[D&D SOM] 던전앤드래곤2 - 엘프난무 쓸 때, 에뮬레이터별 입력 인식 차이 기록 - 옛날에뮬 Houba(후바) + MamelonA(마메론A) , 비교적 나중에뮬 Mame32more

 

 발견한 사항 기록.


 엘프난무를 Mame32m(= Mame32more)으로 연습했는데 후바에서는 안나가는 현상을 경험하여 알게 됨.


참고로,

엘프난무(= 요정난무) 커맨드 (오른쪽을 보고 쓸 때)

 1. A연사 상태에서, 방향키 「→↖」 반복입력.

 2. A연사 상태에서, 방향키 「→↑←」 반복입력.

 수직 반대방향 커맨드 (「→↙」 or 「→↓←」) 로도 되지만 의도치않게 전진기가 나갈 수 있음.

 (엘프난무는 국내 던드 커뮤니티인 http://www.dnd2.net 의 타키욘님 글 http://www.dnd2.net/freeboard/131740 을 보고 알게 되었습니다)


 (비교 스샷 있음)

■ 1. 비교적 나중에뮬 Mame32more (= Mame32m)

 : 방향키를 여러개 누를 시, 나중에 누른 키가 눌려있는 것으로 잘 인식된다.

 이로 인하여 엘프난무가 대각선 커맨드(「→↖」)로도 쉽게 나간다.


 (참고로 Mame32m은 핵버전 솔플 하는데 쓰이며, 카일레라 넷플도 가능합니다.

 * 에뮬 + 롬 + C모드 4인용 솔플치트 통합자료 글 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/06/d-som-us-plus-c-d-mame32more-084250.html )

 ㄴMame32m 장점 : 리플레이 저장 가능 (후바는 안되고, 마메론은 매번 .nv파일 삭제해야 하는 번거로움이 있으나 이건 안그래도 되서 편함)


■ 2. 옛날에뮬 Houba(후바) 및 MamelonA(마메론A)

 : 방향키를 여러개 누를 시, 나중에 누른 키가 눌려있는 것으로 인식되는게 아니라, 무조건 좌 or 우 키가 먼저 눌려있는 것으로 인식된다.

 이로 인하여 엘프난무를 대각선 커맨드(「→↖」)로 쓰면 삑살나는 경우가 발생함.

(메모) 구글 블로거의 이미지 완전삭제 - 글쓰다가 지운 이미지는 자동으로 삭제되지 않음 - 설정에서 관리

 

구글 블로거에서, 글에 이미지를 삽입했다가 그냥 삭제하면 완전히 삭제되지 않는다.


 구글은 가비지 컬렉터도 없어서 자동으로 지워주지 않음. 본인 계정에 그대로 용량을 차지하며 남아있다.


 * 삭제방법 : 설정 -> '내 블로그의 미디어' 에 들어가서 수동으로 삭제해야 함.



▲ 여기서, 중복된 이미지 또는 자기가 삭제한 이미지를 수동으로 삭제해야 한다.
앨범별, 글별로 나뉘에 있는게 아니고, 나중에 올린게 맨 위로 오므로 힘들다.


 만약 중복그림 2개중 하나를 지웠는데, 글에서 이미지가 안보여 버린다면, 앨범의 이미지를 클릭해 주소를 복사해서 태그(글쓰기 모드에서 'html 보기'로 변경)에 수동으로 집어넣어야 함.






[PS2] 포이즌 핑크 (영문판 Eternal Poison) [리뷰, 구동정보, 팁] - 일러스트 수려한 힘든 SRPG / Poison Pink

 * 타이틀명

- 일어판 : Poison Pink / ポイズンピンク / 포이즌 핑크

- 영문판 : Eternal Poison / 이터널 포이즌

 * 발매년도 : 2008


 일러스트가 수려하여 관심을 갖게 되었는데, 일러스트레이터는 'tomatika' 라는 사람이며 X(구 트위터) 계정도 있는 듯.

 판매량 10만장 이하로 흥행하지 못한 실패작에 속하지만 잊혀지기엔 아까운 듯, 퀄리티가 있고 괜찮은 작품으로 생각되어 정보글을 남김.


