그래픽카드 제조사들 관련 메모 - 이엠텍 미라클 : LED를 끌 수 없다 등

 

- 이엠텍 미라클 (Emtek Miracle) : LED 끌 수 없는 하급기.

 검색 안해봤으면 모르고 살뻔...

 LED를 끌 수 없는 걸 만들다니 믿을 수가 없다.


 (참고로 본인은 LED를 안좋아한다. 전력만 낭비하기 때문. 임베디드 프로그램 분야에서는 LED한개도 높은 전력소모 임.)


● 구매경험_이엠텍 : 별로

- 이엠텍 지포스 1060 6g : 브라우저에서 기본설정으로 3D가속이 켜져있는데 이러면, 확률로 블루스크린을 띄움.

 처음엔 글카 원인인줄 모르고 램인줄. 가끔 발생해서 이놈이 원인이라는걸 아는데에 매우 오래 걸림. 컴을 업글해도 동일 증상 발생하여 확실히 알게됨...



■ 인터넷에 나온 글들 등 종합

 A/S기간은 모든 회사가 3년 임. (ZOTAC은 최초 구매자에 한해서 등록하면 5년까지 연장이지만 글카를 보내야 해서 오래 걸린다고)


 - 메이저 3사인 「아수스, GIGABYTE, MSI (모두 대만 회사)는 A/S는 평가가 안좋은 대신 품질이 좋다고.

 나머지는 품질이 이 회사들보다는 딸린다고.

 나머지 회사는 PALIT(팰릿), GAINWARD(게인워드) 는 대만 회사, 이엠텍은 한국, 나머지는 전부 중국회사임

- 중국회사 : COLORFUL, ZOTAC, MANLI, GALAX, PNY, INNO3D 등

 (대만회사 Leadtek 도 있는데, 정작 제품이 잘 안보임)

 이엠텍은 PALIT 산을 유통하기도 함.


* 유튭 신성조 채널 - 5000시리즈 티어표 : https://youtu.be/JGY5uC4Y2b4?si=2svwZfOyrrHrL6Ga 에 의하면,

 - 비추천할 정도로 최하급기 2종 : MSI VENTUS(벤투스), 와 INNO3D 제품.

 소음, 온도 면에서 안좋다고.

 - 근데 MSI는 벤투스 말고 이거보다 더 최하급기인 Shadow(쉐도우) 도 존재한다. 히트파이프 수가 더 줄었다고. 히트파이프수 늘린게 '쉐도우플러스, 벤투스플러스' 인 듯.


* 레딧 _ MSI 벤투스 RTX 3080 1년만에 사망 글 : https://forum-en.msi.com/index.php?threads/my-rtx-3080-ventus-died-after-one-year.370242/

 에 의하면, 열어보니 매우 안좋은 품질의 저항, 모스펫, VRM 이라고 쓰여 있음.



● 최하급기인 MSI 벤투스, 쉐도우 관련 기록

- 번개장터, 중고나라에 보면 벤투스만 많이 올라온다. 그만큼 쓰레기라는 걸 나타내 주는 듯?

- 인터넷 글들을 보면, "모 유튜버 땜에 까이지만 실사용엔 괜찮다"는 댓글도 있지만, 유튭에 검색해보면 외국 쪽에 소음을 찍어 올린 유튜버도 있음

 ㄴ쉐도우 소음 - 5070Ti 16g Shadow 3x OC Fan Noise : https://youtu.be/1pkUfguX6AU?si=l6LGu31wx1AH9itA


- (하지만) 벤투스 5070ti 언더볼팅시 온도+소음 괜찮다 (유튭 소울시커 님 채널) : https://www.youtube.com/watch?v=DYJbiSPxqAc


- INNO3D라는 회사는 2025년 최근에 보이는 회사인데, 중고 글카 팔길래 뭐하는덴가 했더니, 신성조 채널에 의하면 최하급기 파는 회사였음. 그래도 A/S는 괜찮다고.





[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 판정박스 15. BOSS들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파 (끝)


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* [판정박스] 블랙드래곤 꼬리,싸다구, 텔아린 라볼 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2.html
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* 스킬 - A하하 (강공격 캔슬용) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-a.html
* 앉기 동작의 글리치(프레임감소) + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html

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* [판정박스] 14. 보스들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라
* [판정박스] 15. 보스들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파
* 알려진 텔아린 국민(?) 망치콤보 모음


- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음

 

* 용어

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라, 1프레임 = 16.66 ms)

- 스프라이트 : 그림 장

- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.


