[PS2] 베르윅 사가 (베르위크 사가) - 진행 팁 정리 (일반 / 미션별)

* 게임명 : 베르윅 사가 / Berwick Saga / 베르위크 사가


● 관련링크

- 간략리뷰, 팁, 시스템, 정보 : https://soulslip29.blogspot.com/2024/07/ps2-srpg.html

 (위 글에 있는 링크들)

- 스토리 정리 : https://soulslip29.blogspot.com/2024/07/ps2.html

- PCSX2용 치트파일 (테스트 완료된 것만. 돈+렙업전능력+포박) https://soulslip29.blogspot.com/2024/07/ps2-pcsx2-pnach-j-berwick-saga.html

- 전캐릭 엔딩이벤 등 세이브 : https://soulslip29.blogspot.com/2024/07/ps2-2-berwick-saga.html

* 포박 불가 유닛(리넷, 파라미티스) 포박해 봄, 메모리에딧 기록 + 세이브 : https://soulslip29.blogspot.com/2024/12/ps2.html

ㄴ 포박대사 영상 찍음 : https://youtu.be/QAcr73rSB1U

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■■ 팁 _ 일반

* 타이틀화면에서 기다리면 나오는 씬들은 그냥 게임도중 나오는것들이 랜덤하게 나오는것 뿐이니 볼 필요 없음.

* 훈공조건(2장부터 메인퀘에서만 1~3 씩 얻음)은 게임에서 안 알려준다. 공략필수.

 풀로 달성할 필요는 없고, 18이 되면 주인공이 전직하는데, 10장 끝날때까지 전직못하면 동료중 비병이 사라지고, 전직하면 비병이 기사단 가입.

 이 훈공조건을 타협하지 않으면 스트레스를 많이 받게 될것이다.


* ☆ 용병은 서브퀘에서 고용하면, 고용비가 메인퀘에서 할때의 1/2이 된다.


* 돈이 부족하므로 몇 스테이지만 제외하고는 무기는 싼 무기 위주로 산다 : 전투시간이 늘어나지만, 스킬치 올리기 좋은 장점.

 ㄴ메인퀘의 주민의뢰를 해결할수록 명성이 올라가 할인율이 올라간다 = 제작아이템 재료 같은건 나중에 사는게 이득.


* 현상범 포획 난이도 : 공식공략책에, 현상범을 전부 포획하면 흑자가 되니 어쩌니 나와있는데 현실적으로 불가능하다. 현상범 18명중 한 6명만 포획해도 확률적으로 잘한 것이다. 전투상황상 도저히 어려운 놈들도 많고 1명(3-1장)은 거의 놓칠 수밖에 없음.

▲ 3장에서 나오는 '가로스(어쌔신)' 놓침.
잡으려면 유닛 최소 2기는 빼야 하는데 전투가 빡세서 어려움.


* '치명' 과 '전투불능' 용어 구분 : 이게임에서 '치명공격'은 전투불능을 의미하는게 아니며 그냥 큰 대미지가 나오는 것 뿐이다.

ㄴ'치명공격': 10~20의 고정대미지 (출처:공식공략책) 라고 하지만, 공격력/방어력에 따라 증감.

방패로 막아도 큰 대미지


* '포션'을 갖고있는 적은 스킬 '도발'을 걸면, 걸려있는 동안은 포션 사용을 안하지만, 주변 유닛이 와서 뺏어 사용할 수 있음.


* 궁수 '실위스'의 스킬 '사격대기' 설명 : 사정거리 밖에 있다가 들어오는 적을 1회 공격(명중률 올라가는 듯한 느낌?).

 ㄴ사정거리 안에서 돌아다니는 적에게는 발동안함. 사정거리 밖으로 나갔다 들어와야 발동한다.


* 전용무기 같은 강력한 무기는 필요한 경우가 아니면 아낀다.

ㄴ 아이템 '리페어스톤(장비 수리)' 사용관련 : 내구도10 짜리가 팔면 4000 이다. 장비별로 소모량이 다른데, 생각보다 많이 닮.

 주인공 방패 녹색(조금손상) 장비를 수리하는데 2~4 처럼 팍팍 닳음.

 페이 전용무기 '카트라스'는 부서진걸 수리해도 5밖에 안닳음.

 후반 공방무기 '센슈얼(방어무시,2회공격)'은 부서지기 직전 수리시 8 닳음.


 리페어스톤은 최종장 전까지 4개 얻는데 다 쓰게 되었음.

 본인은 페이의 전용무기가 초반 확률 1~2%에 걸려 부서지는 바람에 리페어스톤5 소모하고 시작함.


* 물건 구하는 의뢰는 내구력 닳은 걸로 줘도 됨. 공방에서 무기 제작할 때도 마찬가지.


* 가구를 다 살 생각을 버리면 좋다

 주인공인 리스의 능력을 올려주는 가구들은 매우 비싸지만 효과는 미미한 것들이 많다. 예를들면 검기능 상승률+10% 라고 해봤자 10 오를것이 11이 오를 뿐(명중률+1%) 이다. '무기손질' 스킬도 내구도 감소를 막아주는 확률이 고작 20% 밖에 되지 않는다. 무기 5번 쓸걸 6번 쓸 수 있는 정도다. 

 가구 살 돈으로 동료 장비사는게 좋았음(특히 미션 도중에만 나오는 상점들). 가구는 다 모아봤자 이벤트도 없다.

 (본인은 가구 3개만 구입 : 보물상자,타페스트리(지휘범위+1),명화부활(무기손질 스킬)). 


* 가구 '보물상자'에서 매 장마다 무조건 '재보(돈5000. 확률20%)' 얻기 : 장 넘어가기전 세이브하고 장 넘어간후 상자를 연다. 재보가 아니면 로드(장 넘어오기 전꺼) 후 다시 세이브(같은 슬롯에 해도 상관X) 한다음 다시 장 넘어간 후 열어본다. (세이브 할때 랜덤치가 바뀌는 듯?). 

 ㄴ같은 방법으로 식당메뉴 변경 및 가구 '코퍼'에서 포션3 얻기 등도 가능하지만, 보물상자에 하는게 나을것이다.

 (장 한번 넘어가면 식당메뉴나, 가구에서 나오는 아이템 고정됨).

 ㄴ가구 '코퍼'는 오히려 손해 : 가구 가격은 30000 인데, 이 가격으로 포션 60개 살수 있음. 포션3(가격 2000)가 최종장까지 계속 나와도 손해인데, 포션I(가격500) 나올 확률이 80%다.


* 식당에 나오는 캐릭은 편성(16명)된 캐릭중 랜덤하게 나오는 경향 = 나오게 하고싶은 캐릭을 편성하고 아닌 캐릭은 빼버린다.

 ☆ 한번 식당에 들어가버리면 나온 캐릭들은 장 넘어가기 전까진 안바뀌지만, 편성 캐릭이 적어서 식당 자리가 비어있을 경우는 추가 편성하면 채워진다.

ㄴ 식당에 나오는 캐릭 바꾸기 : 식당에 들어가기 전에 세이브 해둔다. 식당에 들어가서 나온 캐릭들이 마음에 안들면, 로드 후, 다시 세이브한다음 식당에 들어간다.


*  4장쯤부터 얻는 '구식제국원방패(무게가 무거워 대부분 캐릭이 회피가 0이 되는)' 활용법 : 방패 기능치 올리기 용.

 캐릭 '아델'은 상대보다 전속이 높을 경우 선제공격이 되어버리는 스킬이 있어 방패기능이 잘 안오르는데, 아델에게 장비시키면 선제공격이 발동 안하므로 방패사용률 증가됨.


* 적 격파시 얻는 경험치 : 적LV이 아무리 높아도 적LV +7 일때 최대경험치. 그 이상 차이나도 경험치 같음.

 ㄴ보정치는 적LV차이 +1 당 2 이다. 차이+6 일때 12가 되고, 차이+7일때 15 로 최대치임.

 ㄴ레벨차이-1당 -5 씩 크게 깎임. 차이-7 일때 -35.

 일부 적은 경험치 100 처럼 셋팅되어 있기도 함.

 캐릭 '루비' 와 '에니드'는 LV11 전까지 '조숙(경험치 보너스)' 스킬 보유.