소규모 전투 SRPG인데, 같은 기종의 '베르윅 사가' 처럼 적 AI가 아주 좋다는 점에서, 허접한 대부분의 SRPG 게임들과 차별화가 된다.


 스토리는 특이한 부분도 있으나 아쉬운 점이 많다. 게임에서 각 캐릭터의 배경스토리가 세세하게 나오지 않는데 어디에 설정이 있는지 모르겠다. 책을 검색해봐도 공식공략본(컴플리트가이드) 외에 비주얼북 밖에 안나옴 (본인은 이 2개는 구매함).

▲ 캐릭들은 전부 주인공 캐릭들인데, 좌상부터 '듀화스톤 공작', '오리휀', '하슈', '론데미온', 그리고 아래 캐릭이 '테이지'
회사명 중 '반프레스토'라는 이름이 살짝 불안하게 만드는데, '플라이트플랜' 과 합작.
 주인공 4명 + 추가1명 전부 굿엔딩 클리어해야만 진엔딩에 도달하는 빡센 구성임.

[PS2] 포이즌 핑크 - 스토리 기록 (해본 캐릭만. 텍스트 위주) / Poison Pink / Eternal Poison

PS2 용 게임 「Poison Pink / ポイズンピンク / 포이즌 핑크 / (영문판) Eternal Poison」 의 스토리 기록.


* 관련링크

- 리뷰글 - 포이즌 핑크 (영문판 Eternal Poison) [리뷰, 정보, 팁] : https://soulslip29.blogspot.com/2026/06/ps2-eternal-poison-srpg-poison-pink.html



■■ 게임 스토리 기록 (해본 캐릭만. 프롤로그 포함)

 인간 외에 마와 정령이 존재하는 시대. 현세계 아-레아, 산디-쿠스 대륙(대륙이름은 안중요)의 북구 일대를 1400년 통치한 발다미안 왕국. 기사단 젊은단장과 혼약을 앞두고있는 성 발도왕의 딸 '루나쉐' 공주가 혼약 10일전 돌연 실종과 동시에 변경에 옥계 '베세크'가 출현. 평의회가 주저하는 사이 , 왕은 "누구라도 공주를 구해오면 원하는 상을 내리겠다" 고 공표.

 '발다미안 왕국' 외에, '스타그 교권국가'가 있음.

 '옥계'라는건 감옥세계라는 뜻이 있지만 대충 '마계'로 이해하면 될듯 하고, 마신(타 판타지에서 '마족' 같은 개념임)들이 있으며 여러 배경의 장소들이 합쳐진 곳이다. 베세크의 마신들은 두 국가의 사람들을 어째선지 납치했다.

 (참고로 마신들이 인간을 칭할 때 '활사스'라고 부름)

AviDemux - 동영상 편집 - 앞뒤 자르기(Trim), 영역 자르기(Crop), 합치기 및 인코딩 / 반디컷 대체 무료 프로그램


 저는 반디캠, 반디컷 정품 사용자 입니다. 그동안 숱한 오류를 겪다 작성하게 됨.

 (이미 그쪽 게시판에는 썼으나 건의가 씹힌듯)

 (꿀캠도 정품인데 걔는 특별한 문제 없음. 오히려 반디캠보다 캡쳐기능 정상임)


* 관련링크

- 반디캠 결함 (프레임 다운, 캡쳐영역 축소) 기록 글 : https://soulslip29.blogspot.com/2026/06/blog-post.html


* 용어정리 (TMI)

- Trim : 동영상의 앞뒤(지정한 시간 영역)를 자르는 기능.

- Crop : 동영상 내부의 일부(특정 영역)만 자르는 기능.

- 키프레임 : 예를들어 영상재생 후 앞뒤로 1초씩 이동을 했는데 5초씩 이동한다면, 키프레임은 5초 입니다.

- 인코딩 : 보통 동영상을 용량대비 화질을 최적화 하기 위한 변환 작업. 동영상 재생 프로그램에서는 이것을 '디코딩' 하여 재생이 됩니다.

