[DC] 언더커버 AD 2025 Kei 간략리뷰 / Undercover AD 2025 Kei

(2018-11-24 첫 작성글을 옮기며 수정)


  * 관련링크 - 스토리진행 글 (2021-12-27) : https://soulslip29.blogspot.com/2024/03/dc-ad-2025-kei-1-undercover-ad-2025-kei.html


특이한 시스템이 있어 간략리뷰를 써봅니다. 편의상 반말 양해바랍니다.


▲ 타이틀 화면과, 공략본 표지


이 게임은 드림캐스트로 발매된 Pulse Interactive사의 1999년작 액션어드벤처 이며 소설가가 스토리를 썼다.​


제목의 Kei는 주인공 이름이자, 일본어로 형사를 뜻하는 발음이다.

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알고보니 IGN에서 별점 1개, 2.5점에 'PAINFUL(고통스러움)' 등급을 받았다.

IGN 링크 : https://www.ign.com/articles/2000/02/03/undercover-ad-2025-kei

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인터넷상에 공략집이 없기 때문이 아닐까 생각되며, 카페에 공유해놓은 공략집(파일서버 정회원용으로 변경)이 있다면 훨씬 수월하다.

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다행히 모든 대사에 일어 음성+자막이 지원되므로, 듣기나 읽기능력이 있다면 진행 가능하다.

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● 원작자

공략집 초반에, 별로 보고싶지 않은 스토리작가 분의 모습이 나와있어 당황스럽게 만든다.

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스토리를 별로 잘 쓰신 것 같지 않은데 꽤 당당하게 나와있다.

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조사해 보니 비슷한 분위기의 소설을 여러 편 쓰신 분인 것 같다.

땀내나는 아저씨를 보고싶지 않을 여러분을 위해 안면은 가렸다.

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● 게임내용

여경이 주인공으로, 테러범을 쫓아가 조직을 무너뜨린다는 내용이며, 성인 누아르의 분위기를 풍긴다.

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게임 배경은 현실적이지만, 내용은 주인공 한명이 회복약을 빨아가며 무쌍을 찍는 내용이다.

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등장인물의 수는 많지 않은데, 이들 대부분은 망자가 된다.

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여주인공은 머리쪽 수술을 받아, 머리속 칩으로 고양이형 로봇 CAT을 이용해 본부와 통신을 할 수 있다는 설정이다.

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이런 식으로 CAT 메세지가 오면, 메뉴를 통해 다음에 해야 할 일을 알 수 있다.

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● 아날로그 트리거 조작

공략집을 구한후 해보려고 봤더니, 드림캐스트 패드처럼 '아날로그 트리거'가 게임내 특수한 조작에 필요하다고 해서 엑박360 호환패드 까지 구하게 되었으나, 나중에 알고보니 이 조작은 일반 패드로도 가능했으므로 구매할 필요는 없었다.

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아날로그 트리거 가 무엇이냐면,

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이렇게 방아쇠 형식으로 누르는 버튼을 말한다. 누르는 정도가 조절가능한 버튼이며 엑박계열 패드에만 있다.

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하지만 이것의 단점도 있는데, 양쪽 버튼을 동시에 누르는 게 인식이 불가능하다. 왜냐하면 두 버튼이 하나의 축(Z축)으로 인식되기 때문이다.

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왼쪽 아날로그 버튼을 누르면 Z축이 오른쪽으로 기울어진 것으로 인식하고, 오른쪽 아날로그 버튼을 누르면 Z축이 왼으로 기울어진 것으로 인식해서, 동시에 누르는 액션이 불가능하다.

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그럼에도 이 게임은 양쪽 트리거에 액션을 각각 할당해 놓았는데, 그래서 '적을 조준(우측트리거)한 상태로 횡이동(좌측트리거+방향키)' 액션이 불가능해져 버렸다.

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동영상 스킵도 스타트 버튼으로는 안되고, 아날로그 트리거로만 되게 해놓았다.

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● 홀드 업 시스템

​우측 트리거를 끝까지 누르면 총을 발사하지만, 반쯤 누르는 '하프트리거' 조작을 하면 조준만 하고 있게 된다. 누르는 정도가 까다로워 세밀한 조작이 필요하다.

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이 때 적의 HP가 일정수치 이하라면, 적이 손을 들게 되고 전투능력이 상실된다. (이하 홀드업)

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만약 적 가까이 있다면 회복아이템이나 탄약이 나오기도 하는데, 이 게임은 탄약이 넉넉하게 나오지 않으므로 이 액션이 굉장히 중요하다.

특히 난이도가 상승하는 A랭크 획득후 2주차에서는 더욱 그렇다.

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적의 HP가 차있을 때는 뒤에서 조준해야만 홀드업이 성공한다.

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이 '홀드업' 은 하프트리거 조작이 아닌, 우측트리거를 눌렀다 뗐다 해도 성공하기 때문에, 굳이 아날로그 트리거가 달린 엑박패드 없이 플스패드로도 가능하다.

