* 수정1 : 마법사 슬라이딩 빠져서 추가
* 수정2(2026-01-31) : 끝부분 '엘프 - 다워' 추가
(파일타입은 webp로 업로드시 브라우저에서 다운로드하면 용량이 뻥튀기되며 GIF로 받아지는 문제점이 발견되어 GIF로 변경)
<캐릭 공통>
■■ 엘프
다른 캐릭과 마찬가지로, 무기를 바꿔도 공격범위는 변하지 않음.
* 방향전환 : 뒤로 살짝 커짐
(방향전환공격은 평타 첫타와 같음)
* 앉음+기상, 앉아A
휘두를 때 몸체박스는 안변함
* 점프
* 백점프 (BB)
* 점프A, 점프 밑A, 공중 바운드 기술
* 달리기+멈춤, 달리기 점프
◆ (버그) 최고점에 도달하기 전까지, 박스가 아래로 넓은 오류가 있다.
최고점 도달시, 프레임이 같은데도 정상 판정박스가 됨.
(저는 처음 알았는데, 아셨나요?)
그래서 달리기점프로는 활을 넘기 어려움.
뿐만 아니라 적의 공격도 넘을 수 없다.
예를들면 다크워리어에서 활을 쓰려고 달리기점프를 하다가 지상의 스켈톤 칼에 맞거나, 하피에서 섀도엘프에게 맞을 수 있음.
* 달리기 점프A
(공격판정은 3프레임 동안만 있음)
* 달리기A
(공격판정은 고작 2프레임 동안만 있음)
* 평타 (7타까지 인데 모션은 4종류)
(노멀검) 무기를 바꿔도 공격범위는 같다. 무기가 박스를 많이 삐져나온 형태가 되어버린다.
* 평타_위쪽 (키 큰 적)
* A+B : 범위가 기사보다 넓다
- 지속시간 : 128f (2초 넘음)
* 강공격
마찬가지로 무기를 바꿔도 공격범위는 같으므로 무기가 박스를 많이 삐져나옴.
* 전진기
(공격판정은 4프레임 동안 있음)
* 대공기(?)
: 발차기의 범위가, 낫띵D 와는 달리 2히트째도 앞쪽에 있음.
* 슬라이딩
* 도구 투척
단검 쓸때만 앞으로 이동됨. 나머지는 안변함.
* 공중활
* 서머솔트 (낫띵)
* 다운공격
* 가드
가드시 몸체범위는 뉴트럴 포즈와 같습니다. (전캐릭 동일)
* (추가) 마법없는 포즈 시간(무적시간) : 24f (엘프 = 법사 = 직자 모두 같음)
■■ 마법사
이캐릭도 무기를 바꿔도 공격범위가 변하지 않는다. ex) 완드를 들더라도, 공격범위가 줄어들지 않음.
* 방향전환 : 기사처럼 박스가 변하지 않는다
* 점프A, 점프 밑A
* 달리기A
* 강공격 (찌르기)
* 다운공격
* 추가 캡쳐 - 3캐릭 A+B 비교 (기사 < 엘프 < 드웝 )
* 추가 기록
- 전체마법은 범위가 나오지 않음. RG(리버스 그래비티)도 범위 안나옴.
월오브파이어 마법도 범위가 이상하게 나옴.
- 반지중 파볼반지도 파이어볼처럼 제대로 나오지 않고 이상하게 나옴.
CL반지, PO반지도 범위가 안나옴.
* 엘프 - 다워 : 보이는 것보다 사정거리가 짧음
* Tags : #Dungeons & Dragons - Shadow over Mystara, #DDSOM, #D&D2 SOM, #던전드래곤 섀도우 오버 미스타라
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