* 참고정보

- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트

- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고


* 내용 중 특이사항 요약

- D비스트 분신 : 처음엔 무적이고 본체를 한번 공격하면 몸체판정이 생김.

- 나그파전 시작시 블랙 브레스 안맞기 : 첫 슬라이딩 때 앉아서 슬라하면 블랙의 머리쪽 판정에 안맞음.



■■■ 보스 판정박스 10 - D.비스트, 나그파

■■ 디스플레이서 비스트 (Displacer Beast)

 - D비스트 그림자 상하폭 : 11도트

* 분신은 무적으로 생성됨 -> 본체를 한번 공격 또는 가드시켜야 분신에 몸체판정이 생겨 없앨 수 있습니다.

- (기록용 _ 왼쪽그림) 착지시, 스프라이트는 그대로인데 판정범위 변화하는 걸 볼 수 있음. 각각 지속시간 : 5f -> 3f

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 판정박스 14. BOSS들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라


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* [판정박스] 블랙드래곤 꼬리,싸다구, 텔아린 라볼 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2.html
* 입력시스템 버그 모음, 시스템상 주의하면 좋은 것들 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2.html
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* [판정박스] 14. 보스들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라
* [판정박스] 15. 보스들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파
* 알려진 텔아린 국민(?) 망치콤보 모음


- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음

 

* 용어

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라, 1프레임 = 16.66 ms)

- 스프라이트 : 그림 장

- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.

- 날다람쥐 : 시프의 스킬. 점A 후, 반대편으로 레버+B,A 인데, B->A를 빨리 연결해야 함.


* 참고정보

- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트

- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고


* 내용 중 특이사항 요약

- 만티,키메라의 비행시는 앉으면 날개짓의 영향 안받음. 앉은 다음에는 슬라이딩 or 전진기도 OK.

- 만티,키메라 비행후 수직낙하시, 「엘,시,법,드」 는 앉아있으면 안맞음. 드웝은 앉아서 가만있으면 안맞.

- 만티 비행중 꼬리 부분은 가드불능



■■■ 보스 판정박스 9 - 만티코어, 키메라

■■ 맨티코어 (Manticore)

- 만티,키메라 그림자 상하폭 : 11도트

■ 몸체 겹쳐서 그림자 비껴지는 위치 (평타로 타격 가능한 Z축상 끝위치)

- 위에서 : (그림자겹침1도트 인데 안보임) 그림자하단이 만티 앞발등 정도
- 아래에서 : 그림자간격 5도트

- (아래 공격판정들 Z축 공격범위 고려시) 위,아래 모두 3도트만큼 더 접근해도 안맞는 여유.

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 판정박스 13. BOSS들 히트박스 및 상황 (8) - 오우거 형제, 비홀더


● 관련링크 (글 시리즈)
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* 입력시스템 버그 모음, 시스템상 주의하면 좋은 것들 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2.html
* 스킬 - A하하 (강공격 캔슬용) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-a.html
* 앉기 동작의 글리치(프레임감소) + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html

* [판정박스] 01. 기사, 드워프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html
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* [판정박스] 05. 몹들 히트박스 및 상황 2 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-05-2.html
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* 앉기 동작의 글리치 + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html
* [판정박스] 10. 보스들 히트박스 및 상황 (5) - 리치, 에저호든 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-10-5.html
* [판정박스] 11. 보스들 히트박스 및 상황 (6) - 레드드래곤, 신 
* [판정박스] 12. 보스들 히트박스 및 상황 (7) - 플레임, 프로스트 샐러맨더
* [판정박스] 13. 보스들 히트박스 및 상황 (8) - 오우거 형제, 비홀더 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/d-som-2-13-boss-8.html
* [판정박스] 14. 보스들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라
* [판정박스] 15. 보스들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파
* 알려진 텔아린 국민(?) 망치콤보 모음


- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음

 

* 용어

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라, 1프레임 = 16.66 ms)

- 스프라이트 : 그림 장

- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.