- 코덱 : 동영상 인코딩/디코딩때 사용되는, 일종의 규약(포맷)


■■ AviDemux - 동영상 자르기(Trim,Crop) 등 무료 프로그램

: 반디컷은 화살표키로 1초이동 기능도 없으며, 유료에다 재생문제 결함도 있으므로 추천하지 않습니다.

 AviDemux는 「Shift+화살표」 로 재생바 1초 이동 가능하고, 반디컷으로는 안되는 Crop(내부 영역 자르기) 기능도 가능합니다.


AviDemux 다운로드 페이지 : https://avidemux.sourceforge.net/download.html


■ 1. Trim (앞뒤 자르기) 방법

* 단점 : 세밀하게 잘라지진 않고, 영상 키프레임 단위로만 잘라진다.


1. 영상을 불러온 다음. 단축키 또는 편집-> '표시A설정(시작지점), 표시B설정(끝지점)' 을 이용해 자를 영역 선정.

▲ '편집' 메뉴에 단축키가 나와 있습니다.
아래 영역 설정이 어긋난 이유는 영상 길이가 짧아서, 키프레임이 3초 단위이기 때문에.

반디캠 _ 결함 기록 - 프레임 다운 + 해상도 임의 변경 (2025버전도 동일함)


혹시 반디캠 정품 사용자분들이나, 최신버전 결제 예정이신 분들은 잘 알아보시고 하시는게 좋을 듯 하여 작성합니다.



* 문제 프로그램 : 반디캠 2024 정품 + 반디캠 2025

(반디캠 게시판에는 이미 쓴 사항이고 좀 되었음.)

원인불명의 녹화성능 떨어지는 문제를 발견하여 기록합니다. 개인적으로 반디캠에 대한 신뢰성 상실됨.

- OS : 윈도우10


* 증상 1 (★심각) : 분명 30fps로 녹화했는데 틀어보면 15fps 밖에 안나온다던가.(영상 정보는 30fps 인데 뚝뚝끊김. 원인불명)

- 마찬가지로 60fps로 녹화하면 중간부터 30fps가 된다.

- (추가) 반디캠 2025를 설치해 봄. 60fps로 녹화하면 50fps 쯤으로 녹화됨.


- 다른 녹화 프로그램은 잘 먹힘 : 픽픽(무료,영상녹화), 꿀캠(gif녹화)도 30fps 로 정상 캡쳐 되었음.

= 즉 반디캠 만의 문제임.

- 관계자가 개발부서에 전달하겠다고 한 상태.

 ㄴ해당 게시판 글 : https://www.bandicam.co.kr/board/bandicam/209900


* 비교방법 : 1프레임마다 깜박이는 60프레임 게임 캡쳐해 봄 - 던전드래곤2 SOM

(아래 움짤은 브라우저 특성상 실제보다 끊겨 보입니다)


1. 반디캠 : 매우 끊김...


2. 오캠 : 정상 (간혹 1프레임씩 늘어지긴 하지만 대체로 깜박이는게 잘 보인다)


(오캠 홍보 아닙니다. 오캠의 단점으로는 해상도 임의 지정, 저장이 안되는 점 등이 있음.

본인은 반디캠만 정품 사용중)



* 증상 2 : 캡쳐 해상도 임의 축소

예를들어 캡쳐 해상도 900x540 으로 캡쳐하면, 가로가 4도트 줄어들어 896x540 으로 캡쳐됨

- 관계자 답변 : "반디캠은 녹화 성능을 최적화하기 위해 가로·세로 길이를 8의 배수 단위로 처리합니다."

ㄴ 답변 있는 게시판 글 링크 : https://www.bandicam.co.kr/board/bandicam/208081


* 추가 : 예전 윈도우7,10 멀티부팅 할 때, 반디컷 정품은 문제가 없었으나, 반디캠만 정품인증에 문제가 발생하였음 = 같은 회사인데도 반디캠 쪽이 SW실력에 문제가 있어 보임.

