*수정1(2024-12-19) : 포박 치트 추가
*수정2(2024-12-26) : 상점에서 파는 아이템 수정 치트가 먹히는 방법을 찾아 추가 + 출처 추가
● 관련링크
- 간략리뷰, 팁, 시스템, 정보 : https://soulslip29.blogspot.com/2024/07/ps2-srpg.html
(위 글에 있는 링크들)
- 스토리 정리 : https://soulslip29.blogspot.com/2024/07/ps2.html
- 전캐릭 엔딩이벤 등 세이브 : https://soulslip29.blogspot.com/2024/07/ps2-2-berwick-saga.html
* 포박 불가 유닛(리넷, 파라미티스) 포박해 봄, 메모리에딧 기록 + 세이브 : https://soulslip29.blogspot.com/2024/12/ps2.html
ㄴ 포박대사 영상 찍음 : https://youtu.be/QAcr73rSB1U
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* 게임명 : 베르윅 사가 일본판 / Berwick Saga (J) / 베르위크 사가 / ベルウィックサーガ
포박치트 제외 3개는 PCSX2 1.6.0 으로 테스트됨. 엔딩까지 진행확인.
포박치트는 한번 테스트만.
* 압축푼 파일명 : 2FCA8492.pnach
: https://drive.google.com/file/d/1-2r-sjjbzMfQgG8uOq3Xh_rsje-4JVsc/view?usp=drive_link
● 참고링크
* 치트 기본사용법(VP2 치트 글) : https://soulslip29.blogspot.com/2024/02/ps2-2-j-pcsx2-2023-09-pcsx2-2-valkyrie.html
ㄴ요약 : PCSX2는 개별치트의 ON/OFF 를 메모장을 열어서 한다. (게임중 ON/OFF 하고싶다면 ~.pnach파일을 열어놓아야 함)
● 게임 관련링크
* 베르윅사가 _ 간략리뷰, 시스템, 정보: https://soulslip29.blogspot.com/2024/07/ps2-srpg.html
● 사용법
1. 첨부파일을 PCSX2폴더\cheats 폴더에 압축을 푼다.
2. 게임 실행 -> (pnach 파일에서 켜고싶은 치트가 patch=1 상태임을 확인) ->
PCEX2 메뉴의 '치트 활성화' 를 켰다가 끈다.(끄는 이유는 다음에 실행할 때 치트없는 상태로 만들기 위함)
▶ 한번 치트를 켜버리면, 되돌리는 방법은 (위 '치트 활성화' 꺼져있어야)
1. (게임 자체 세이브 후) 에뮬을 껐다가 켜고(메뉴의 'Boot ISO'도 됨) 게임 자체 로드.
(자체 세이브시 치트 상황은 저장되지 않으므로)
2. 치트가 안켜진 상태의 강제세이브를 로드
=> 위 방법 전엔 치트 효과가 지속됩니다. (이게임은 돈치트도 지속됨)
● 첨부파일 설명
▶ 돈무한 치트는 꺼져있는 상태입니다 : 처음에 필요할때 1번만 하면 되므로
켜고싶으면 patch=0 부분을 patch=1 로 수정합니다.
▶ 첨부파일에서 켜져있는 치트
- 전투후 반드시 렙업(EXP 100얻음)
- 렙업시 전능력UP 완전판 (원래 안오르는 능력치까지 오름. 예:정신 )
(위 3개 치트만 있으면 진행에 문제없었음. 다른 치트를 해보고 싶으신 분은 직접 테스트)
▶ (추가) 한대치면 전투불능 : 기본 꺼져있음. 켜고싶다면 patch=1 로 수정
(파일 안에도 쓰여있음) 아군에게도 적용되므로 주의.
- 전투불능 무효 캐릭들은 안됨 : 아군 버밀리온 등은 맞아도 OK.
=> 아군이 전투불능이 되지않는 마지막 스테이지에서 사용시는 적만 전투불능 가능.
* 다른 치트코드들 관련
- '레벨상한해제' 치트는 쓰면 안되었음 : 능력치가 한계치(20정도)에 도달시, 다시 0이 되어버리는 현상. 소위 '오버플로우' 발생함. 또 적이 포션사용시, HP가 최대치를 넘어서 회복된다던지 해버림.
● 게임에서 주의사항
- 이게임은 전직 전에는 기능치에 제한이 걸려있다. 그러므로 기능치가 한계치까지 오른 캐릭은 렙업을 중단 후, 전직 후 다시 렙업이 좋음.
(스텟은 전직 전후 제한치 똑같음. 대충 20 전후가 제한치)
- 이게임 레벨상한은 30 임.
- 렙업 치트를 켜면 NPC도 렙업되는 경우가 있다 : 렙업되어 HP 최대치가 늘어나면 HP가 1 닳은 상태이므로 힐 사용 등, 치트 안썼을때와 양상이 달라질 수 있음.
● 메모 (첨부파일 안에 대충 주석으로 남김)
(PAR코드 -> PCSX2 코드 변환기는 위 '치트 기본사용법' 링크에 있음.)
- 한글웹에 2010년 누가 올려놓은, 재미를 해치는걸 제외하고 편집했다고 하는 코드 등으로는 안됨.
- 적용되는 치트의 원래 코드 찾은 곳1 : http://www.nmt.ne.jp/~unitama/code/Berwick-Saga.htm
ㄴ 마스터코드(치트쓰려면 무조건 같이 켜야 하는 코드) 는 변환하지 않고 그대로 적용하는게 맞았음. 인터넷 최종버전이 맞음.
ㄴ 돈, 무조건렙업, 전능력UP은 변환하는 게 맞았음.
- 치트찾은곳2(상점의 아이템) : https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/143.html
● 추가 (2024-12-26) : 상점에서 파는 아이템 변경
: 이 치트는 PCSX2 에서 '치트 사용'에 체크해놓을 동안만 작동함
https://w.atwiki.jp/kaizoucodematome/pages/143.html
이곳의 맨 아래쪽에 상점에서 파는 아이템들 6번째까지 변경 코드가 나와있는데 '암호화 필요' 라고 쓰여 있다.
여기서 코드를 각자 용도에 맞게 바꾼 후,
PCSX2 치트 기본사용법 + 발키리프로파일2치트 글 https://www.blogger.com/blog/post/edit/9222873658673145201/7022392340942404806 의 2번째(암호화 복호화 따로되는 스크립트 사이트 자료) 의 가운데다 붙여 넣은후 변환을 하면 먹히게 된다.
예를 들어, 위 치트는 아래와 같이 된다.
patch=0,EE,0052BB00,byte,08
patch=0,EE,052BB04,word,000000CB //첫번째 : 세레니아의활
patch=0,EE,052BB0C,word,00000198 //두번째 : 치명의활
patch=0,EE,052BB14,word,00000108 //3번째 : 파라스세레니아
* 아이템 내구도 수정
베르윅사가 - 리넷 포박, 메모리에딧 기록 ( https://soulslip29.blogspot.com/2024/12/ps2.html ) 글 처럼, 치트엔진의 Memory View 를 이용해, 출격플래그에서 아래쪽에 아이템명과 내구도가 있다.
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