* 참고정보

- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트

- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고


* 내용 중 특이사항 요약

- 오우거의 반격 몽둥이는, 공격판정에 따라 Z축 공격범위 변화(아래로 늘어남) = 휘두르는 판정에 안맞는다고 그림자 비껴진 걸로 착각할 수 있음 : 아래 「그래서, 긴 공격에 안맞는다고 그림자를 비꼈다고 착각할 수 있습니다.」 항목.

- 비홀더 반격기에서 10시~11시가 안전한 이유는, 버그로 링(?)이 나가다 말기 때문이었음.



■■■ 보스 판정박스 8 - 오우거 bros., 비홀더

■■ 오거 마스터 형제 (Ogre Master Bros.)

- 오거 그림자 상하폭 : 11도트
- 반격 몽둥이의 Z범위 변화에 주의.

■ 몸체 겹쳐서 그림자 비껴지는 위치 (평타로 타격 가능한 Z축상 끝위치)

- 위에서 : 그림자간격 1도트
- 아래에서 : 그림자간격 3도트

 - (아래 공격판정들 고려시) 위에서 패는게 유리.
 위든 아래든 4도트 이상 접근하면 피격되는데, 반격몽둥이가 아래쪽으로 판정이 2도트 늘어나므로, 보이는 것과 달리 위가 유리.

[SS] 알버트 오딧세이 외전 _ 스토리 기록 (텍스트 위주)

 


* 참고링크

- 간략리뷰,팁,정보 글 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/ss-bgm-b-rpg.html



 * 주의 : 스포일러

■■ 게임 스토리

 (리뷰글의 프롤로그 포함. 프롤로그 스샷은 리뷰글에.)

* 오프닝 : 엘딘3형제(2남1녀 이며, 장남 에스타란토 엘딘, 차남 라도리아, 막내 화티)의 전설. 옛날 마법사들이 만든 마법왕국 '활가스타'이 있었다. 엘딘3형제는 습격해온 고대룡 '라구우'를 쓰러뜨렸으나 피를 뒤집어써서 불사가 됨.

 평화는 돌연 깨졌는데, 차남 라도리아가 '불멸의황제'를 자칭하며 사람들을 습격, 그의 손에는 라구우의 시체로부터 생겨난 마검 '매드라이커'가 있었다. 사람들은 일어나 맞섰으나 차례차례 쓰러지고, 결국 남은 2형제가 맞섰으나 공격이 마검에 모두 막힘. 결국 막내 화티가 몸을 성검 '엘딘'으로 바꾸고 에스타란토가 이 검으로 서로 공격이 부딪혀 큰 힘이 발생, 이후 둘의 모습을 아는사람은 없음.

 그러나 오랜 시간이 지나 불멸의황제가 다시 움직이기 시작.

[SS] 알버트 오딧세이 외전 - BGM은 좋은 B급 RPG [간략리뷰, 팁, 정보] / Albert Odyssey Gaiden / アルバートオデッセイ外伝

[SS] 알버트 오딧세이 외전 - BGM은 좋은 B급 RPG [간략리뷰, 팁, 정보] / Albert Odyssey Gaiden / アルバートオデッセイ外伝 


 (개인적 기록 : 움짤을 webp로 용량 줄여 업로드해봤자, 다운받으면 GIF로만 받아짐. 이 글부터는 GIF로 업로드)


* 타이틀명 : 알버트 오딧세이 외전 / Albert Odyssey Gaiden / アルバートオデッセイ外伝

 1996년 SUNSOFT 개발 RPG.

 전작(?)은 슈퍼패미콤(SFC) 용으로 1,2탄이 나왔다.

 OST CD 2장짜리가 발매되었으나 없는 BGM도 있다. 아래 '관련링크' 항목에 기록.


 루나 실버스타 스토리와 그림체가 같은데, 일러스트레이터는 窪岡俊之(쿠보오카 토시유키) 라고 함.

그외 스탭롤에 따르면 오리지널 캐릭터디자인 '카라시마 히로유키'(검색에 안나옴), 와 일러스트레이터 '후나토 아카리'(만화가) 가 있음.


 스토리가 1,2부로 나눠져 있는데, 첫 보스 격파후 얼마 지나 새 사건이 발생, 다시 여행을 떠나서 최종보스를 물리치는 내용이며, 

 표지의 좌상측 흑발 여캐(격투승려)는 1부에서만 동료이고, 그 오른쪽의 여마법사(사실 꼬맹이였음)는 2부에서만 동료이다. 나머지 3캐릭은 쭉 동료인데, 좌하측 조인족 캐릭은 여성을 흉내내는(하드게이?) 캐릭터이다.