* 장비 '기적의호부(사망 방지)'는 장비해야만 효과 발동.


* 장마다 내구도가 회복되는 아이템

 ㄴ사휘아(힐러)의 기본장비 '하프힐(20)'은 장 넘어가면 풀회복. 다 써버려도 다시 갖고 나온다.

 ㄴ아이기나의 '파라스리아나'(내구 40 인데 한번쓸때 4씩 닳으므로 실질 10번 사용가능) : 장마다 8씩 회복.

 ㄴ에니드의 '파라스레이아(10)' : 장마다 2씩 회복.

 ㄴ사휘아의 '스타라이트(10)' : 장마다 2씩 회복될 것으로 추정(쓸일이 없음).


* 아이템 훔치는 방법 기본(위 일웹 링크가 출처인 듯) : '도발'스킬 가진 캐릭으로 도발 후 도적캐릭 '세디(훔치기 스킬 보유)'를 옆에 붙이는게 기본.

 도발 없이 상대캐릭 턴종료시 세디를 붙이고 다음턴에 '훔치기' 도 되지만 공격받을 위험. 이땐 '룬나이프(대미지1/2. 가구 '보물상자'에서 처음에 얻는 장비)' 장비시킨다.


* 전투에서 적을 공격하면 몸이 빨갛게 되는 적들 : 적에게만 있는 스킬 '헤이트' 인데, 공격한 캐릭을 쫓아가서 공격하는 성향임.



■■ 팁 _ 캐릭들 관련

▶ 호감도 때문에 계속 고용해야 하는 캐릭 (링크의 일웹공략 좌하단 「リース勲功・傭兵の好感度」 항목에 있음. 괄호는 필요 호감도)

- 오르웬(11장 끝날때까지 5), 워로(페이 이벤트를 봤으면 호감도 12 필요, 안봤으면 7장 전까지 5. 각각 이벤트 종류 다름), 루비(11), 크레이머(9), 실위스(12), 데릭(3).

 ㄴ공략을 보고 알아둬야. 호감도 부족할것 같으면 미리 음식을 먹여야 된다. 가장 싼음식(좋아하는) 이라도 +0.3 이 되고, 리스 전직시 +0.2 이므로 0.5는 보충가능.

 ☆ 첫 글에도 적었지만 캐릭터 '크레이머'는 레벨업 호감도는 계산이 안되었음. = 고용+출격+음식으로 호감도 채워야.


■★ 키우는데 신경써야 하는 캐릭들

* (공통) 렙업 타이밍에 무기 바꿔서 때려보면 오르는 능력치가 달라지는 경우도 가끔 있음.

 렙업 전 저장해 놓고, 로드한다음 렙업해보면 오르는 능력치가 달라진다. 아래 캐릭들은 기능치 오를 때까지 로드 시도하면 나중에 그만큼 고생 덜함.


▲ 기능치 노가다 사천왕

* 엘버트(기사) : 노가다사천왕 부보스. 전직조건 창20 까지 올리는게 극히 어려우므로 처음부터 거의 창만 계속 써야. 이게임 최악으로 안 오른다.

 성장률 30% 라고 나와있지만, 실제 공격할땐 10%도 안된다. 한 스테이지에서 1 오르기도 어려움. 아래 '아델'과 함께 셋팅 미스가 아닌가 생각됨.

* 아델(창기사1) : 노가다사천왕 보스. 마찬가지로 전직조건이 창기능30 이나 되는데 성장률이 엘버트와 똑같아 절망적으로 안 오름.

 같은 창기사2인 레온은 성장률 50%라 비교적 잘 오름. 

 => 아델+엘버트는 꼼수(주변에 회복마법 가진 적이 있으면, 다 쓰게 만들면서 창으로 계속 때리기)까지 써야만 한다.

 => 레온+아델 전직조건에 LV10도 있는데, LV10에 창기능 30이 되는건 말도 안되었음. 레온은 LV15 쯤. 아델은 신경안쓰면 LV20이상 가야 될 듯.

 (아래 '노가다장소' 참조).

* 아이기나(바람마법사) : 전직조건 풍30 인데, 성장률 50%밖에 안되서 그런지 잘 안 오름.

 아래의 노가다장소 이용해야.

* 다우드 ('기합'스킬 도끼캐릭):(4장 합류캐릭) 전직조건 도끼30(초기치 11) 까지 올려야.

 성장률 60 이지만, 도끼는 명중률이 낮아서 정말 안 오른다. 9장쯤 직인공방에서 만들수있는 '타발진(2회공격)'을 만들어 써야 좋은듯.

 렙업할때도 본인은 도끼기능은 거의 절대 안올랐음. 어쩔수없이 쓰게 되는 캐릭이라 그런지, HP성장한계가 없어서 HP가 많이 오른다. 적 랜스나이트의 공격을 받아도 살아남을 수 있는 몇안되는 캐릭.


* 루비(HP낮은 여기사) : 전직조건 '방패20 (초기치 0)'까지 올리려면 초반부터 적공격을 받아야 함. 이후 전용퀘스트 수행시 기사단에 가입되는데, 이후 LV+1 되어야 전직함.

* 에니드(불마법사) : 렙업시 정신이 올라서 4가 되어야 전직가능함. 7장에서 마법을 배우는 이벤트가 나오고 8장 이후에만 전직 가능. 8-3장(눈맵) 전까지 전직해야 좋다.

 공식공략책의 성장치를 보니 재수없으면 LV15 이상 올려야 될 수도 있으니, 세이브/로드를 잘 해서 렙업시 정신을 올리게 만들어야.

* 바로우즈(바리스타병) : 9장에서 합류하는데 초기LV 4 인데, LV7 에서 '저격' 익힘. 9-3장(협곡의악마) 에서만 출격시키면 LV7 달성 가능.

 출격시 L2, R2로 방향변경 가능. '바리스타화살'은 화살처럼 합칠 수 있다.

* 데릭(장갑병) : 특수캐릭. HP가 0이 되어도 사망하지 않고 이벤트가 나온후 고용불가. 하지만 HP 0 이벤트를 보면 엔딩에서 안나와버림.

 (스포) 알무트 = 데릭 = 역사저술가.

 호감도조건 3을 만족하여 기사단에 들어오거나, 에니드가 전직하면 도서관에서 '알무트'가 더이상 나오지 않게되어 아이템을 받을 수 없지만 신경쓰지 않는 게 좋음.

 알무트는 4,8,12장 시작직후 도서관에 가면 아이템을 준다.  이 아이템은 포기하는게 나음. 8장에서는 단검(정신+)을 주고, 12장에서는 좋은 '나이트소드(공격2회)'를 주지만 포기하고 에니드를 전직시키는 게 좋다.

 에니드가 전직이 안되면 이후 서브퀘 깨는데 많이 어려워진다.

* 워로(동방검사) : 이벤트가 2종류로 분기. 편의상 계열1,2로 칭함.

ㄴ3-1장에서 페이 이벤트를 보면 '워로 이벤트 계열2'가 됨. 다른 이벤트는 일절 없고 기사단 가입조건이 무려 호감도 12 나 필요해서 계속 고용해야 하는데, 가입 이벤트도 허접하다.

ㄴ3-1장에서 워로 이벤트를 보면 '워로 이벤트 계열1'쪽이 되고 추후 페이,워로 양쪽 이벤트 모두를 볼 수 있게 된다. 대신 페이는 '기적의호부'를 못 얻는다. 하지만 어차피 기적의 호부가 깨지면 게이머는 로드할 것이며, 페이는 불사 캐릭(화라미아가 살아있으면 사망하지 않음)이라 상관 없을듯. 

 ☆ 3-1 장에서 워로 이벤트를 보려면 2장 서브퀘에서 페이를 적에게 포박시켜야 한다. 포박시킨 세이브를 만들어 놓으면, 3장에서 포로교환으로 페이를 다시 데려와 양쪽 이벤트를 볼 수 있음.


▶ 캐릭 '오르웬'은 언제 출격해야 하는가 : 오르웬의 행복조건 중 11장 끝날때까지 호감도 5 가 있는데, 설정상 저주때문에 21턴째에 적캐릭으로 변신되는 캐릭이라 출격시키기 어렵다. '이스케이프(맵이탈)' 마법은 자기자신한텐 못쓰지만 '귀환' 스킬로 귀환 가능.