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그런데 적이 여러명 있을때 조준 문제가 발생한다.

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전투불능이 된 적을 조준해 버리는 답답한 문제를 게임 끝날때 까지 인내해야 한다.

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조준 = 하프트리거 = 세밀한조작 인데, 이 상태에서 타겟 변경 버튼을 누르기가 쉽지 않다.

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그냥 죽여버리면 탄약 낭비에, 클리어 랭크에 영향이 있다.

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숨겨진 캐릭터(아이템)를 만나기 위해서는, 1스테이지 홀드업 20명이상, 살상수 7명이하 조건이 있기 때문이다.

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● 조작감

검색해서 나온 한 유튜버는 'Terrible' 이라고 했다.

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캐릭터를 부드럽게 움직이는 것이 불가능하고, 걸어갔다 멈추고. 옆으로 이동하고 다시 움직이는 식의 조작을 하게 된다.

대각선 이동은 아날로그 패드로만 되지만, 초 정확하게 눌러야만 된다. 디지털패드로는 대각선 이동이 불가능한 점이 이해가 안된다.

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최근 했던 플스1용 '오버블러드2' 와 비교하면 하늘과 땅 차이다.

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조작성이 똥인 것은 게임 시작 후 바로 알 수 있다.

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● 전투

앞서 말한 조준 문제가 있으며, 탄약이 넉넉치 않은데 적들이 리필되는 곳이 많아서, 한번 간 곳은 안가는 것이 좋다.

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후반 보스들이 무적시간으로 무장하고 있어 클리어 방법을 찾기 어려웠다. 치고 빠지거나, 무적시간이 사라질 때 집중공격 해야 한다.

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이놈은 대기중일 때 무적이고, 대사친 후 달려갈 때 무적시간이 사라진다. 이놈에게 3~4번 맞으면 게임오버다.

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● 스테이지, 플레이시간

3스테이지가 끝이며, 1스테이지는 금방 끝나고, 2,3 스테이지는 처음 진행시 몇시간 정도씩 걸린다.

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A랭크 조건중 '게임을 3:29 이내 클리어' 가 있기 때문에 대충 플레이시간을 예상 가능할 것이다.

물론 이 시간은 한번 클리어 해본 사람에게 가능한 얘기고, 1주차 때는 2~3배 정도 걸린다고 보면 될 것 같다.

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● A랭크

클리어시 A랭크를 받으면, 난이도 상승(탄약 낭비 심함) + 복장변경이 되며 2주차가 시작된다.

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공략집에 나온대로, 조건은 다음과 같다.

- 게임을 3:29 이내 클리어

- 살상수 80인 이하

- 홀드업 81인 이상

- 세이브 30회 이하

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이 중, 클리어 시간만 맞추면 나머지는 메모리에딧 프로그램 (아트머니, 게임위저드, 치트엔진 등)으로 에딧을 해서 맞출 수 있다.


이들 수치는 메뉴에서 볼 수 있게 되어있다.


이유는 모르겠으나, MakaronEX 에뮬레이터에서 할시, 설정에서 카메라속도를 10으로 맞춰야(기본값 0) GDI이미지로만 2주차가 진행가능 했다. 안그러면 2주차 시작 지점에서 다운된다.

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​* 2주차로 못 넘어가는 사람들을 위해 세이브는 고겜사2기 자료실에 올려두었다 : https://cafe.naver.com/gamedol/25133

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● 에뮬구동시 주의점

Makaron EX 에뮬레이터로 돌릴 시, 케이블타입을 RCA로 해야 튕기는 빈도가 낮아져 진행할 만 하다. 만약 기본값인 VGA로 하면 진행이 어려울 정도로 튕기며 이벤트 그래픽도 이상하게 나오기도 한다.

 (현재는 Redream 이라는 에뮬로 돌리면 괜찮을 듯)

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● 그 외

- 드캐의 특징인지 몰라도, 세이브/로드 하는데 굉장히 오래 걸린다. 메모리카드 읽는 시간까지 해서 22초 정도 걸린다.


- GDI2Data 툴로 파일을 추출하면 동영상은 그냥 볼수있다. (음성은 따로다)



- 남자 형사가 '백업할 테니 넌 안을 조사하라' 라고 하는 장면.

​좋게 말하면 양성평등이고, 안좋게 말하면 덩치가 아깝다.

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원작자가 강한여성을 그리고 싶었던 건가?

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● 장점

- 플레이시간이 짧다. (12~15시간 내외?)

- 느와르 풍의 다크함. 등장인물이 쉽게 죽어나가므로 이런 걸 좋아하는 사람에게 좋다.

- B급의 맛.

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● 단점

- 쿠소게임 같은 조작감.

- 세이브/로드가 오래 걸린다.

- 에뮬로 할시 튕김을 감수해야 한다.

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