 - 반디컷도 정품 사용중인데, 이것도 프로그램에 문제가 있긴 함. 재생바 이동시 영상이 잘 안나온다거나, 화살표 이동시 너무 작은시간이동, '끝' 앵커를 지나 '시작' 앵커 지정시 작동안함 등(개선 요청은 이미 옛날에 했으나 업뎃 안된듯..)


* 추가2 : 반디캠2024와 2025가 레지스트리를 공유한다...하나 지우고 다른걸 설치해야 함. 안그러면 삭제할때 나머지 1개가 사용불능이 되어 어차피 재설치 해야함...

 (삭제시 기존버전에 저장해놨던, 캡쳐영역 프리셋 다 날아감... 정말 X같은 경험이다)


개인적으로 이전 60fps 캡쳐한 영상들이 다 30fps 로 올라갔다는 소린데... 엿좀 먹은 듯....

 반디집 때문에 이미지가 좋았었는데 뒤집혔습니다.


 (반디캠은 인터페이스가 캡쳐프로그램중 좋지만, 위 결함으로 인하여 현재 제대로 쓸만한 캡쳐 프로그램이 존재하지 않는 듯. 새로운 회사가 제대로 된 캡쳐 프로그램을 만들어준다면 좋을 듯)



 * ps) 참고링크 - AviDemux - 동영상 편집 - 앞뒤 자르기(Trim), 영역 자르기(Crop), 합치기 _ 무료 프로그램 / 반디컷 대체 프로그램 : https://soulslip29.blogspot.com/2026/06/avidemux-trim-crop.html






[D&D SOM] 던전앤드래곤2 스킬 - 하하(→B→B 빠르게) 입력 디테일? 기록 (+ 하하 라크리 + 기사 무한찍기) (수정2026-07-11)

* 수정(2026-07-03) : 하하 라크리는 조작버그로 '안 달려질 수 있음' 추가

* 수정(2026-07-11) : 「부딪쳐 튕겨도 착지시 D(연사 필요할 듯) 누르면 라크리 가능할 수(랜덤)」 추가


● 관련링크 (글 시리즈)

- 첫 글 및 시리즈 글 링크 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html



 이제는 널리 알려진 기본 스킬(?) '하하' 에 대해 안 것을 참고용으로 기록합니다.

 (브라우저 특성상 gif의 빠른 입력이 안보이고 지나갈 수 있는데 다시 잘 보면 보일겁니다)


* '하하' 라는 기술명칭 유래 : 시프가 이걸 할때 음성이 "하하"로 나오는 것에서 유래함.

 - 커맨드 : 「→B→B」 빠르게 입력 (달리기+BB 동시입력으로, 달리기 상태와 BB 상태가 버그?로 왔다갔다 하다가 달리기가 되는 원리)


1. 마지막 B버튼을 빠르게 떼느냐, 누르고 있느냐에 따라 특성이 갈립니다.

2. 입력직후  「↑ or ↓」  입력시 BB가 나가버리는 현상이 있으나, 딜레이 주면 정상적으로 달리기가 됨.

 BB가 나가는 현상을 이용해서 기사 무한찍기를 하는 듯. 

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 스킬 - 시프 _ 앞잡기 + 전진기 방향전환 기록 (+ 대각 달리기부딪강공)

 

● 관련링크 (글 시리즈)

- 첫 글 및 시리즈 글 링크 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html



 (2006년 고대 글을 부활시켜 재구성)

 던드 방송인 분의 방송에서 물어보신 분이 계셔서 남깁니다.

 고수 분들은 다 아시므로 입문자 용.



 시프 잡기기술(적이 왼쪽을 보고 있다고 가정 시, 적 뒤에서 →←+A)은 레드C모드 등 어려운 룰에서는 의도치 않게 나가서 피격 원인이 되는 스레기 기술인데, 보통 앞잡기로 씁니다.


● 앞잡기

* 커맨드 : (적 앞에서) 적이 보고있는 방향 쪽으로 「전진기or 슬라이딩 후, 적 쪽으로 레버+A」

타겟팅이 멀리 있는 적이 되기도.