 4장~11장까지 계속 고용하면 호감도는 4가 되어 1이 부족(서브퀘 2번 or 메인퀘 1번 출격 또는 음식먹이기 필요). 아래는 출격해도 괜찮다고 생각되는 미션. 

 - 24턴 이내에 긴 거리를 퇴각해야 하는 모든 메인미션? : 다른 힐러들은 이동력이 느려서 18~19턴에 퇴각을 시작해야 하는데, 오히려 오르웬은 20턴에 '귀환' 하면 된다.

 - 5-3 산사냥 : 20턴 이내에 끝났음.

 - 6-3 식량조달 : 20턴에 귀환하면 되었음. 캐릭 '펠스뷀'로 언덕아래에서 일방적으로 적을 때릴 수 있으므로 이후 힐러 불필요. 변신이벤트 보고싶으면 여기서 보면 됨.

 - 8-2 노병은 : 17T 정도만에 시민 철수시 종료됨. 

 - 8-3 무기점의사정(얼음맵) : 적 수가 작아서 20턴 이내에 끝나기 쉬움. 안끝나도 귀환하면 됨.

 - 10-3 스콜피온 : 12턴에 종료됨.

 - 11-2 류형의 섬 : 20턴 제한.


■ 신경 별로 안써도 되지만 참고용 캐릭.

* 디안(경병 도끼캐) : 격파수 60 이 기사단 가입조건. 9-2장에서 장애물 35개쯤 나오는 디안 전용맵이 있어 결국 문제는 없었음.

* ☆이스토발(활캐릭) _ 전직 타이밍 주의 : 11장 서브퀘에서 소피이벤트를 본 다음에 전직(LV 15) 하면 소피도 출연함. 소피 이벤트 전에 전직하면 전직이벤트에서 소피가 안나옴.

 전직시 검기능 성장률이 90으로 활 80보다 높다.

 9장까지 호감도 5가 가입조건.

늦게 전직해야 소피 나옴


* 크리스 : 전직조건이 기능치,LV 말고도 10장 메인퀘를 클리어해야만 전직된다.

 전직시 검기능 성장률이 80으로 석궁70보다 높다. 

* 루비,아서 : 전직조건에 기능치,LV 말고도 '입단후 렙업' 있음. 

* 크레이머 : 공략들에는 호감도 조건9 라고 나와있는데, 계산하며 해본 결과 렙업 호감도는 제외하고 9 인 듯.



■■ 팁 _ 장비 기능치 올리기 

 기능치는 캐릭 전직조건에 들어가 있는데, 몇몇 캐릭이 심하게 올리기 힘들게 되어있다.

 (위 관련링크의 장비 '기능치 오르는 구조'의 상세).

 * 요약 : 랜덤상승이 아니며, 경험치가 10 쌓이면 1 오르는 방식. 끝자리는 안보임. 즉 화면에 10 이면 실제 100 대인 것임.

 기능치 20 이상부터는 무기를 맞춰야만 오른다. 대미지0 ('튕겼다' 메세지)일 경우라도 기능경험치는 오름.

 기능치 20 미만일땐 24턴 이내에서만 빗나가도 오름.

 렙업시 아무런 능력치도 안 오를 경우 '구제상승' 이라고 해서, 기능치 끝자리가 가장 높은 기능이 1(10단위) 오르지만, 이때는 기능치 끝자리(안보이는 자리)가 0 이 되어버림.

 

 기능치 올리기 빡센 캐릭은 다음 적을 이용한다 : 방어력 높은 적(장갑병), 자동회복 or 회복마법 가진 적.

 ㄴ아델(창 성장률 30%) 을 예로 들면 대충 50턴에 1쯤 오름. 미친게임이라 부를 수 밖에 없는 이유.


 위 링크에 어떤 스테이지에서 올리면 좋은지 나와있지만, 저기에 나온 스테이지가 다 좋진 않고 제한되어 있음.

 

- 렙업시 상승률은 공략에 표시된 성장률에 기본적으로 /2 를 하게 되어있음.


 ▶ 기능치 올리기 위한 스테이지 목록(출처: 관련링크 2번째 에서 수정) / 노가다장소

* 루비 특수퀘 '기사의 긍지' : 적으로 등장하는 장갑병 방어력이 13,14 이라, 창캐릭 '아델', '앨버트', '레온'의 기능치를 올릴 수 있다. 아이템 여분에 '핸드스피어'를 꽉채워서 간다.

 "절망적으로 안 오른다"의 뜻을 알 수 있는 스테이지.

▲ (루비 특수퀘) 기능치 노가다.

노가다 없이는 전캐릭 굿엔딩이 불가능하다고 단언할 수 있다.


* 실위스 특수퀘 '바다의 용자' : 회복목걸이를 가진 적 존재. 본인은 아델, 아이기나 기능치 올리는 데 사용함.


* 페이 특수퀘 '라즈 제단' : 회복목걸이를 가진 마법사 존재. 하지만 강력하므로 전투불능 만들고 포획은 안한 상태에서 해야 할 듯. 본인은 지나침.


* 9-2장 '병참기지' : 위쪽 잘 안움직이는 장갑병 방어력 13. 루비,엘버트,아델 등의 기능치 올릴 수 있지만 강력함. 본인은 지나침.


* 10-2장 '미진한 꿈' : 북쪽에 숨어있는 '드래곤테이머'가 바람저항이 있어 아이기나로 대미지 0. 아이기나 기능치 올리기 용.

 ㄴ주의 : 마법사캐릭은 수정구 파는 갯수가 제한되어 있으므로, 메인퀘의 맵 내의 상점에서 바람,선더마법을 구입해 둔다.


- 이외의 스테이지 에서는 노가다가 어려웠다. 특히 12-2 '이교의 신' 에서는 보스가 강력해서 한대 맞으면 죽는데 어떻게 하라고 리스트에 올려놓은 건지 모르겠음. 12-2는 제외하는게 맞다고 생각됨.

보스 '라스푸체'.
사진은 스킬 '가호(사망판정시 확률낮춰 재판정)' 발동하여 살아남은 모습.



■■ 팁 _ 엔딩에서

* 엔딩에서 수치는 4가지 나옴 : 훈공 / 명성 / 행동 / 행복

 - 훈공 : 각 스테이지별 훈공조건 만족도.

 - 명성 : 주민의뢰 다 해결하면 채워짐. 

 - 행동 : 게임내 요소를 전부 클리어(미션,콜렉터아이템,현상범,제작) + 가구까지 다 모아야 채워짐.

 - 행복 : 캐릭들 개별 이벤트 다 봄 + 전직, 입단, 관련캐릭 생존 등이 만족 조건임.

  안봐도 되는 이벤트는 이스토발 9-1장에서 소피에게 접근, 한개 뿐인 듯.

 

* 개별엔딩 관련정보

- 디안 : 이제르나를 먼저 봐야 마지막에 이제르나의 모습이 나옴. 디안을 먼저 보면 안나옴.

- 워로 : 이벤트 계열1(워로 쪽) 일때, 14장에서 레티시아가 사망하지 않았으면, 일행과 헤어진후 레티시아가 기다리고 있는 씬이 추가로 나옴.

 ㄴ이벤트 계열2(3-1장에서 페이의 이벤트를 본 경우) 이면, 레티시아는 사망 여부와 관계없이 나오지 않음.

- 페이 : 15장에서 페이가 카오스를 쓰러뜨렸는가 아닌가에 따라 대사가 약간 달라짐.

- 에니드,펠스뷀,이제르나,데릭(알무트) : 4명 공통엔딩(?) 인데 각각 사망여부 등에 따라 달라진다고.

 알무트는 끝에 나무 뒤에 숨어서 잠깐 나오는게 끝인데, 데릭 HP 0 이벤트를 봤으면 안나옴.




■■ 팁 _ 진행 _ 미션별 기록

 (치트 미사용시 기록함).

 효과가 미미하고 비싼 주인공의 가구들 구입을 포기하고 동료의 무기구입을 우선함. 가구는 보물상자, 지휘범위+1, 무기손질 정도만 구입.


