 있었으나 렛서뱀파이어가 되어 키니스를 물어버리고, 이에 키니스는 자신이 렛서뱀파이어들을 막을 동안 일행에게 백작을 처치하라고.


* 후론디아 고성 : 후론디아백작을 만나면 부활할 수 있었던 이유를 얘기해줌. '라체스타'란 여자(베루나도 부하)가 베루나도를 위해 봉인 안의 마정석을 이동시켜 빼내버려서 부활할 수 있었다고. 백작을 처리하면 마을사람들은 원래대로 돌아오는데, 레오스는 키니스가 죽을 각고였어서 죽은줄 알고있었지만 살아있어서 기뻐함. 키니스는 몸상태 때문에 마을에 남기로 하고 레오스만 파이크+에카와 같이가기로.

 마을을 나가려는데 한 용인족이 와서는 병이 퍼지고 있다는걸 알리고 사망. 이에 일행은 용인족의 사당으로 먼저 간다.


* 용인족의 사당 : 레오스가 용인족들의 상태를 보더니 바로 약을 만들어 모두 낫게 만듦. 용인족 '엘다'는 여동생을 구해준 댓가로 동료로 들어옴. 밖으로 나오자 라체스타가 와이번에서 내리는데 병을 퍼뜨린 건 자신이고 남은 용인족인 엘다를 처리하겠다고 말하지만, 에카가 전부 안죽었다고 알려주자 열받아서 덤비지만 일행에게 깨지고 베루나도에게 사랑한다는 말을 남기고 사라짐(희미하게 사라지는데 사망 처리인 듯).


* 고토 마을 : (정보)'바란 시저'은 원래 의적이었으나 마검 '매드라이커'를 얻은 후 사람이 변함. 바란은 인질을 잡고 종종 고토성에 쳐들어와 기사단들을 때려눕히고 가는 듯. 근데 기사단은 '교전중' 이라고 표현함.

 '다나 대장(중년)'과, 젊은 기사 '챠이'가 있음.

 알버트의 피를 이은 용자 '가이'와 동료 '세라미스(검사)'와 발토(마도사할매)가 있음. 석화를 풀려면 라도리아를 쓰러뜨려야 하는데, 가이의 마검 '카나블레이드'가 옛날 신을 멸한 신검이라 쓰러뜨릴 수 있다고. 하지만 파이크들을 방해만 될뿐이니 자신들이 쓰러뜨려주겠다고 함.

 국왕을 알현하면, 라도리아의 부유성의 위치를 아직 알지 못하며, 남서쪽숲 성채의 도적단(바란들)때문에 못움직인다고. 파이크들은 기사단이 양동작전을 하는 사이 '실버윅슨'이라는 여성3명용병과 함께 인질들을 구출하는 임무가 주어짐. 여용병3명은 여검사 '크리스 시드(가이의 사촌동생)', 전사 '에메 부란도', 수인여신관 '시-타 오-린' 인데, 파이크들을 보더니 애를 지키며 싸울순 없다며 가버림. 3자매중 '시타'만 정중한 말투.



* 바란의 성채 : 가이들이 주의를 끄는 사이 실버윅슨3자매와 파이크들은 양쪽으로 침입하는데, 바란은 작전을 간파했음. 바란에게 마검 매드라이커를 준 여마도사 '노마'가 마법으로 세자매를 쓰러뜨려 버리고, 파이크의 힘을 보고싶다며 바란에게 1:1을 해보라고. 파이크vs바란 에서 화티가 성검으로 변하여 바란을 쓰러뜨리자, 노마는 바란과 텔레포트하여 사라져 버림.

 다나+챠이+가이들은 라도리아의 부유성이 나타났기에 서쪽대륙으로 건너가면서 일행에겐 고토 국왕에게 보고를 명함.

 

 고토 마을에 돌아오자 갑자기 베루나도가 나타나더니 라체스타의 원수를 갚겠다며 다짜고자 거대마법을 날리는데, 화티가 이걸 막고 힘을 잃고 회색으로 변함(파이크만 남고 동료들은 도망쳐 버렸음..). 위기상황 칼미레토 마을에서 만났던 노마도사 '에스탄'이 나타나 마법을 날려 베루나도의 와이번을 없애버리자 베루나도는 도망.

 에스탄은 자신이 찾고있던 물건이 화티인데 그릇을 넘은 힘을 써서 힘을 잃어버렸지만, 화티를 놓지 말라는 말을 남기고 가버림.

 고토 왕은, 마검 매드라이커가 사라진걸 아까워함. 가이의 '카나블레이드'는 전설이 없기 때문에 못미더워한다.

 그러면서 파이크더러 라도리아 토벌을 도와달라고. 부유성의 위치는 서쪽대륙 오아시스마을 바구도니엘 근처인데, 먼저 남서쪽 수인족마을 '투와라'에서 배를 타야 한다.

 조인마을 '웨란'과 수인마을 '투와라'를 이간질하고 있는, 변신능력을 가진 라도리아 술사단의 '네크로맨서'를 처리하면, 네크로맨서를 기사 챠이의 부하들이 연행한다. 두 부족은 마을을 지켜야 한다면서 협력을 꺼리는데, 여장남자 조인족 '아몬'이 규칙따위 무시하고 동료로 들어옴. 아몬의 부모들과 조인족들은 싫은 척 하면서 응원하는 듯.


 배를 타고 '사막의산'에 도착. 에스탄이 베루나도의 졸개들을 모두 처치해버리지만 베루나도에 의해 절벽으로 떨어진다. 베루나도는 일행을 보고 덤비는데 어째선지 와이번에서 내려서 덤비는데다 마법도 안쓰는 등 약해빠져서 일행에게 깨지고 절벽에서 떨어져 사망? "라도리아의 힘은 이정도가 아니다"라는 말만 남김.


 부유성이 보이지만 실드에 둘러싸여 접근불가. 오이사스마을 바구도니엘에서 가이들과 다나대장+챠이가 모두 모여있는데, 작전이란게 별거 없고, 부유성이 부유할땐 실드가 해제되니 그때 침입하자는 것이다.

 레오스가 갑자기 병에 걸려 눕지만 루가 와서 전재산을 댓가로 약을 줘서 바로 치료됨.


 부유성에 진입하러 기사단들도 모두 모이지만 이때 부유성이 떠올라버리고 기사들은 추락함. 파이크는 아몬이 날아서 구해주는데, 어째서 파이크만 추락하고 나머지 동료는 아무렇지도 않게 무사한지는 알수없다.