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 _ 맥뎀 버그 (= 맥딜 버그) 기록 / 캐릭터 공격력이 증가한 상태로 시작하는 버그



● 관련링크 (글 시리즈)

- 첫 글 및 시리즈 글 링크 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html


* 맥뎀 버그 내용

 특정 조건 만족하여 시작시, 캐릭터의 공격력이 증가되어 시작합니다.

 (스팀 이식판에서는 불가하다고 함.

 참고로 스팀 이식판은 네트워크 환경등 이식률이 형편없다고 하여 평이 좋지 않고 하는사람도 거의 없는듯)


* 주의 

 타임어택 하시는 분들이 사용하기도 하는 버그(?)인데, 현 시점 이것을 쓰려면 해당 사이트의 룰을 잘 확인하시고 사용하시기 바랍니다.

 예를들어 게임 스피드런 사이트인 speedrun.com 에서 「Any%(수단과 방법을 가리지 않고)」 룰에서는 아마 허용이 될거고, 다른 항목에서는 금지될 수도 있습니다.

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 _ 전체브레스(레드드래곤, 신) 때 마법사용 버그 기록(파스쓴후 돌벽 나와있는 효과 등) + 잡버그


 쓰기 어려운 버그 기록. 넷플때 쓰면 재밌을 듯?


 넷플을 보다가 블러핑에딕트님 유튭채널의 예전 멋님 영상이 생각나서 알아보게 됐습니다.

- 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=Yjfs-qdnOfI (브레스때 마법쓰고 죽어 게임 정지)


* 관련링크

- 첫 글 및 시리즈 글 링크 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html

 (마메32m 다운로드글 및 던드SOM 핵롬 하는법 설명글 링크 포함)


* 용어

- 스프라이트 : 그림 장

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라,  1프레임 = 16.666 ms)


■ 버그 내용

: '레드드래곤 or 신'의 전체브레스 때 정확한 타이밍에 마법발동이 성공하면, 브레스 발사중 마법이 발동되며 전체브레스 시간이 그만큼 늘어남.

 만약 마법 사용중인 캐릭이 죽으면, 위 링크 영상처럼 전체브레스 상태로 조작불가가 됩니다.

 마법 시전 캐릭이 안전지대에 있어서 안죽으면 정지되지 않습니다.


* 주의 : 아군이 돌 바깥에 있을때 쓰면 팀킬 될 수 있음 (피하지 못하고 전체브레스를 맞게 되므로)


■ 조건

0. (전체브레스 발사 전에, 성직자가 A+B를 써놓는다)

1. 정확한 타이밍(저스트 프레임)에 마법사용 : 브레스 발사되기 3 프레임 전 타이밍에 정확히 D 누름 (= 브레스 발사 직전 스프라이트가 나온 후 6프레임 후 타이밍)


 - (참고) 마메32m에서 테스트할때 : 일시정시 후, 「Shift + 일시정지」 키로 1f씩 진행 가능한데, 아래 5번 스프라이트 나온 다음에 5f 더 진행시킨 후(6f 째) D 를 누른 상태에서 프레임을 진행시킵니다.


- (참고) 직자 A+B를 써도, 브레스가 발사된 후에는 C,D 키가 막힙니다. 발사 -3 프레임 까지만 입력가능.

- (참고) 파이널스트라이크는 브레스와 동시 발동이 안됨. 파스는 브레스 나오기 전까지만 발동됩니다.


* 레드드래곤 움직임

(얼굴이 완전히 왼쪽을 볼때를 0 으로 표시)
「별표 친 스프라이트 = 오른쪽 그림」 이 나온 후 6프레임 후 타이밍에 D 입력.

 (참고) 0번 스프라이트는 6f -> 1~5 번 스프라이트들은 8 씩 나옴 -> 6번 스프라이트의 2f 째 불 발사됨.

 (메모) 움직이는 속도는 바뀔 가능성도? 고팁에서 촬영하면 녹화 프로그램 성능에 따라 프레임 시간이 잘못 촬영되는 경우 있음 (ex: 오류 프로그램 : 반디캠)