-☆ 장 넘어가기 전 장비들 안사도 됨 : 1개만 파는 무기들을 안사더라도 1개로 리필되는게 아니고, 안사면 판매재고가 증가되는 거였음. 재료상인도 마찬가지. 나중에 사면 명성이 올라 할인율도 높아져 이득.

 ㄴ말(馬)은 예외다. 명마가 나왔을때 안사고 장을 넘어가면 사라진다.


- 음식으로 호감도 올리거나 말HP회복하고 싶으면, 그 장의 마지막미션 전까지만 식당 유효. 장 넘어가기 직전엔 '준비중' 이라면서 식당이용이 불가하다.


- 캐릭 '페이'는 HP 0 이 되어도 사망하지 않고, 화라미아(살아있어야)가 나타나 구해주는 이벤트 후 그 장에서 전투불능 상태가 됨. 이때 호감도 오르는지는 모름. 

- 캐릭 '사휘아' 도 HP 0이 되어도 사망하지 않고, 캐릭'파라미티스'가 나타나 구해주는 이벤트 후 그 장에서 전투불능 상태가 되지만, 사휘아는 전직 전까지만 유효. 전직후 사망하면 파라미티스도 동료에서 이탈한다.


- 매 장의 이벤트는 공략을 보고 체크한다.


■ 1-1장 싸우는 이유

- 맵 오른쪽에 '이제르나(힐러) + 디안(도끼)'이 등장. 이제르나는 반시계 방향으로 돌려야 살 수 있는 듯.

 잠시후 맵 동남쪽으로 도망가는 병사1명(돈1000 보유)은 신경 안쓰는게 정신건강에 좋을 수. 본인도 그냥 내버려뒀음.

- 캐릭들이 말을 타고 나오는데, 말들은 이 스테이지가 지나면 잃게 되므로 마음껏 사용.


■ 1-2장 비도의 형제

 산적두목 형제 2명중 어느쪽을 먼저 공격하느냐에 따라 나중 대사가 달라질 뿐 상관은 없음.


■ 1-3장 젊은 기사들

 슬슬 게임 난이도를 체감하게 될 스테이지.

 둘로만 시작하는데, 기사단 합류후 전진하는게 나음. 좌상쪽에서 등장하는 적은 보스에게 공격마법을 갖다주러 가므로 저지해야 하는데, 보스의 버서크(사정5) 주의. 적의 다크힐(사정5)도 귀찮은데 캐릭 '레온'의 '사투' 이용하면 괜찮았음,


■ 2장 : '아그잘(해적)'을 고용해야 탐색이 가능하다. 숨겨진아이템 찾기용.

■ 2-1장 산적토벌 : 절벽은 올라가는데 1턴 소모됨.

 (적들 장비와 스킬을 앞으로 다 체크해야 된다는걸 알 수 있는 스테이지).

 중간에 북쪽 동굴에서 강력한 적 '자-리아스(마세나리=검사)'가 등장하는데, 본인은 운좋게 궁수로 처리 가능하였음.

 주민의뢰 아이템을 갖고있는 '케르차'는 '매복' 보유. 방패를 해제하거나 하여 전속을 높게 해야만 근접공격 가능하다. 역시 궁수 필요할 듯.

 '타리반(산적)'은 '파방패의 도끼'를 가졌으므로 방패로 막으면 안됨.


 적이 제국군이 아니므로, 아군이 포박당해도 클리어시 풀려난다(대신 이 장에서는 캐릭 못씀). 나중에 가면 포박 대신 적이 그냥 공격하는 경우도 있음.


■ 2-2장 말도둑을 쫓아서

 서브퀘에서 용병이 반값이 되므로, 워로의 이벤트를 보고싶다면 여기서부터 고용하여 호감도를 올리면 좋음.

- 공략에는 보스가 '허약(전투불능 되기 쉬움)'을 갖고있다고 하는데, 본인은 전투불능 못만듦. 어차피 포박은 운.


■ 2-3장 실전훈련

- '페이' 포박시키기(캐릭 '워로' 이벤트 보기용) : 맵에 적 궁수가 숨어있다. 옆으로 이동하면 공격받게되고 확률 올라가는 듯.

★ 페이를 포박시키는 이유 : 3-1장에서 워로/페이 이벤트 양자택일이 되어있다.

 워로 것을 봐야 나중에 양쪽 모두 볼 수 있다. 그러므로 3-1에서 페이 것을 먼저 보고, 로드해서 워로 것을 보는게 좋음. 페이를 여기서 포박시켜야 워로 것을 볼 수 있다.

 페이가 포박되면 교환비용을 지불하고 데려올 수 있으므로, 3-1장에서 페이/워로 이벤트 선택가능해짐. 교환비용은 적1명 잡은상태에서 1000 정도였음.

첫 플레이에, 이동중 매복(선제사격)에 맞았더니 전투불능 -> 포박 되었음.

(이상하게 본인은 이런 게임 운이 있는 것 같다)



■ 3장

 공식공략책엔 이 장에서 가구 '보물상자(가격 36000)'를 사라고 돼있지만 현실적으로 그러기 어려움.

■ 3-1장 사제삼인 : 신경쓸 게 많음

- 페이 출격시, 잠시후 맵 동쪽에 적캐릭 '카오스' 등장시 대사.

- 여기서는 페이가 죽으면 안됨. 화라미아가 안구해줌. '기적의호부'를 받았으면 장비를 해야 함.

- ★'워드'를 반드시 출격시켜야 이벤트(헌터 '로단'과 대화) 수행가능. 워드 출격 안시켜서 플레이시간 5시간 날려먹음.

- 호위 미션인데 매우 불합리한 미션. NPC는 적이 있건말건 무조건 전진한다. NPC 이동 끝칸에 유닛을 갖다놓으면 1칸씩 이동속도를 늦출 수 있으나, 북서쪽, 남동쪽에서도 적이 쫓아오므로 잘 생각해야.

 NPC의 AI는 이동이 우선. 이동 끝지점에 부상당한 아군이 있을시 회복해줌.

 ㄴ맵 가운데로 가로질러가는 NPC가 HP가 1이되는 이벤트가 있으므로 회복캐는 가운데길로 가야할 듯.


- 현상범 '가로스' : 패스 권장. 괜히 잡으려다 스트레스 많이 받는다. 잡으려면 명중률증가 화살은 갖고있어야 할듯.

 가로스는 20턴에 시작점 부근에서 등장, 오른쪽으로 이동을 시작해서 5턴 지나면 이탈한다.

가로스 등장 위치

 그런데 고급스킬로 무장하고 있어서, 근접유닛이 공격하면 공격한 유닛이 일격사 or 딸피가 되고, 원거리유닛도 붙어서 공격하면 일격사. 회피율도 체감상 90%쯤 되서 기껏 유닛을 보내도 잡기도 어려움.

 ㄴ그래도 잡고싶다면 : 가로스가 오른쪽으로 1번 이동(다리 2칸 앞) 후, 다리를 유닛으로 막고, 왼쪽에는 '실위스'로 '사격대기(사정거리 안에 유닛 들어올시 1회 공격)'를 한다. 다리가 막히면 가로스는 왼쪽으로 방향을 바꾸므로 사격대기에 걸린다. 처음 걸렸을때 맞춰야만 HP를 거의 깎을 수 있는데, 이후 1대 더 맞춰야 해서 잡기 어려움.

 명중률높은 실위스의 초기장비 '콘짓보우' 필요할 듯.

 만약 다시 다리를 열면 또 오른쪽으로 이동하지만 2번째로 다리를 막으면 이동방향이 왼쪽으로 고정되는 듯.

 가로스는 근접유닛 공격 회피율이 매우 높고, 대부분의 유닛은 치명공격 한방에 사망.

 참고로 실위스의 이동력이 가로스보다 1 낮으므로, 말을 가진 아군 궁수(크리스가 '저격' 보유) 1명 더 보내는 게 좋을지도? 하지만 그러면 본퀘스트가 위험해짐.

 가로스를 잡아도 아이템은 아무것도 안준다. 