* 부유성 : 끝까지 가면, 세라미스,다나,챠이가 잡혀있는데 가이+발토의 모습은 안보이지만 설정상 잡혀있는 것임.

 라도리아가 나타나고 에카는 뜬금없이 파이크가 자신의 용자라며 강한 기세. 이에 라도리아가 일행을 마비시키지만, 에스탄이 나타나고 에스탄=에스타란토 라는게 밝혀짐. 라도리아가 두려워하는건 화티 뿐이었는데 현자 소피아처럼 마음을 힘으로 바꾸는 능력 때문이다.

 에스탄vs라도리아 에서 에스탄이 지지만 목숨을 바쳐 화티를 성검으로 바꾼다. 화티는 옛날 에스탄이 라도리아에게 진 이유는 자신의 마음이 약해서(오빠를 죽이려는 각오가 없었어서) 였고 약한 마음때문에 희생자가 여럿 발생했다고. 그러나 이젠 자신이 아는 오빠는 없으니 쓰러뜨리겠다며 각오를 다지고, 파이크들이 성검을 쥐고 라도리아를 쓰러뜨리면 화티는 라도리아에게 돌진. 같이 소멸한다. (서사가 부족하지만) 파이크에게 만나서 기뻤다는 말을 남김.


 동료들은 인사 후 떠나고, 하피마을의 라이아도 석화가 풀리고 에카는 파이크랑 같이살게됨.




 * 2부 : 바란이 살아있다는 소문에 고토왕은 가이들에게 조사를 맡겼으나 아구나스 마을을 끝으로 연락이 끊겼고, 이에 발토(마도사할매)의 손녀 캐롤이 고토왕에게 자초지종을 들으러 왔다가, 고토왕의 명을받아 파이크들을 데리고옴(레오스는 제외).

* 아구나스 마을 : 캐롤의 텔레포트로 아구나스에 가서 신관 '마이라(코라스의 형 = 레오스의 백부)'를 만나지만 아무것도 모르고 파이크 찬양(?) 같은 소리만 함.

 마을사람에게 물어보면 거한과 미녀가 역사의 묘지에 대한 얘길 하고있었으므로 바다건너 동쪽 마이센토 마을에 갔을거라는 정보. 배를 타려면 남쪽 시토나스 마을에서 배를 타야한다. 또 가이가 얼마전 마을에 들렀지만 듣던 모습과 분위기가 달랐다고.


* 시토나스 마을(항구) : 유령선이 나온다는 소문과, 철거인이 잊혀진 땅에 숨어다는 정보.

 도날드 선장을 만나면, 얼마전 보물을 실은 배가 침몰했는데 그걸 가지러 간 선원들이 아무도 돌아오지 않았다고. 그래도 배를 빌려달라고 하면 자신도 보물에 흥미가 있었다며 일행이 보물을 찾아오는 조건으로 바라쿠다 호를 내준다. 유령선 접촉후 별 사건 없이 보물을 건네주지만 괴물이 나타나는데, 처리하면 대륙을 건너 마이센토 마을 도착.


* 마이센토 마을 : '랑구' 공작은 비공정을 제작중. 북쪽 '역사의묘지'는 옛날 마법왕국의 잔해라는 정보.


* 역사의 묘지 : (여기 오기 전 맵 동쪽부분 평야에 들어갈 수 있는 곳이 있지만 아무 이벤트도 없음).

 동굴끝까지 가면 노마가 있는데 채찍든 '쿠리슈나(마도사)'과 '아인 블러드'라는 남자(마도사?)도 같이 있다. 발토는 노마에게 조종당해 제기(큰 잔)가 있는 이곳까지 안내한 건데, 아인이 이제 쓸모없다며 처분하려할때 일행이 나타나 중지. 노마는 파이크에게 예전 느꼈던 힘이 느껴지지 않는다며 흥미없다고. 아인들은 일행을 공격하려하지만 노마들이 쓰러뜨린 가디언의 한쪽팔이 아직 남아있어 노마들은 가디언의 팔이 일행을 상대하도록 놔두고 텔레포트로 가버린다.

 강력한 가디언의 팔을 이기면 발토는 제정신을 차리고, 캐롤의 텔레포트로 고토 왕에게 보고.

 가이들은 바란의 부활에 대해 조사하던중, 바란의 부활은 사실인 것 같으나 노마에게 습격당해 그때 흩어진 것 같다고. 노마는 활가스타의 마도사로 추정. 제기는 강력한 소환구라 활가스타의 마왕도 소환할 수 있다고.

 활가스타는 북서쪽인데 보통 수단으로는 못가지만, 고토왕은 마이센토에 비공정을 만들게 해놨다고(공작이 제작하는거 아니었나?). 암튼 마이센토에 가지만 쿠리슈나와 가이가 비공정을 부숴놓았다. 가이가 아무말도 안하는데 쿠리슈나가 개를 가이 모습으로 바꿔놓은 거였고, 쿠리슈나는 파이크를 마음에 들어 하더니 에카를 돼지로 만든후 텔레포트하여 일하러 가버림.


* 고토 마을(2) : 발토가 에카를 원래모습으로 돌려주는데, 일행이 없는 사이 노마의 사자가 와서 항복하지 않으면 체스토리아와 아구나스까지 공격하겠다고 협박했다고.

 왕은 일행에게 체스토리아,아구나스의 상황을 봐달라고 하지만 그때 렛서데몬들의 습격. 밖에 나가면 바란에 의해 기사단의 다나 대장이 사망. 바란은 고토를 위협하는 임무를 다했으니 활가스타를 지키는 남쪽탑에서 기다리겠다며 데몬들과 함께 가버림.


* 체스토리아 마을(2) : 여왕에게 가면 엘다(일행에 있는 용인족)가 또 한명 있다. 여왕은 점술사 에마를 부르는데 에마는 일행과 같이있는 엘다를 가짜라고 지적한다. 이에 캐롤이 반발하자, 여왕은 둘을 다른 감옥에 가두고 그사이 일행이 조사하게 함(?).

 일행은 밤에 나와 서커스텐트에서 인형들이 움직이는 광경과 편지를 발견하는데, 쿠리슈나의 부하 '라무'가 가짜엘다 작전으로 여왕을 가짜여왕으로 교체하겠다는 작전이 적혀있음.

