[D&D SOM] 던전앤드래곤2 _ 맥뎀 버그 (= 맥딜 버그) 기록 / 캐릭터 공격력이 증가한 상태로 시작하는 버그



● 관련링크 (글 시리즈)

- 첫 글 및 시리즈 글 링크 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html


* 맥뎀 버그 내용

 특정 조건 만족하여 시작시, 캐릭터의 공격력이 증가되어 시작합니다.

 (스팀 이식판에서는 불가하다고 함.

 참고로 스팀 이식판은 네트워크 환경등 이식률이 형편없다고 하여 평이 좋지 않고 하는사람도 거의 없는듯)


* 주의 

 타임어택 하시는 분들이 사용하기도 하는 버그(?)인데, 현 시점 이것을 쓰려면 해당 사이트의 룰을 잘 확인하시고 사용하시기 바랍니다.

 예를들어 게임 스피드런 사이트인 speedrun.com 에서 「Any%(수단과 방법을 가리지 않고)」 룰에서는 아마 허용이 될거고, 다른 항목에서는 금지될 수도 있습니다.

[D&D SOM] 던전앤드래곤2 _ 전체브레스(레드드래곤, 신) 때 마법사용 버그 기록(파스쓴후 돌벽 나와있는 효과 등) + 잡버그


 쓰기 어려운 버그 기록. 넷플때 쓰면 재밌을 듯?


 넷플을 보다가 블러핑에딕트님 유튭채널의 예전 멋님 영상이 생각나서 알아보게 됐습니다.

- 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=Yjfs-qdnOfI (브레스때 마법쓰고 죽어 게임 정지)


* 관련링크

- 첫 글 및 시리즈 글 링크 : https://soulslip29.blogspot.com/2025/07/d-som-2_12.html

 (마메32m 다운로드글 및 던드SOM 핵롬 하는법 설명글 링크 포함)


* 용어

- 스프라이트 : 그림 장

- f : 프레임, 시간 (던드는 초당 60프레임 게임이라,  1프레임 = 16.666 ms)


■ 버그 내용

: '레드드래곤 or 신'의 전체브레스 때 정확한 타이밍에 마법발동이 성공하면, 브레스 발사중 마법이 발동되며 전체브레스 시간이 그만큼 늘어남.

 만약 마법 사용중인 캐릭이 죽으면, 위 링크 영상처럼 전체브레스 상태로 조작불가가 됩니다.

 마법 시전 캐릭이 안전지대에 있어서 안죽으면 정지되지 않습니다.


* 주의 : 아군이 돌 바깥에 있을때 쓰면 팀킬 될 수 있음 (피하지 못하고 전체브레스를 맞게 되므로)


■ 조건

0. (전체브레스 발사 전에, 성직자가 A+B를 써놓는다)

1. 정확한 타이밍(저스트 프레임)에 마법사용 : 브레스 발사되기 3 프레임 전 타이밍에 정확히 D 누름 (= 브레스 발사 직전 스프라이트가 나온 후 6프레임 후 타이밍)


 - (참고) 마메32m에서 테스트할때 : 일시정시 후, 「Shift + 일시정지」 키로 1f씩 진행 가능한데, 아래 5번 스프라이트 나온 다음에 5f 더 진행시킨 후(6f 째) D 를 누른 상태에서 프레임을 진행시킵니다.


- (참고) 직자 A+B를 써도, 브레스가 발사된 후에는 C,D 키가 막힙니다. 발사 -3 프레임 까지만 입력가능.

- (참고) 파이널스트라이크는 브레스와 동시 발동이 안됨. 파스는 브레스 나오기 전까지만 발동됩니다.


* 레드드래곤 움직임

(얼굴이 완전히 왼쪽을 볼때를 0 으로 표시)
「별표 친 스프라이트 = 오른쪽 그림」 이 나온 후 6프레임 후 타이밍에 D 입력.

 (참고) 0번 스프라이트는 6f -> 1~5 번 스프라이트들은 8 씩 나옴 -> 6번 스프라이트의 2f 째 불 발사됨.

 (메모) 움직이는 속도는 바뀔 가능성도? 고팁에서 촬영하면 녹화 프로그램 성능에 따라 프레임 시간이 잘못 촬영되는 경우 있음 (ex: 오류 프로그램 : 반디캠)