- (클리어 후) 힐러가 얻는 '홀리' 기능 : 무조건 선제공격 = 공격받을때 방어 기능.


■ 3-2장 왕녀와 용병 : 아이기나 합류

 '쉘파'에게 넘겨줄 약한 검들을 준비한다.


■ 3-3장 작은말과 도적 : 말 얻기

- 강캐 1명 필요함. 위쪽 이탈지점 막을 유닛. 막을 유닛은 포션 2~3개 필요.

 말 가진 캐릭들 출격시키면 좋고, 레온의 '사투'로 한번에 도적들을 처리하면 좋음.

 참고로 보스 명중률이 90%가 넘음. 보스는 10턴이 지나면 이탈해 버리는데, 이탈지점을 막고있으면 공격해옴.

- '세네(도적. 설정상 초원민족)' 출격시 대사있음.

- 적이 갖고 도망치기 쉬운 '보통마'의 가격은 2500d 이다. 거의 놓치는게 정상? 세이브로드 여러번 해야 잡을 수 있을 것.

 보통마는 1마리 놓쳐도 이후 미션에 별 영향 없었다.


- (참고) 말 획득시 대사는 캐릭별로 다른게 아니고, 남캐인가 여캐인가에 따라 2가지 뿐.

 (식당 음식 먹은 후 대사나, 마을에서 말을 줄때 대사도 같음).


■ 4-1장 후퇴원호 : 동맹군 이탈을 돕는 미션

 미션 시작전 도서관에서 '알무트'와 대화시 아이템 얻음.

- 새로 합류하는 캐릭 '오르웬'의 '이스케이프(맵 이탈)'는 동맹군한테 못쓰므로 출격X.


- '크리스(궁수)'를 출격시킨다면 주인공 말HP가 닳았을때 '말교환' 용임. 크리스는 병종이 '기사'라서 이 맵에서 말을 타도 이동력이 낮다. 

 말교환 안할거면 다른캐릭을 출격시켜 호감도 등 올리는 게 나음.

 병종 '경병'들이 이동력 좋음.

- '질주(이동+1)'를 가진 캐릭 '화라미아'를 고용하려면 먼저 '페이'를 고용해야됨..

- 남서쪽 증원 산적중 '아리바바(재보=돈5000 갖고있는놈)'는 북쪽으로 이동, 이탈한다.

 ㄴ증원 산적중 19턴의 '토로이아'는 콜렉터아이템 '연옥의반지'를 장비중인데 목매지 않는게 정신건강에 좋을듯. 

  여길 지나면 7장 서브퀘 '옛 보주'에 등장하는 적만 갖고있으므로 얻으면 좋음.

- 주민의뢰 '구식제국원방패' 3개 모으기, 는 3개째 가진 적이 맵 좌상단에 등장하므로 잡기 어려움. 세이브로드로 비병 2회공격 발동하게 만들어야 가능할 듯. 2개만 얻어도 돈은 최대치는 아니지만 받긴 함.

 그동안 미션에서 1개 얻어놨다면 편해짐.

- 18턴 북서쪽 끝에서 나오는 라즈사제가 콜렉터아이템 '헬웜'을 드랍하지만 좀 어렵다. 이후 드랍하는 적은 7장에서. 갖고나오는 적도 몇명 나옴.


- 24턴 이내 전원후퇴 해야하는데, 리스가 "후퇴하라"는 말은 20턴에 나오지만 이때 시작하면 늦음. 이동력 낮은 크리스(활), 다우드(도끼방패병. 이 맵에서 이동력은 2칸임)은 고려해서 미리 이동해야.

 이탈 실패 캐릭은 적에게 포박처리 되는데, 다우드는 여기서 잡히면 안될듯. 클리어후 기사단에 들어오는 캐릭터라서.


- 이쯤부터 얻게되는 '제국정식창'은 9장 주민의뢰에서 3개 필요한데 9장의 적은 2개만 드롭하므로 보존해 둬야.


■ 4-2장 아랫마을의 영웅 : 잡힌 애 구출. 운 필요한 미션.

- 가구 '보물상자'를 샀다면 첫 아이템인 '룬나이프(대미지1/2)'를 여기서 새로 합류하는 도적 '세디'에게 준다. 룬나이프는 최종장까지 유용하므로 방어용으로 아껴야.

 보물상자를 못샀다면 다른 서브퀘를 먼저 하는게 나을수도 있음.


- ☆ 위쪽 적들(LV 20넘는)이 매우 강하다.

 목표가 이탈이라 모두 처리하지 않아도 되긴 하지만 그럴사람 별로 없을듯.

 ☆ 공식공략책에 의하면 현시점 최강용병 '클리포드' 고용 추천됨. 특히 적 중장갑병은 최강용병과 마법유닛 이외에는 공격이 거의 안먹히지만, 모래맵 밑으로는 못내려옴.

 적 석궁병(2회공격 무기)에게 한방 맞으면 대부분 유닛이 위험.

 (일웹공략엔 클리포드가 추천되어있지 않은데, 추천하는게 맞음).


- 비병으로 언덕의 사제를 먼저 처리(2회 공격)해야 하는데, 명중 운이 따라줘야만 가능함.

- 사제의 '블랙메테오(사정거리 맵전체)'로는 유닛이 죽진 않고 HP 1 남았음.


- 클리포드를 고용하지 않아도 이길 수는 있으나 소모가 심하고 '경상->전투불능' 운이 필요.

 '세디'로 강 건너에서 '도발'을 걸고, 모래(이동력 급감)를 넘어오는 적을 치면 깰 수는 있음.


- 새로 합류하는 '세디'의 '훔치기(확률100%)'는 이동후에는 사용불가이고 제자리에서만 사용가능.


■ 4-3장 칼라코드 : 하프 되찾기

 도발캐릭 '엘버트' 있으면 좋음. 해적들이 근거리에서 튀어나오므로.

 남동쪽 숨어있는 도적은 제작재료 '뇌광의조각'을 갖고있는데, 왼쪽위 숲으로 숨을 수 있으니 찾아서 처리해야.


■ 5-1장 성채방위 : 방어가 아니라 공격까지 쭉 나가야 됨. 15T 제한.

 어려움. 대부분 게임오버 한번 볼 듯?

 주인공 등 전용무기 등 쓰게될 것.

- 강한 용병 필요. 본인은 '워로' 고용함. 페이 이벤트를 봐서 호감도가 12 나 필요하게 되어서.

- 한단계 좋은 무기(라이트스피어, 롱소드)도 필요. 싼 무기로 싸우면 죽는다.

- 4장에서 의뢰를 해결했다면 방패점에서 좋은 S방패 '공방시험작원방패(방어4. 재고3)'를 판다.

 맵상에서 새로 합류하는 캐릭 '마셀'의 L실드는 잘 깨지므로, 건네줄 L실드 한개 더 준비.

- 시민들은 후퇴하지 않고 마을에 머물러 있다... 적들은 시민들을 공격하러 돌파해 옴.

 적 바리스타는 공격을 잘 하지않고 전진해 오는 경향. 만약 맞으면 공격력 40 이라 한방에 유닛이 죽을 수.

- 캐릭 '아그잘(탐색용)'은 맨 뒤에 배치해도 됨. 탐색지점에 도달하는데 2턴 걸림.

- 북쪽 ?표시 민가는 2턴 후 맵 남동쪽(보스 바로 옆)에서 튀어나오는데 1번만 이용가능. '워드'처럼 강한 캐릭을 워프(?)시켜야 살아남을 수 있음.


- 보스+중갑병(방어력,공격력 강력) 깨는법 : 워드의 '호위' 이용하여 마법사캐릭을 호위한다. 이후 보스는 방패를 계속 공격해서 부수면 이길 수 있음.

 참고로 '장군의 방패'는 콜렉터 아이템이며, 드랍하는 적이 없음. 이후 여러명 나오므로 그중 하나에게서 얻어야 하는데 모두가 쉽지 않다.

 여기서 얻으려면 캐릭 '크레이머'로 방패를 떨군후 세디로 훔치던가 해야할 듯.

- 훈공+3 조건(10턴안에 깨기)은 9턴에 증원되는 잡병들 무시하고 보스만 공격해야 가능한데, 노력하지 않는 걸 추천.