쿠리슈나(채찍녀) + 피에루 + 라무


 다음날 라무(서커스단장) 를 여왕에게 데려가 여왕에게 편지를 보여주면, 라무가 당황하더니 여왕을 데리고 가버린다. 서커스단으로 쫓아가보면 여왕 또한 '피에루'가 변신한 가짜임을 알게된다. 원래 피에루가 멍청한 국민들이 쿠리슈나에게 협력하도록 해놨는데, 라무가 쓸데없는 가짜엘다 작전으로 파이크들을 끌어들인 꼴이 되었다. 쿠리슈나가 나타나 본인이 벌인 일은 본인이 처리하라고 하여, 라무+가짜엘다 vs 일행. 라무를 이기면 라무는 돼지의 모습으로 변해버리는데, 쿠리슈나의 환술로 돼지를 사람모습+세뇌 한거였다고. 쿠리슈나는 서쪽탑에서 기다린다며 피에루와 함께 가버림.


* 아구나스 마을(2) : 아인에 의해 마을이 전부 파괴되어 있고, 중상의 마이라 사제를 치료하면, 동쪽탑에서 기다리겠다는 전언.


* 마이센토 마을 (2) : 발토가 비공정을 완성해 놓았음.

 ㄴNPC정보:쿠리슈나, 아인, 바란이 있는 곳은 마도왕국 사대성탑. 푸른화염 아인블러드는 백년에 한명의 천재마도사. 노마는 영원의여왕의 소환의식을 위해 활가스타의 지하성도로 간다고.

 비공정은 '코네리아스'라는 이름.


* 남쪽탑 : 바란은 기다리다 지쳤다고. 이기면 기를 쓰고 다시 공격하려고 하는데, 이유는 노마가 자신의 힘에게만 관심이 있어서라고. 이에 캐롤이 "어째서 사랑을 위해 싸울수밖에 없냐?"며 가로막자 바란은 검 '매드라이커'를 떨구고 어린애한테 칼을 겨누게 되어버린것에 자책. "자신을 잃은 남자에게 최고의 여자(노마)는 어울리지 않는다"고 말한후 사망(사라짐). 매드라이커도 어디론가 사라져 버린다.


* 서쪽탑 : 피에루가 있지만 전투에는 간섭을 안하고, 별말 없는 쿠리슈나를 이기면 지옥에서 먼저 기다리겠다고. 피에루가 달려오더니 세라미스의 모습으로 변한다. 지금껏 세뇌당해 적을 도운건데,

 (선택지) 세라미스에게 사실을 말해주면  실성한듯 웃다가 벽에 스스로 부딪히더니 가버리고, 입다물고 있으면 고토로 돌아가 있겠다고(하지만 고토에 없음).


* 동쪽탑 : 아구나스를 전멸시킨 아인. 강력하지만 쓰러뜨리면 어째서 졌는지 의문스러워 하는데, 아몬은 절대적인 힘따윈 없는거라고.


* 북쪽탑 : 가이가 있는데, 입만 자유롭게 움직이지만 노마의 강대한 마력은 거스를수 없어 조종당하는 상태이니 자신을 쓰러뜨리라고 한다.

 또 용자란 피만으로 정해지는 게 아니며, 파이크가 이시대의 용자라고 생각하며, 에카와 함께 새로운 용자의 피를 만들라고.

 그러면서 카나블레이드의 비밀을 알려준다. 대현자 소피아가 용자 알버트의 신검의 속으로부터 꺼낸 위대한 빛의신의 말(주문) 이므로, 자신과의 싸움으로부터 최강주문 카나블레이드를 익히라고.

 가이를 이기면 카나블레이드 주문을 익힘. 크리스들이 새 비공정 '카-쿠란도(영어로 하면 커클랜드)'를 타고 온다. 가이는 크리스에게 자기가 죽으면 알버트의 피를 이어달라고 부탁하는데, 크리스는 가이 이외의 아이를 키우라고 말하는 거냐고 화를 내자 가이는 곧 죽지않겠다 말함. 크리스들이 가이를 레오스의 교회에 데려가 치료.

 활가스타(가운데 탑)의 봉인이 풀림.


* 소라스 : 레오스에게 가면 가이들은 안보이고 에카가 파티에서 이탈하려다 파이크가 데려온다. 자신이 도움이 될까 고민이었다고.


* 활가스타 : 탑에 도착해 내리지만 노마가 비공정을 파괴해 버린다. 노마는 데몬들을 소환하지만 곧 고토기사단들과 크리스들이 도착해 맡아주는 사이 일행은 탑으로 침입.

 (책들의 정보) 옛날신 '구로-바스' : 옛날 신으로 존재했으나 암마도에 빠져 초대 고토왕과 알버트에게 퇴치됨.

 ㄴ4성수 푸른사자, 현룡, 화조, 창청룡은 각각 지수화풍을 담당하는 성스런 요정.

 ㄴ4대 정령왕 : 치안,노아,낙쿠,린의 자매. 각각 지수화풍을 담당하는 성스런 요정.

 ㄴ고대룡은 신들의 싸움 이전부터 있던 용족인데, '라구'는 이상하게 광폭+불사. '위대한자 쿠온(레오스들이 믿는 종교의 신)'도 멸하지 못함.

 ㄴ파괴신 아로나 : 무서운 사신(악한 신)의 모습.

 끝까지 가면, 노마가 어디서 구했는지 라도리아(시체?) + 화티(성검 엘딘) + 매드라이커 로 의식중. 자신이 영원의 여왕 아로나가 된다고. 노마는 본명 '노마 지오 오즈왈도'를 밝힘. 오즈왈도는 알버트에게 쓰러진 암마도사인데, 노마는 마지막남은 후손이고 오즈왈도 가는 영원의여왕의 부활에 목숨을 바쳐왔음.

 노마를 쓰러뜨리면 의식을 거행해 아로나로 변신. 아로나까지 처리하면 아로나의 몸에서 화티가 튀어나와 성검 엘딘으로 변하여 파이크와 함께 싸우기로 한다. 아로나의 몸이 사라지고 엘딘3형제와의 악연의 고대룡 '라구(괴물모습)'가 등장.

 라구까지 쓰러뜨리면 매드라이커만 남는다. 화티의 말로는 매드라이커는 라구가 모습을 바꾼것이고 라도리아와 노마도 검의 마력에 홀린 것 뿐이라고.

 화티 또한 정말 이별이라며 사라진다.


 엔딩에서는 캐릭들 대사가 없다...아구나스 복구현장에 발토+캐롤 이 방문 등 일행을 한번씩 화면에 보여주는데, 라이아(파이크를 구했던 하피 여성)는 안보여줌.

