- 판정이 같은 스프라이트 생략 있음
* 용어
- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라, 1프레임 = 16.666 ms)
- 스프라이트 : 그림 장
- (Z축 공격범위에서) 위에서,아래에서 : 아군이 적으로부터 위,아래에 있을때 기준.
* 참고정보
- 아군 그림자의 상하폭 : 9도트
- Z축 공격범위 수치는 그냥 기록한거고 그림 참고
* 내용 중 특이사항 요약
- 에저의 제자리물기에 아군이 맞으면, 에저에게 무적시간이 생긴다(이때 LB같은 마법 안맞음)
■■■ 보스 판정박스 5 - 리치, 에저호덴
■■ 리치(Lich)
=> (리치의 타격기 기준) 위+아래 모두 3도트 유리.
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