- 맵상점에서 반지들을 파는데 여기서만 팖. '정도의반지(명중+5)'는 사면 좋은듯. 마법사 or 도끼 캐릭용.


■ 5-2장 루미엘 : 직인공방의 루미엘 구출

- '볼트나이프(경상확률+33%)' 가진 적 있지만 얻기 어려움. 본인은 2번 포기.

 맵 남동쪽 문을 열면 보스가 공격해 오고, NPC들이 북동쪽으로 이동을 시작하므로 맨 나중에 열것.

- 남서쪽에서 증원되는 '크리슈너(동방검사)'는 현상범임.

- ★아델이 루미엘과 접근해 대화하는게 아델 엔딩 조건임(놓쳐서 기록).


■ 5-3장 산사냥 : 호송중 탈출한 제국포로 잡기

- 산적 보스(현상범) 등은 제국병들 이탈시 이탈함(턴 경과시?).

- 산적중 도적(산적보스 북동쪽쯤 숨어있는, 블러드나이프 가진)은 8턴에 이탈함.

- 첫턴에 비병의 스킬 '적당히'로 '헤르쿠토(봉화 올리러 가는 적)'를 전투불능 노림.

- 증원되는 제국군은 다리쪽에서만 머물다가 탈출병이 모두 잡히거나 죽으면 퇴각함. 이때 산적4명 좌상쪽에서 증원됨.

- 산적 먼저 처리하는 방법으로 클리어 멤버 : 라렌티아(비병), 디안(경험치 주기용), 크리스(기동활), 루비(약해서 경험치 주기용), 실위스(저격), 세네(잘못선택함. '전력회피'가 있는 '세디'가 다리를 막을 수 있어 더 좋음).


■ 6-1장 전선의 마을 : 24T 안에 퇴각

(가구중 '명화 부활(무기손질)' 먼저 구매하였으나 효과는 잘 모르겠음).

- (출격 전) 아군이 될 '펠스뷀' 용 선더마법을 사놓는다. 건네줄 수 있게 이동력 좋은 캐릭에게 준비.

 6T 에 남서쪽에서 등장하는 펠스뷀은 주인공이 아닌 여기서 합류하는 '에니드'로 말걸어야.

 '펠스뷀'의 기본장비인 '브렌선더(2회공격)'는 상점에서 안팔며 공방에서 1번만 제작할 수 있는 마법임.

- (출격 전) '귀환의마석' 보험용으로 1개 사놓는다. 이동력 낮은 캐릭에게 준다.

- 캐릭 '이스토발' : 이벤트 발생하므로 고용+출격.

- 공식공략책 대로 '호위'스킬이 있는 캐릭 '워드','쉘파' 가 좋음. 없으면 많이 어려울 듯.

- (공식공략책) 12T 에 북서쪽에서 등장하는 얼굴다른 적(창병=유리안=다우드 아들) 포박하면 다우드 이벤트. 여기서 죽이면 이후 안나옴. 죽이지 않으면 이후 몇 미션에서 또 나오는데 그때 포박해도 됨. 계속 공격해 오므로 안죽이기 어렵다. 

- 중간보스(?) 세오도르(랜스나이트)는 이동1마다 공격력+3 인데, 캐릭 '쉘파'는 끝에서 맞아도 살아남았다.

- 적들이 강하므로 방패(특히 주인공급)는 좋은걸 써야 할 듯.


- 20턴에 남서쪽에서 등장하는 보스(훈공+1) '올트만'은 잡지 말 것을 권장.

 공식공략책엔 잡고싶네 어쩌고 나와있는데 거의 어렵고, 잡는다고 해도 나머지 캐릭이 무사하기 어려움.

- 보스 대신 18턴에 북서쪽에서 등장하는 '라즈신관'이 콜렉터아이템 '스큐라'를 드롭하므로 이걸 얻어야 한다.

 ㄴ참고: 보스는 강한용병 '쉘파'의 전용무기(대검)도 전부 튕겨지고, 방패무효인 '에스톡'으로도 방어가 높아 거의 노대미지. 하지만 방패를 부수면 승산이 있음. 여기서 합류하는 마법캐릭 '펠스뷀'로 대미지 들어가고('귀환의마석'을 미리 줘야 공격 참여 가능), 마법화살로도 대미지.

 '관통의화살'은 대미지가 1이라 일반활로는 무쓸모였음.

 24T까지 후퇴해야 하므로 보스는 승마캐릭으로 20T 등장하자마자 쓰러뜨려야 탈출 가능하다. 탈출아이템은 1개밖에 못 사므로 보병,마법캐릭은 1명만 있어야.


- '에니드(전직 전까지 검밖에 못씀)'가 새로 합류하는데, 가능하면 여기서부터 얘를 렙업시킨다. 8-3장(눈맵) 전까지 전직시켜야 좋다.

 정신이 4에 도달하면 '정신의비약(정신+1)'을 만들어 전직 가능하다.


- 후퇴는 칸 계산보다 더 일찍 시작해야. 후퇴지점에 유닛이 몰려서 후퇴 못하는 상황(이동력 끝지점에 다른 아군캐릭이 있어 이동가능칸 -1까지만 이동해야 하는)이 나오기 쉬움.


■ 6-2장 유령부대 : 맵의 특정 지역에 닿을 때마다 적 출연. 물맵도 가야하므로 비병or해적 필요.


■ 6-3장 식량조달

- (공략) 캐릭 '펠스뷀' 필수로 추천됨. 마법으로 언덕아래에서 일방적으로 공격가능.

- 캐릭 '오르웬'을 출격시키면 20턴 변신 이벤트 보기에 적합함.

- 식량 가진 적 5명(포크 장비)만 잡으면 최대 보수.

- 맵의 무기점에서 파는 '시미터(가격 700)'가 합성 재료이므로 구매한다. 본인은 '오버시미터(2회공격)' 구입, 나중에 쓸모있었음.

 상점의 '마살도'는 그냥 말에 대미지를 주는 것 뿐이다('마살의 활','마살도끼'와는 달리 말을 한방에 못죽임). 그러므로 살필요X.


- 산적두목 '머독'은 공격시 이탈함. 이탈지점을 막고있으면 공격해옴. ★포박해도 '기적의호부'는 입수되지 않는다(훼이크? 개고생만)

- 제국군보스(올드나이트)의 방패를 활로 공격해서 깨면, 보스의 전속이 증가되어 '매복'스킬 발동함 = 근접공격은 안되고 투척은 가능.


■ 7-1장 공자구출 : 보루니아국의 붸스타 공자 구출

- 세네or세디 이벤트 : 물건 찾아주는 이벤트에서 둘중 한명만 출연하는데, 공식공략책에는 세디가 우선한다고 나와있으나 그렇지 않고, LV이 더 높은 캐릭이 우선된다. 본인은 세네의 LV이 더 높아서 세네가 출연. 2주차 세디의 LV이 더 높을땐 세디가 출연함.

 도적 혼자서 3번 전투탐색을 해야 한다. '스턴나이프(가격2600. 33%로 적장비 해제)' 사두면 좋다. 탐색시 적 무기를 떨구면 끝나므로.

 말투만 틀리고 대사는 같다.


- 워로 이벤트 : 워로 계열1(3-1장에서 페이쪽을 안보고 워로 이벤트를 봤을 경우)일 경우만, 워로가 고아원에 가면 이벤트 발생하고, 워로가 이탈. 장비들은 반환되며 워로는 9장에서 재합류한다.


- 길을 막고있는 제네럴 처리를 위해 사정거리 2인 마법사캐릭 '펠스뷀'필요. 캐릭 '워드(호위 스킬)'는 출격 안해도 됨.

- 늦어도 15~16 턴에는 NPC 이동을 시작해야 하니 그전에 구출해야. 15턴 이내 권장.

- 맵상점 소재상에서 파는 소재는 다 산다(2개. 총1500).

 공식공략책에는 상점의 '휴대주머니(가격4000)'를 참으라고 되어있지만 사는걸 추천함. 안사면 도저히 불편해서 못해먹을 것이다.