 가이+크리스는 고토 국왕에게 보고중 세라미스와 크리스들이 옴. 크리스는 얼굴이 빨개짐.

가이의 사촌동생인데 결혼은 가능한 설정인 듯?


 언덕에 파이크+에카가 올라오고 중요NPC들이 모두 모여있다. 무슨 결혼식을 하나 생각하는 찰나 파이크+에카+캐롤이 포즈를 취하고 허무하게 끝남.

 스탭롤에서 캐릭일러가 나오는데, 전신일러가 나오지 않는 캐릭은 주인공인 파이크와 아몬 뿐(왜 다르게 했을까). 




[SS] 알버트 오딧세이 외전 - BGM은 좋은 B급 RPG [간략리뷰, 팁, 정보]

 


 (개인적 기록 : 움짤을 webp로 용량 줄여 업로드해봤자, 다운받으면 GIF로만 받아짐. 이 글부터는 GIF로 업로드)


* 타이틀명 : 알버트 오딧세이 외전 / Albert Odyssey Gaiden / アルバートオデッセイ外伝

 1996년 SUNSOFT 개발 RPG.

 전작(?)은 슈퍼패미콤(SFC) 용으로 1,2탄이 나왔다.

 OST CD 2장짜리가 발매되었으나 없는 BGM도 있다. 아래 '관련링크' 항목에 기록.


 루나 실버스타 스토리와 그림체가 같은데, 일러스트레이터는 窪岡俊之(쿠보오카 토시유키) 라고 함.

그외 스탭롤에 따르면 오리지널 캐릭터디자인 '카라시마 히로유키'(검색에 안나옴), 와 일러스트레이터 '후나토 아카리'(만화가) 가 있음.


 스토리가 1,2부로 나눠져 있는데, 첫 보스 격파후 얼마 지나 새 사건이 발생, 다시 여행을 떠나서 최종보스를 물리치는 내용이며, 

 표지의 좌상측 흑발 여캐(격투승려)는 1부에서만 동료이고, 그 오른쪽의 여마법사(사실 꼬맹이였음)는 2부에서만 동료이다. 나머지 3캐릭은 쭉 동료인데, 좌하측 조인족 캐릭은 여성을 흉내내는(하드게이?) 캐릭터이다.


 한글판은 오프닝에서 한글음성이 나와서 놀라게 만드는데, 정작 음성더빙은 별로 없어서 오프닝은 낚시였다...




■■ 구동정보(에뮬레이터)

 세이브포인트 제 게임인데, 세이브포인트 간격이 너무 멀어서 에뮬의 강제세이브가 권장됨.

 새턴 에뮬은 느려서 CPU가 어느정도 수준 이상 되어야 터보 기능이 작동합니다.

■ 정상작동 에뮬들

▶ Mednafen : 단점은 터보모드시 소리 찌그러지는 점(원래 특성) + 터보 속도가 느리다.

 세이브파일이 3개 생기는데 ~.bkr 이 내부램, ~.bcr이 카트리지 였다.

 참고로 터보 속도는 비교적 최신 CPU라도 2.5배 정도인 듯 (터보모드시 1코어 정도만 씀).


▶ (선택함) 레트로아크 Beetle Saturn 1.29.0 (= Mednafen 코어)

 터보모드를 써도 소리가 안 찌그러지므로, 개별에뮬 Mednafen으로 돌리는 것 보다 낫다.

 세이브파일은 Mednafen 과 같음.

 터보속도는 Mednafen과 같아 다른에뮬보다 느리지만, 전투 로딩속도가 거의 Yabause 의 1/2 이다.

 ◇ 강제저장시, 내부세이브 상태도 같이 저장됨.


▶ 레트로아크_Yabause 0.9.15 : 오히려 YabaSanshiro 보다 정상.

 평상시엔 터보모드 속도가  Mednafen 보다 훨씬 빠르지만, 전투 로딩속도가 2배쯤 걸린다.


 세이브파일 확장자 srm 인데, 세이브 변환 툴인 'SS RAM Backup Parser(사용법 : https://cafe.naver.com/gamedol/25311 )' 를 이용하면 Mednafen 등과 호환 가능함.

 - 장면 전환시마다 잠깐씩 화면 깨지는 증상 있음.


▶ SSF : 터보모드(Insert-Del 키) 빠르나, 터보시에도 사운드는 일반속도로 재생됨.

 최신버전(?)인 SSF_PreviewVer_R33 은 CD이미지 로드(가상디시 없어도 구동) 지원함.


■ 비추 에뮬들

* (윈도우) Yabasanshiro : 구동안됨.

* (윈도우) Yabasanshiro 2 (최신버전) : 그래픽 이상현상 + 터보모드 없음.

 레트로아크의 Yabasanshiro 코어로 하면 이상없음.

 세이브확장자는 ~.bin. 용량이 8mb로 월등히 큼.


* (윈도우) Yabause 0.9.15 : 잘 되지만, 터보모드 없는듯.

* 레트로아크_YabaSanshiro 3.4.2 : 터보모드 속도가 Mednafen 계열보다 더 빠르지만, 정지(먹통)현상 발생하여 진행불가.

* 레트로아크_Kronos : 터보모드시 중간중간 일시정지되는 현상.



■■ 플레이시간

 howlongtobeat.com 에는 25~37 시간이면 깬다고 나옴.

 본인은 게임한 시간만 따지면 40 시간 이내? 기록한 시간 등 합치면 45시간 쯤.


* 난이도 : 후반만 어려운데 레벨노가다는 크게 필요없고, 그 전까지는 쉬운 편.



■■ 관련링크

▶ OST CD에 안들어간 BGM들이 있는데, 누군가 올려놓은 게임립 BGM : https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/albert-odyssey-legend-of-eldean-1996-saturn-gamerip 중에서,

225 Purification of the Heart, Unknown 3 ~ 8, T-1507G_11, T-1507G_16 인 듯.


▶ BGM들 : https://downloads.khinsider.com/game-soundtracks/album/albert-odyssey-gaiden-legend-of-eldean

  ㄴ이중 「18. Massacre」가 전투BGM 중 하나.

▶ 스토리 기록 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/ss.html


■ 공략참조

 공략찾기 어려운데, 한글 게임잡지 스캔공략이 낫다.