 한글판은 오프닝에서 한글음성이 나와서 놀라게 만드는데, 정작 음성더빙은 별로 없어서 오프닝은 낚시였다...

[공략][SS]알버트 오딧세이 외전 _ 최종던전 맵 (직접그림) / Albert Odyssey Gaiden _ Final Dungeon Map (KR)


 세가새턴 게임 '알버트 오딧세이 외전'은 최종던전이 복잡하기로 유명한데, 맞았습니다.

 그래서 직접 플레이하며 그린 맵 공유.


 구글드라이브 파일 받으셔도 되고, 아래에 그림(2장) 다운받으셔도 됩니다.



* 참고링크

- 간략리뷰,팁,정보 글 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/ss-bgm-b-rpg.html

  ㄴ 링크 글의 「공략참조」항목에 다른 공략들 링크있음.


* 파일명 : [SS공략]Albert Odyssey Gaiden_최종던전MAP.zip

https://drive.google.com/file/d/1hsnmK3OLYCBPEJKdGFj5CHOdXJB9Wowf/view?usp=drive_link

 * 참고기록 : 1층 왼쪽방이 처음 가야하는 목표임.

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 판정박스 12. BOSS들 히트박스 및 상황 (7) - 플레임, 프로스트 샐러맨더


● 관련링크 (글 시리즈)
* [판정박스] 블랙드래곤 꼬리,싸다구, 텔아린 라볼 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2.html
* 입력시스템 버그 모음, 시스템상 주의하면 좋은 것들 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2.html
* 스킬 - A하하 (강공격 캔슬용) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-a.html
* 앉기 동작의 글리치(프레임감소) + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html

* [판정박스] 01. 기사, 드워프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html
* [판정박스] 02. 엘프, 마법사 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_14.html
* [판정박스] 03. 성직자, 시프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2-3.html
* [판정박스] 04. 몹들 히트박스 및 상황 1 + 아군 기타(아군 공격들의 Z축 공격범위에 대한 설명 등) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-04-1.html
* [판정박스] 05. 몹들 히트박스 및 상황 2 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-05-2.html
* [판정박스] 06. 보스들 히트박스 및 상황 (1) - 다크워리어1,2 :  https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-06-1-12.html
* [판정박스] 07. 보스들 히트박스 및 상황 (2) - 블랙,그린드래곤 : 
* [판정박스] 08. 보스들 히트박스 및 상황 (3) - 하피, 맨스콜 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-08-3.html
* [판정박스] 09. 보스들 히트박스 및 상황 (4) - 워머신, 텔아린 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-07-4.html
* 앉기 동작의 글리치 + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html
* [판정박스] 10. 보스들 히트박스 및 상황 (5) - 리치, 에저호든 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-10-5.html
* [판정박스] 11. 보스들 히트박스 및 상황 (6) - 레드드래곤, 신 
* [판정박스] 12. 보스들 히트박스 및 상황 (7) - 플레임, 프로스트 샐러맨더
* [판정박스] 13. 보스들 히트박스 및 상황 (8) - 오우거 형제, 비홀더 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/d-som-2-13-boss-8.html
* [판정박스] 14. 보스들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라
* [판정박스] 15. 보스들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파
* 알려진 텔아린 국민(?) 망치콤보 모음


- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음

- 쓰다보니 길어졌습니다.

 

* 용어

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라,  1프레임 = 16.666 ms)

- 스프라이트 : 그림 장

- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.


* 참고정보

- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트

- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고


* 내용중 특이사항 요약

- 사라 꼬리는 가불.

- 불사라 배경파볼은 보이는 판정과 다름. 빈곳에 있으면 오히려 가드불능으로 맞기도. 

- 물사라 얼음기둥은 가드불능 위치 있음(위아래로 꽤 넓음)



■■■ 보스 판정박스 7 - 플레임, 프로스트 사라만다 (= 불사라, 물사라)

 상하좌우로 마구 움직여 위치 맞추기 쉽지않은 보스들.

 꼬리는 가드불능 입니다.