- 마지막에 등장하는 란스나이트(보스?) 는 리스 전용무기로 필살 발동하니 잡을 수 있었음. 공식공략책엔 그냥 도망가라고. 잡아봤자 이득은 거의 없음. 방패1개 주는데 끝까지 안썼다.


■ 7-2장 옛 보주

- 사막맵. 기사유닛은 출격하면 안됨. 이동력이 1 정도라서.

- 콜렉터아이템 '연옥의반지' 여기서 놓치면 끝남. 경상이나 장비해제를 시켜도 반지는 해제되지 않으므로 훔칠 수 없음. 단검 등으로 경상을 만든 후 전투불능까지 만들어야 됨. 운 필요...

 세네 LV10 의 강탈II 라면 될지도?

- 화룡 : LV8 아이기나로 정신집중+파라스리아나 한방. 경험치 95 얻었음.

- 보스(도적)에게서 훔칠 수 있는 아이템 : '어쌔신대거(콜렉터아이템)' 이후 공격받을때 보스가 장비를 바꾸면 '볼트나이프(경상확률+33)'. 

 볼트나이프 얻을 수 있는곳은 거의 여기 뿐임.


■ 7-3장 방문자

- 콜렉터아이템 '다크메이스' 가진 적이 여기서만 스킬 '허약'을 지님. 위쪽 루트 시작지점 바로 앞에 있으니 포박시도.

- 현상범 '바즈리즈(동방검사)'는 위쪽 루트에서 출현. 캐릭 '워로'로 '오버시미터' 장비하고 '사투'를 걸었더니 이김.

- 성채에 있는놈들은 안움직이는 척 하다가 19턴쯤부터 움직임.

- 길이 3 개로 나뉘어있음. 아군을 나눠 배치해야 하므로 강캐 및 포션 필요. 적 궁수가 '사격대기'를 하고있어 루트간 이동도 자유롭지 못함.

 본인은 호감도 문제로 '쉘파+마셀' 대신 '워로+마셀+에니드(전직해야 해서)'를 썼으나 어려웠음. 쉘파를 쓰면 훨씬 쉬울 듯.


■ 8장

 시작하자마자 (에니드 전직이벤트 보기 전) 신전의 도서관에 가서 알무트에게 말걸면 '크리스나이프(정신+5. 매각3000)' 얻음. 참고로 크리스나이프는 룬나이프(대미지1/2)가 있다면 팔아버려도 된다. 칸만 차지하고 무쓸모.

 에니드 전직이벤트를 봐버리면 알무트는 안나온다.


■ 8-1장 목마병단 : 바리스타병 구하기

- 가구 '타페스트리(지휘범위+1)'를 구입했으나 별로 효용성은 모르겠음. 빗나갈 공격은 어차피 빗나간다. '큰융단(연속공격 발동확률 증가)'더 나을지도?

- 바리스타는 방향전환 하는데는 턴을 소모하지만, 이동하는데는 턴을 소모하지 않으므로(방향 유지됨) 시간내 이탈 가능함.


- 10T에 북동쪽 케이 등장함. 쉘파로 말걸면 이탈되지만 다음 스테이지였나 에서 곧 다시 합류함.

- 15T에 북동쪽에서 랜스나이트 등장. 석궁병,궁병도. 활회피 있는 '엘버트' 괜찮았음.

- 15T에 남서쪽에서 나오는 적은 '보통마'를 갖고있음. 끌어들여 처리.

- 18T 에 북서쪽에서 나오는 보스 '폰벡'은 다가오지 않고 위쪽 숲속으로 들어가 버린다. 잡으려면 마법캐릭 필요하고 후퇴는 희생하거나 '귀환의마석' 있어야.

 본인은 '펠스뷀(마법사)' 희생함. 포로 교환비용은 2000d쯤 나왔음.

- 18T 에 북동쪽에 나오는 적 사제는 콜렉터아이템 '사제의반지'가짐. '헬웜(공격마법,독부여)'도 보유하여 맞으면 아픔. 전사2명+기마궁수1명 은 필요하였음.


■ 8-3장 무기점의 사정 : 눈맵

- 경병들 이동거리가 2 밖에 안됨('질주'를 가진 화라미아도 동일). 힐러는 1.

 (힐러가 '홀리' 장비하고 있으면 용이 공격해와도 선제공격이 되는데, 여기서는 보기 어려움).

- (출격 전) 직인공방에서 검 '아도라스티아(대검. 방어+1, 공격20)'를 제작하여 마셀에게 주면 좋은듯.

 마셀의 L방패는 쉽게 깨진다. 좋은 방패를 사면 좋으나 싼것만 산다면 3~4개는 필요하였고 포션2개 필요하였음 : 미끼유닛 도적을 접근시키면 적들이 도적을 공격하러 오므로 아낄 수 있음. 상점에서 단검 '삭스(공격력3)' 구매시 도적 렙업에 좋은 듯.

 여기 이후 마셀은 키우지 않아도 된다. 이후 마셀을 출격시키면 고생만 함. L방패는 가격도 비싸다. 마셀 대신 워드를 출격시키면 더 좋은 결과를 낼 것.

- 현상범 '고메스'가 점령지에 도달하기 전에 비병으로 격파해야 함. 보병은 도달조차 못한다.

- 빙룡은 북서쪽에서 곧 등장하여 북동쪽으로 3턴간 이동. 북동쪽에 도달하면 이후 사정거리에 아군유닛이 들어오면 공격해옴. 적을 공격할지 아군쪽으로 올지는 랜덤인 듯.

- 전직 완료된 에니드(빙룡 처리용) + 보병1명(산적 처리용)을 처음에 위쪽으로 보낸다. 위쪽의 산적은 '창회피'를 지니고있어 비병으로 공격 어려우나 로드를 이용해 시도하다보면 처리 가능하긴 함.


■ 9-1장 교량파괴 (어려움)

* 반강제 출격유닛 : 이스토발(소피 이벤트), 아서(남동쪽의 언덕 위 민가 이벤트), 아델(남동쪽 민가), 아그잘 (섬지역), 세네(상자 돈10000), 마법캐릭(중갑 적 4명), 쉘파(호위 + 공격용), 비병(전령 잡기용, 놓쳐도 되긴 함)

 ㄴ6-1장에서 이스토발 + 소피 이벤트를 봤다면 이스토발 출격시켜야 소피와의 이벤트를 볼 수 있음. 하지만 안봐도 이후 문제는 없음.

- 성밖 문이 열리면 소피가 밖으로 나오는데, 무기가 매우 강력해서 1대 맞으면 사망. 이스토발을 대시기켰다가 바로 접근시켜야 이벤트. 다른캐릭으로 격파해도 포박으로 간주되므로 얶매이지 않아도 됨.


- 보스포함 중장갑 적들은 아이기나의 '정신집중 + 파라스리아나'를 써도 한방에 못죽임. 특히 보스는 회피율도 높음.

- 공격력 30 이 넘는 적들이 보스,소피,기가스나이트 등 여럿 나옴. 대부분 아군유닛은 한방에 죽을 수.

- 적 네임드 랜스나이트x4 + 궁기병 이기려면 전용무기의 강캐들 필요 : 본인은 주인공+쉘파 이용. 

- 좌측 랜스나이트들은 도적의 볼트나이프를 이용하면 1명 정도는 포획 가능하였음.

- 북서쪽 저격병은 궁병으로 처리 가능. 그 2칸 아래(바다처럼 보이는 곳)에 유닛을 위치시킬 수 있다.

 교량을 내리면 우측 랜스나이트+궁수들이 내려온다.


- 아그잘 탐색 이벤트는 3합 정도에 도로스를 죽이지 못했을 경우 도로스의 추가대사가 나오고 완료. 죽이면 그냥 완료.

- 성 안에서 포로를 계속 공격하는 궁수는 활이 깨져도 옆캐릭에게 활을 갖고와서 계속 공격함(여분이 2개). 아군이 도착하는데 25~30턴쯤 걸리는데 계속 공격한다.

 마지막 문이 열리면 옆에 있던놈도 포로를 공격함. 궁수가 있어야 벽 너머로 그녀석들 공격가능.


- 보스가 있는 공간은 말에서 내려야 진입 가능.

- 보스의 '블랙실드'는 확률로 대미지 반사기능. 만약 '방패파괴도끼' 있다면 파괴 가능.