* 게임잡지 스캔공략(강타쿠님 블로그) : https://blog.naver.com/ssukyang/120193929218

* 맵이 그려진 최종던전 공략 doc파일(고겜사2기 카페) : https://cafe.naver.com/gamedol/1559

* 직접그린 최종던전 맵 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/ss-albert-odyssey-gaiden-final-dungeon.html


(검색으로 나온 일웹쪽 공략 https://sesesega.hatenablog.jp/entry/albertodyssey#%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8B%95%E7%94%BB 은 오히려 선택이벤트가 빠져있고 아이템 얻는 부분도 없어 안좋음).



■■ 프롤로그

 엘딘3형제(2남1녀 이며, 장남 에스타란토 엘딘, 차남 라도리아, 막내 화티)의 전설. 옛날 마법사들이 만든 마법왕국 '활가스타'이 있었다. 엘딘3형제는 습격해온 고대룡 '라구우'를 쓰러뜨렸으나 피를 뒤집어써서 불사가 됨.

 평화는 돌연 깨졌는데, 차남 라도리아가 '불멸의황제'를 자칭하며 사람들을 습격, 그의 손에는 라구우의 시체로부터 생겨난 마검 '매드라이커'가 있었다. 사람들은 일어나 맞섰으나 차례차례 쓰러지고, 결국 남은 2형제가 맞섰으나 공격이 마검에 모두 막힘. 결국 막내 화티가 몸을 성검 '엘딘'으로 바꾸고 에스타란토가 이 검으로 서로 공격이 부딪혀 큰 힘이 발생, 이후 둘의 모습을 아는사람은 없음.

 그러나 오랜 시간이 지나 불멸의황제가 다시 움직이기 시작.

(좌) 1부 보스 라도리아 / (우) 에스타란토, 화티

 알버트가 이름을 남긴 후 수백년, 칼미레토 마을은 고블린 군단의 습격에 멸망위기. 남자는 의지를 가진 마법단검 '화티'를 갖고 아내 '마리아'와 함께 탈출을 시도하지만, 고블린에게 둘다 살해당한다. 아기가 살아있는 동안 화티가 힘을 발산해 고블린들을 쫓아버린 듯? 살아남은 아이와 화티는 하피족 여성 '라이아'가 발견하여 키우고, 10년 후 아이는 '파이크'라는 청년이 되었다.

검이 말을 하는데, 정작 주인이 죽고나서 힘을 발산함.
 고블린들은 주인공의 원수이지만, 이것에 대해 복수하는 스토리는 없음.

주인공 '파이크'는 하피 마을에서 혼자 날지 못하여 놀림받는 처지이다.

근데 놀리는 NPC들은 스토리에서 비중 없음.


 1부는 라도리아의 부하가 습격해 오고, 라이아가 석화되어 버려서, 석화를 풀기위해 여행을 떠난다. 히로인 '에카'는 성직자들의 딸이고 가희 일을 하는 중인데 도중 마을에서 우연히 만남.

 2부는 1부에서 도와줬던 캐릭들이 행방불명되어 찾으러 가고, 잔짜 흑막을 쫓게된다. (우연히 리뷰썼던 PCE-CD 바람의전설제나두 1 -> 2로 올때 스토리와 비슷하게 시작됨)




■■ 특징

* 세이브포인트제 이다. 게임 시작 직후에 세이브할 수 있는 곳이 없어 헤메는데, 지상으로 내려간 후 남동쪽에 있음...

* 주인공은 대사 없음. 대신 대화중 선택지 고르는 건 많음.

 선택지는 뭘 고르던 상관이 없는것 같다. 주인공에게 대사가 없어서 넣은 듯?


* 마을의 사물에 아이템이 있는 경우가 있어 버튼을 누르며 다녀야 함.

* 한글판은 일부 전투음성만 바뀌어서, 목소리가 달라(일본성우랑 혼합되었으므로) 이상한 느낌.


* 전투는 턴제인데, 민첩에 따라 턴이 돌아옴.

* 전투에서 전체회복기가 없고 개별회복기만 있음. 하나 있긴 하지만 조금씩밖에 안참.

용인족 캐릭한테 있는데, 자기만 많이 참.


* 비기(무쓸모) : 「오프닝중 L+R+우+상+Z를 누르고 있는다. 그러면 전투중 L+R을 누르면 몬스터의 HP가 보인다(출처:위 일웹공략)」. 라고 하는데, 오프닝을 다 봐야 하는건지 오프닝 스킵시는 안먹힘.



■■ 팁 기록

■ 팁 _ 아이템 보충용 마을 기록

* 소라스 : 아레후의뚜껑(수비력UP).W

* 시토나스 : 부활약, 상태이상회복, 부활약, 필드회복

* 마이센토 : 석화회복약, 텔레포트

* 바구도니엘 (가장 좋으나 세이프보인트 없음) : 상태이상회복, 부활약, 텔레포트, 캠프셋(필드 회복)


■ 팁 _ 진행 (인터넷에 맵공략이 없어 방향 기록)

- 전투에서 누군가 '매료'에 걸리면, 나머지 동료만 쓰러져도 게임오버.

- 전투종료시, 전투불능 동료는 HP 1로 부활. 상태이상 회복됨.

- 전투시, 아군버프 실패확률 있음 + 버프마법 지속시간은 해보면 알겠지만 매우 짧다(랜덤).

- 상점에서 MP회복아이템 안팖.

- 버프중 '전투력증가'는 뭐가 오르는지 모르겠음.

 ㄴ스텟 '회피'(이게임에서 회피는 없음)는 아마 가드 발동률과 관련인 듯.

- ◆보스전에서 적 턴 돌아오는 속도는 약간 랜덤성이 있었음(아군 1명 더 행동하느냐 못하느냐 정도).

- 적이 사용하는 스킬도 완전 랜덤이라 강제세이브/로드 해보면 공격이 달라진다.

   <1부>

* 하피 마을 : 지상 좌하단 조깅아저씨에게 말걸면 이벤트. 아래쪽으로 지나가면 이벤트. 남동쪽에 세이브포인트.

 다시 집으로 돌아가면 물을 떠오게 되는데 마을 북쪽으로 나가면 이벤트.


* 산넘는동굴

 - 시체들이 보인 후의 갈림길 (넓은공간) : 북서로 가야. (북동, 남서는 막힘).

 이벤트전투 후 나오는 길은 서로 통하므로 남쪽으로.


* 기갈 : 술집에 들어가 공연을 본후 나오면 이벤트.


* 체스토리아 : 마을 남동쪽 세이브포인트. 이벤트 없음. 동쪽으로 나가면 월드맵이 아니고 서커스단.

 월드맵 남서쪽 향함. (낮은확률조우? 밴딧x3).