■■ 불사라+물사라 공통

■ 기본상태, 스킬사용자세, 피격, 다운시

▶ 평상시
가만히 있을 땐(=뉴트럴포즈) 앞뒤로 왔다갔다 거린다. 이러다가 횡이동도 함.
평소엔 꼬리쪽 공격판정은 없음.


- 불사라 꼬리 및 창찌르기를 제외한 공격들 : 불반지가 있다면 안맞음.

- (불사라+물사라) 몸체 : 반지 상관없이 맞으나, 일반방패로도 가드 가능


- 평소에 몸체쪽 그림자는 2개 보임 (+ 꼬리쪽 그림자 1개).

 ㄴ 위쪽 그림자(이하 '그림자1') 세로폭 : 11

 ㄴ 아래 그림자(이하 '그림자2') 세로폭 : 9

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 판정박스 11. BOSS들 히트박스 및 상황 (6) - 레드드래곤, 신 (수정2)

* 수정1(2025-11-29) : 레드 물기 - '물기 범위는 위아래로 매우 넓다' 추가

* 수정2(2026-01-09) : 신 「(부록)  전체브레스 오른쪽끝에서 사는 세로위치」 추가


● 관련링크 (글 시리즈)
* [판정박스] 블랙드래곤 꼬리,싸다구, 텔아린 라볼 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2.html
* 입력시스템 버그 모음, 시스템상 주의하면 좋은 것들 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2.html
* 스킬 - A하하 (강공격 캔슬용) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-a.html
* 앉기 동작의 글리치(프레임감소) + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html

* [판정박스] 01. 기사, 드워프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html
* [판정박스] 02. 엘프, 마법사 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_14.html
* [판정박스] 03. 성직자, 시프 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2-3.html
* [판정박스] 04. 몹들 히트박스 및 상황 1 + 아군 기타(아군 공격들의 Z축 공격범위에 대한 설명 등) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-04-1.html
* [판정박스] 05. 몹들 히트박스 및 상황 2 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-05-2.html
* [판정박스] 06. 보스들 히트박스 및 상황 (1) - 다크워리어1,2 :  https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-06-1-12.html
* [판정박스] 07. 보스들 히트박스 및 상황 (2) - 블랙,그린드래곤 : 
* [판정박스] 08. 보스들 히트박스 및 상황 (3) - 하피, 맨스콜 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-08-3.html
* [판정박스] 09. 보스들 히트박스 및 상황 (4) - 워머신, 텔아린 형제 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-07-4.html
* 앉기 동작의 글리치 + 아군 앉기 시간(리치 지진 안맞는데 걸리는) : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2_29.html
* [판정박스] 10. 보스들 히트박스 및 상황 (5) - 리치, 에저호든 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/08/d-som-2-10-5.html
* [판정박스] 11. 보스들 히트박스 및 상황 (6) - 레드드래곤, 신 
* [판정박스] 12. 보스들 히트박스 및 상황 (7) - 플레임, 프로스트 샐러맨더
* [판정박스] 13. 보스들 히트박스 및 상황 (8) - 오우거 형제, 비홀더 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/09/d-som-2-13-boss-8.html
* [판정박스] 14. 보스들 히트박스 및 상황 (9) - 만티코어, 키메라
* [판정박스] 15. 보스들 히트박스 및 상황 (10) - D비스트, 나그파
* 알려진 텔아린 국민(?) 망치콤보 모음


- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음

 

* 용어

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라,  1프레임 = 16.666 ms)

- 스프라이트 : 그림 장

- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.

 ㄴZ축상 +는 아래쪽, -는 위쪽

- 날다람쥐 : 시프의 스킬. 점A 후, 반대편으로 레버+B,A 인데, B->A를 빨리 연결해야 함.


* 참고정보

- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트

- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고


* 내용중 특이사항 요약

- 싸다구는 블랙or그린 싸다구와 마찬가지로, 아군중 한번이라도 맞으면 이후 가드불능이 된다. 블랙or그린과는 달리 양손 따로 적용됨.

- 레드드래곤의 낙석 : 맨위에 있어도 피해지지 않고 맞을 때가 간혹 있다.



■■■ 보스 판정박스 6 - 레드드래곤, 신

 호구 보스라고 방심하면 다칠 수 있는 보스들

■■ 레드 드래곤 (Red Dragon)

- 레드드래곤 그림자 상하폭 : 11도트


- 피격범위가 생각보다 작았다.