* 소라스 마을 : 신전에 가면 이벤트 진행(전투) 이다.


* 후론디아의 고성

- [1F] 동북쪽으로 쭉 가면 구석에 상자.

- [2F] 동북쪽 즈음 올라가는계단은 1개 밖에 없음.

- [3F] 올라온곳 북쪽에 바로 회복샘. 거기서 남쪽이 세이브포인트이지만 왼쪽으로 먼저 가서 상자 얻.


* 용인족의 사당 : 이벤트 후 촌장방의 항아리에 아이템


* 고토 마을+성 : 마을에서 장비 갖출때 갑옷은 2명중 한명것만 사도 됨. 한개는 성에서 나옴.

 '여행자의 날개(가본 마을로 텔포)'를 몇개 사둔다.

 고토 성 3층에 "공사중이다"고 하는곳은 게임 끝날때까지 공사중임.


* 바란의성채 : (세이브포인트 없음) 위치는 남서쪽 숲지대 속에 있음. 건물 안에서는 전투 없고 성채맵 상에서만 있음.

 보이는 곳부터 들어가면 됨.

- 2F : 바로 옆 입구로. 왼쪽은 막힘.

- 3F : 서쪽 입구 후 위쪽으로 가면 갈림길이 있다. 맨왼쪽과 오른쪽은 막혀있음(통에 아이템도 없). 결국 2번째 길과 3번째길(직진길) 인데, 서로 통함.

 먼저 2번째 길로 올라간 후 나와서 [4F] 남쪽 작은길로 가면 아이템들, 돌아와서 동쪽으로 (옥상은 아직 못들어감) 가면 입구 2개가 있는데, 왼쪽은 아이템방, 오른쪽 것이 3F와 통하는 길이니 먼저 가서 인질 구출.

 그러면 옥상방 들어갈 수 있고 이벤트전투.


* 고토마을 나올때 : 남동쪽 동굴에 선택이벤트 있음. 기갈마을 왼쪽집 할배와 왔다갔다.


* 웨란(조인마을) : 별다른 정보 없음.


* 투와라(수인마을) : NPC들과 대화 후 촌장집에 가면 이벤트. 조인 동료 '아몬' 합류 후 장비를 살 수 있는데, 갑옷은 웨란 마을에 있고 무기와 방패는 투와라 마을에.


* 사막의산 : 이벤트 전투 후 월드맵으로 나오게 되는데 사막이 넓다. 목적지는 사막 가운데 오아시스(부유성 남동쪽) 임.


* 부유성

- 1F : 정면 방에 세이브포인트. 오른쪽을 먼저 가서 스위치를 누르고 왼쪽의 스위치를 누름. 왼쪽을 먼저 가면 어차피 다시 와야함.

- 2F : 옆 통로들은 아이템들이고 위로 직진하는게 길 -> 가다가 밖이 보이는 곳의 좌우갈림길은 오른쪽으로 먼저 가야 아이템 얻음.


   <2부>

* 아구나스 마을 : 무기점에서 갑옷은 사도 되지만, 무기는 다음 마을것이 더 좋음.


* 시토나스 마을 : 부활약 보충. 신규 아군인 캐롤은 보스 물리공격에 한방.

 이벤트 후 동쪽대륙에 도착하는데 북동쪽으로.


* 마이센토 마을 : 마지막 마을인데 나중에 또 옴. 무기점의 갑옷(물리캐릭용)은 방어력상승치가 적긴 하지만 돈이 남으면 사는게 좋음.


* 역사의묘지

- 첫갈림길(좌/우) : 오른쪽

- 갈림길(넓은방:남서/북) : 서로 통함. 서북쪽으로 가면 갈림길(북/동)처럼 보이는 곳이 나오지만 동쪽은 막혔으므로 북쪽으로 가면 합류지점임(갈림길 좌/우 처럼 보이는 곳). 합류지점에서 서쪽으로.

- [맵넘어감] 남서쪽에 곧 세이브포인트이고, 북쪽길은 모두 통하니 북쪽으로만 감.

- 보스전 : 마비스킬에 아군 용캐릭만 내성. 거의 혼자 싸워야함. 아군 전투불능은 막을 수 없었음.


* 고토 마을(2) : 몇몇NPC는 대사 바뀌어있음 : 성안NPC, 술집경비,

 이벤트 후 체스토리아를 먼저 간다 (아구나스 먼저 가도 이벤트 없음).


* 체스토리아(2) : 여왕을 만난 후에는 동쪽 서커스단으로 -> [서커스단 텐트] 왼쪽을 먼저 간다음 오른쪽 이벤트 -> (편지 보여주는 이벤트 후) 서커스장 안쪽에서 이벤.


* 아구나스(2) : 이벤트후 자동으로 마이센토로 이동됨 -> NPC들에게 말걸면 이벤트. 비공정은 오른쪽 위가 탑승장소임.

 비공정 탑승시 남쪽탑으로 자동이동 된다. (월드맵의 다른 섬들에 가봐도 새로운 적만 나오고 이벤트는 못찾음)


* 남쪽탑 : 여기서부터 보스전 길어짐.

- 1F(안복잡) : 바로 오른쪽에 상자. 오른쪽 통로를 따라가면 문이 나옴(관 조사시 여캐방어구). 계단 올라가지 말고 다른곳 들른후 올라감.

- 2F : (바로 왼쪽의 아래방향 통로는 막힘) 양쪽길이 통하는데, 오른쪽길 따라감. 방들에 아이템과 미믹(전투). 남서쪽에 계단.

- 3F : 일직선인데 세이브 못하고 보스전. 보스HP가 높아서 오래 걸린다. MP회복아이템 최소1개 써야 할 것(총 6개 소지중).


* 서쪽탑 : 진입전 코카트리스의~(석화회복),밴시의눈물(상태회복) 20개 이상 준비. 부활약도.

 보스전 전까지 주인공 렙업으로 '리저렉션(부활풀회복)' 있어야.

 적 처리시 밍키드링크(MP회복),부활약 등 드랍확률.

- 1F :  (문 통과시 다른 장소로 나옴). 먼저 문에 들어가지 말고, 통로로 북쪽으로 가면, 맵 북서,북동에 아이템.

 문3개 중 입구 오른쪽 문으로 들어감 -> 나옴(방) -> 다시 들어가면 통로(상자는 전투)이다. 다른 문 2개는 아무것도 없음.

- 2F : 서쪽은 막혔음. 오른쪽 상자 전투 -> 방의 관 조사하여 아이템. 방의 남동쪽에 통로.

- 3F : 위로만 가면 보스전(어려움).

 수면은 상태회복으로 회복못함.

 '루시퍼게이트(상태이상마법)' 막으려면 사이렌스 걸면 되는 듯. 전체마법은 못막음.

 슬로우 등 잘 써본다. 보스는 HP가 줄어들면 '볼텍스(더 강한 전체마법)'을 사용하는데, 연속으로 안쓰길 빌어야.

 (이긴 후 선택지에서 뭘 선택하든, 세라미스는 고토에 없었음. 아래걸 선택하면 세라미스가 고토로 간다고 나옴).


* 동쪽탑 : ◆보스 어려움. 일행 LV 40이 안될 텐데, 인터넷(아마존 댓글)에는 48까지(캐롤 최종기술 '스타더스트' 익힘. 나머지 동료도 최종기술 더이상 없는 레벨임.) 올리라고 나와있으나, 그럴 필요는 없고 LV40 정도로도 깰 수 있음. 에카 LV 38 에서 '레저렉션' 익힘. 

 진입전 회복약2(고급민트. HP200쯤 회복) 20개 보충. 전체마법 버틸 정도까지 회복하는 용도.

 적 '에인션트(여마도사)+뱀' 처리시 풀회복약 드랍확률.

- 1F : 입구 양쪽에 올라가는 계단인데, 먼저 맵 좌상으로 가서 아이템 + 맵 북쪽 방 아이템 얻고 감.

- 2F : 북서쪽 방(왼쪽계단 옆) 아이템. 남쪽에 계단.

- 3F : 주변에 아무것도 없으므로 바로 올라가면 보스전.

 처음엔 1명공격만 하다가, HP 1/2 쯤 되면 전체마법을 쓰는데, 역시 전체마법x2 맞으면 게임오버된다. 렙업으로 커버가 어려운 대미지인듯하니, 운도 필요한 듯.

 ▷ (LV40으로 보스 깬 방법) 전체마법x2에 대비가 되어있어야 + 운 필요

 보스전 전 HP최대치 증가 아이템으로 약한캐릭 HP 올림.

 ㄴ 마법 '매지컬쉘(공격마법약화?)'은 사용 안하는게 낫다 : 지속시간이 길지만 여기의 공격마법은 마법판정이 아닌건지 대미지 방어가 잘안됨.

 ㄴ 보스에게 디버프(슬로우,사이렌스)는 아예 안먹히는 느낌이므로 아군 버프만 쓸 것. 즉 캐롤로 '퀵니스(턴 돌아오는 속도증가)'만 사용. 우선순위는 해보면 알겠지만 에카(회복,부활 담당) -> 엘다(전체회복,공격) -> 파이크(부활,공격).

 ㄴ보스의 전체마법 대미지가 700쯤 되는데, HP 500쯤 되는 캐릭들이 여럿일 경우, 아이템 회복으로 전투불능 방어.

 ㄴ보스가 스스로에게 퀵니스 사용시, 파이크나 캐롤의 '디스펠'로 바로해제.


* 북쪽탑 : 동쪽탑 깼으면 클리어 가능

- 1F : 북동쪽 상자(에카 무기). 북쪽 계단.

- 2F : 남쪽 계단.

- 3F : 문은 서로 통할뿐이니, 왼쪽상자+북쪽상자 얻고 계단으로.

- 4F : (문은 3F로 갈 뿐이니) 남쪽계단으로.

- 5F : (남쪽 계단은 다시 5F로 올 뿐이니) 바로 앞의 문으로 직진하면 보스전.

 보스의 '카나블레이드'는 공격력x2쯤(디스펠 불가) 효과.


* 소라스 (◆일웹공략에 없음)

 레오스에게 가면 이벤트. 다시 말걸면 아이템들 받음.


* 활가스타(마법왕국)

 입구에서 루에게 회복아이템 구입기회.◆여기가 마지막 상점이다. HP or MP최대치증가 는 렙업으로 메꿀 수 있으니 HP풀회복,MP회복을 사는게 좋을 듯.

 적 졸개들은 약하다. NPC들은 말걸면 전부 전투(릿치x1).

 (최종던전은 RPG 최흉의 던전이라고 하는 사람도 있을 정도로 복잡하지만, 맵을 그려가면서 하면 그나마 수월하였음. 링크의 맵을 참조해야)

 (아래 설명은 책 읽기 + 아이템 모두 얻는 경로임)

- [8F] : 남쪽 엘리베이터(EL1)는 6F~8F. 거기서 북동쪽의 수정1은 5F -> 3F -> 4F -> 8F 순서로 이동된다.

ㄴ엘베로 6F에 갔다옴(책만 있음).

ㄴ수정으로 4F에 갔다옴(책+아이템) -> 수정으로 3F 로.

- [3F] : 온곳의 오른쪽방에 수정4가 또 있는데, 먼저 방들의 아이템을 얻고 수정4로.

- [2F] : 남쪽 EL2(2F/5F이동)로 [5F]로 가서 방들의 아이템을 얻고 돌아옴.

 ㄴ 방들을 돌며(항아리4개 방은 1개만 얻을 수 있음. 남서,북동은 극상민트, 남동은 밍키드링크, 좌상은 아레후의뚜껑) 북쪽으로 가서 수정5로 1F로.

- [1F] : 오른쪽 방의 장치를 작동하고 2F로 돌아온다. (1F는 수정의 옆을 접촉해야 작동됨)

- [2F](2) : 다시 남동쪽 수정4로 3F로 돌아온다.

- [3F](2) : 다시 왼쪽 수정1로 [8F]로 돌아온다 -> 엘베로 7F 로.

- [7F](워프존지대) : (무기를 얻으러) 엘베의 북동쪽 텔포 -> 제자리 텔포 다시탐 -> 남동쪽방에 무기얻고 돌아와 북쪽텔포 다시탐 -> (텔포 3개 나란히 있는 곳) 가운데 텔포 -> (또 텔포 3개 나란히 있는 곳) 왼쪽 텔포 -> 북서쪽 수정2 로 6F 로.

- [6F] : 북서쪽 방 2개중 오른쪽 방으로 들어가 낙하 (왼쪽방 낙하지점은 아까 2F에서 EL2로 왔던곳임).

- [5F] : 남쪽 엘리베이터(수정은 6F로 이동되지만 아무것도 없음) : 4F에는 회복+세이브포인트 가 있음 / 3F가 목적지.

- [3F](3) :(일직선) 수정6으로 4F로 

- [4F] :  오른쪽 텔포로 2F 로.

- [2F](3) : 남쪽 엘리베이터. 3F에는 가면 무기들이 있고(장비 '불사조의깃털'은 주인공 전용), 텔포는 8F로 돌아가는 것 / 4F가 목적지.

- [4F](2) :(일직선) 수정으로 7F로

- [7F](2) : 옆방 수정

- [1F](2) :(일직선) 세이브포인트가 있음. 보스 3연전.

 앞 보스 2명은 안 어려운데 마지막 보스가 어렵다. (첫보스때 LV기준) LV48~49로도 연속공격을 맞게되는데, 스타더스트x2 맞으면 게임오버된다. 전원 LV50 으로 조우시 클리어 가능하였음.

 라구2형태가 되면 HP가 얼마 안남은 것 (체감상 1/3 정도?)




■■ 그외

* 시토나스 마을에서 '철거인이 잊혀진땅에 숨어있다'는 정보는 도움되는게 아니고, 그냥 스토리상에서 만나는 가디언을 말하는 듯. 괜히 월드맵 돌아다니느라 시간낭비할 필요없음.

* '역사의묘지' 북동쪽 필드에 들어가면 폐허같은게 나오지만 아무것도 없음. 무슨용도?

* 용도불명 의문의 아이템들 (설명에 ???? 로 표시되는)

▲ ????라고 나오는 게 한두개도 아니고 여러개인데 정체를 알수없음.

 ㄴ 핑크 루쥬 :  적의 주의를 끈다 (어째선지 사용못함)

 ㄴ 검은안경 : ???? (행상인 루 처음 만났을때만 구매가능)

 ㄴ 검은로자리오 : ???? (적 사제 처리시 드랍)

 ㄴ ぞうげのはんこ(상아 도장) : ????

 ㄴ 은의 촉대 : ???? (행상인 루 처음 만났을때만 구매가능 인듯)

 : 검색해봐도 영어권에서는 그냥 파는 용도라고. 만들다 말고 출시?

* 엔딩이 썰렁한 편.


* 상점NPC들에 애니매이션과 소리까지 있다.

(좌) 상점 풍경 / (우) 상점 클릭하면 확대되어 애 우는 소리까지 나옴.

애 보는 NPC가 가장 마음에 듭니다.



* 적 캐릭들 _ 잡몹 일부


* 적 보스들 일부


* 전투 _ 공격 애니매이션 예

(좌) 적 닌자 + 아군 승려

(우) 법사 최종마법 : 연출이 구린듯. 다른 마법이 더 나음.


보스의 공격중 강한 기술.


* 게임메카에서 공개중인 게임챔프(https://www.gamemeca.com/magazine/?mgz=gamechamp)에서, 이 게임의 정보가 있는 호

: 1996년 5월(107,108번 파일), 1996년 10월호(195,196번 파일)

 아래는 축소 스샷




■■ 장단점, 소감

■ 장점

- 한글정발 됨.

- 플레이시간 적당한 듯.

- BGM이 대부분 좋다. 공들인 듯.

- 대각선 이동이 된다

- NPC 대사들이 1개 정도씩밖에 없어서 편함.

- 자잘한 애니매이션 : NPC상점주인 등. 

 ㄴ애 보는 NPC가 마음에 듦.

- 전투에서 적들도 공격 애니매이션과 음성(공격,피격,패배) 있음.

 전투에서 보스가 사라지는 도트 연출도 특이함.


■ 단점

- 달리기가 없다... 걷기만 있음.

- 전투 로딩이 길어서 실기는 비추천. 에뮬의 터보기능이 필요.

- 전투시 캐릭터그래픽이 SD(=3등신 쯤)인 점. 개인적 불호

- 주인공 대사 없음 = 매력 없음.  대화시 시시껄렁한 선택지나 뜬다.

 등장인물들 묘사도 캐릭터성을 살리기에 다소 부족한 느낌.

▶ 세이브포인트 간격이 너무 멀다 : 이벤트 전 세이브 못한다. 한번 세이브 하려면 정말 오래 걸린다...던전 시작~끝까지 못하는 경우도... 그래서 에뮬의 강제세이브가 권장됨.

- 이벤트 후 NPC대사가 거의 안바뀌는데 바뀌는NPC도 있어서 헷갈리게 만듦.

▶ 전투 : 템포느림 + 인카운트 잦음.

- 보스들 공격도 임팩트가 없고 대부분 약해빠졌음.

- 마법이 적에게 먹히는지 아닌지 알수없음. 보스는 디버프가 잘 안먹히는 것 같다.

- 주인공은 최후반 가기전까진 공격기술이 없어서, 일반공격으로만 패야한다.


▶ 이벤트 : 이해 안가는 부분이 여럿.

 공격을 맞았는데 모두 멀쩡하다거나, 추락을 했는데 주인공만 위험하고 나머지는 안전하다거나.


▶ (사소?) 대사창에 신경안씀

- 대사창이 그림을 가려버리는 경우 많음 : 예를들어 대화하는 인물이 화면 위쪽에 있어도 대사창이 화면 위쪽에 뜬다.

- 대사창에 캐릭이름 나오는게 첫 문단 뿐이라서, 한번 넘어가면 누구의 대사인지 모르게 됨 (말하는 캐릭의 이름은 첫 대사창에서만 뜸).

- 읽을 시간 안주고 넘어가버리는 대사들.

- 대사의 음성더빙은 의외로 별로 없다. 오프닝에서 더빙이 나와서 더빙 게임으로 속임.

- 대사의 흐름도 타 게임들 대비 매끄럽지 못하다.

 표지 일러스트에는 힘을 준것 같은데 정작 게임내 일러스트나 중요한 스토리가...


■ 소감

 추억의 명작 루나실버스타스토리와 그림체가 같아서 해보았으나 정작 게임내 일러스트레이터는 다른 사람이었고, 슈퍼패미콤이나 GBA의 B급 RPG하는 느낌.

 시나리오,대사는 전문 작가가 쓴 게 아닌 것 같고 흐름도 매끄럽지 못함.

 시스템적으로도 세이브포인트는 너무 간격이 멀고 전투는 잦고 로딩과 연출이 느려서, 정속으로 플레이하면 견디기 어려울 듯.

 대사의 음성더빙도 거의 오프닝에만 있을 뿐이라, 더빙게임처럼 보이게끔 반쯤 사기를 쳤습니다.

 BGM은 정말 아까움. 명작에 어울리는 BGM들인듯, BGM은 건졌습니다.