- (클리어 후) 리넷의 마지막 편지에 동봉된 '타루사의 목걸이'는 치명공격 방어 효과인데, 소지하는게 리넷 행복조건이라고 함(주머니 안에 넣으면 안됨).


■ 9-2장 병참기지 : 디안 전용맵

- 장애물 36개. 디안 격파수 채우기 용 맵.

- 잘 안움직이는 장갑병1명을 이용해 창 기능치노가다 가능함.

- 적 바리스타는 곧 부서지고 재등장. 화살이 2개밖에 없으므로 회피하면 됨.

 엘버트의 '활회피'나 세디의 '전력회피'로 바리스타화살 회피 가능.

- 장애물을 때려봤자 무기 기능치는 거의 안 오른다. 딱 1 올랐음.

- 15턴 이후 (적 바리스타가 재출격 후) 보스가 달려오는데 어려움.

- 힐러는 '이제르나' 가 좋음. 주위 회복이 필요하다. '사휘아'로는 어려움.

- '아델' 의 '매복(전속 낮은 적에게 선제공격)' 스킬 좋음


■ 9-3장 보루포스 계곡의 악마

- 비병으로 적 퇴각지점을 막고 천천히 하면 된다.

- 바리스타 출격시 모래맵 위로는 이동 불가능함. 그래도 LV4 -> LV7('저격' 익힘)까지 가능.

- 왼쪽에 숨어있는 도적은 '도적의호부(세네 전용. 슬쩍하기 스킬 확률증가)' 갖고있음. 특수퀘_루비 에서도 가진적 1명 나옴. 못파는 물건이라서 2개 까진 필요없다. 개인적으로 쓸모없었음.

- 맵 우상측 주머니의 아이템 놓치지 말것(2주차때 놓쳐서 기록).


■ 특수퀘_루비 : 기사의 긍지

 - 적중 '장갑병'을 이용하여 무기 기능치가 안오르는 캐릭을 올린다 : 엘버트,아델 => 출격 전 '숏소드' 2개쯤(엘버트 검)', '핸드스피어'를 적 물건 얻을 공간만 남겨놓고 최대로 사서 간다. 적 보급병중 바리스타활x2 갖고있는적은 맨 나중에 격파하므로 물건칸수에서 제외해도 됨.

 ★ 약 50 턴 이상에 기능치 1 오를 정도로 미쳐있다는 걸 알수있음.

 아델은 창기능 1 오를동안 핸드스피어 대충 3~4개씩 깨진다. 핸드스피어 다 박살날 때까지 해도 기능치 30 못 채울 수 있음.

 이런 기능치 노가다장소를 이용하지 않으면 클래스체인지 어렵다. 본인은 9장에서 함.

 아델 공격력이 14 이하여야 대미지 0 이 되어 계속 노가다 가능함.

- 기능치 노가다시 적 중장갑병 회피력이 높아 불합리함을 알 수 있을 것.

- 세디는 '볼트나이프(경상확률+33%)' 소지해야. 중장갑병 1명이라도 경상을 만든후 무기를 뺏으면 좋음.

- 비병에게 포션 2개쯤?, 세디(도적)에게도 2개쯤 사용하였음.

- 남동쪽 후퇴지점을 막으면 적이 공격해 오는데, 바리스타는 제외하고 나머지만 내려옴. 엘버트의 '도발'을 이용해 잘 끌어들인다. 남쪽에서 산적들도 증원되니 루비도 와야 함. 세디는 적이 정리된 후 훔치면 됨.


■ 특수퀘_페이 : 라즈 제단

- (공식공략책) 무조건 첫턴에 화라미아를 오른쪽으로 이동시켜야 '슬립'에 안걸린다고. 하지만 걸려도 별 상관없었음. 슬립은 콜렉터아이템이므로 못모았다면 보스에게 소모시키면 안됨.

- 오른쪽 라즈사제가 마법(윈드스톰,선더)을 갖고있으니 훔치거나 포획 필요. 라즈사제는 자동회복하므로 기능치 노가다 가능함.


■ 특수퀘_실위스 : 바다의 용자

- 적중 북동쪽 끝에 있는 해적은 치유의반지를 갖고있다. 이를 이용해 기능치 안오르는 캐릭 노가다 가능. ex) 아델, 아이기나(적당히만), 다우드.

 ㄴ상대편 도끼 내구도를 소모시킬 근접캐릭 필요. 마법캐 '아이기나'의 마법기능치를 올려도 되지만 수정구 소모가 심하니 적당히 (24턴 안에 적을 맞춰야 더 잘 오름).

 ㄴ(참고 _ 수정구 소모량) 아이기나는 바람기능 딱 상승했을때 부터 세서, 윈드스톰 25번(수정구 내구도 75) 써야 바람1 올랐음. 53턴 걸림.

 ㄴ(참고) 아이기나 기능치 노가다 장소는 10-2 미진한 꿈 에서도 가능하다, 바람저항 가진 적이 있으므로 거기가 더 편함. 대신 바람마법을 많이 갖고있어야.

 참고로 10장,11장에서 윈드스톰은 상점에서 안채워진다.

- 도끼병들은 처음에 후퇴함. 궁수 2명중 위쪽 궁수가 공격해 오는데 강하다.

- 비병으로 적 후퇴지점을 막은후 노가다 등 하게 됨. 나중에 후퇴지점에서 비키면 그제서야 남은 증원병들 나옴.


■ 특수퀘_크레이머 : 빼앗긴 보검

- (출격 전) 직인공방에서 공격2회짜리 창을 제작해서 비병에게 줌.

- 비병은 남동쪽 숨어있는 '잠의화살' 가진 적 조심(방패로 막으면 문제없음). 적 이탈지점 석궁병을 2회공격으로 처리 or 포획(제작재료 '개틀링보우' 갖고있음. 상점에서 사도 됨) 하고 이탈지점을 막는다. 적의 슬립마법에 걸리면 다음턴에 마법한번 맞으면 깨어날 수 있고, 안깨어나도 동료 도착함.

- '요도 알바트로스'는 장비하고 있지 않으므로 훔치는 데 문제없음. 도적은 '룬나이프(대미지 1/2)' 장비.


 ★ 주의 - 콜렉터 이벤트 버그 : '요도 알바트로스'를 가장 마지막에 수집시 이벤트가 안나와 버리므로, 미리 수집할 것.

 원래 '요도 알바트로스' 수집시 특수 이벤트가 나와야 함(수집가가 검에 홀리는).


 * 참고 : 콜렉터아이템 완성시 파견되는 '클라라'가 갖고있는 휴대주머니4개는 유닛에게 넘겨줄 수 없다...


■ 10-1장 여성기사

 돈 4만 이상 되어도 가구를 사지 않고 아끼는게 나았음. 직인공방 물건제작 다 하는데 그이상 필요하므로.

 기능치 노가다 하려면 아군NPC가 목표유닛에 접촉못하게 막고 노가다해야 하는데 어렵다. 그냥 안 하는 게 나을 듯.

- (출격 전) 약한 무기로 싸우면 죽는다. 좀 강한 장비를 준비한다. 


- 바로 앞 다리를 막고있는 적은 '펠스뷀(사정거리2 선더마법 캐릭)' + 호위캐릭('워드'가 다른캐보다 더 좋은데 '마셀'키우느라 더 어려웠음) 필요. 방패는 방어력 높은걸 갖고있어야.

- (랜스나이트는 유틉 일본영상에서는 마살의 활로 말을 없앴으나, 해당 영상은 경상->전투불능 운이 좋음)

- 마을에서 적들이 숨어있는데, 아랫부분 적들은 무시하고 위쪽만 없앤다음 성으로 먼저 가야 시간에 맞출 수 있었음. 5T에 등장하는 붸스타가 알뷔나에게 접촉만 하면 클리어되어 버리므로, 알뷔나 앞을 막은 다음에, 마을 아랫쪽 나머지 주민의뢰를 하러 가야함. 불합리하다.

 붸스타 이동거리 끝에 유닛을 둬서 이동거리를 줄이면 좋지만 그럴 여유는 없었음. 적들이 강하다.


- (본인만) 기능치노가다를 위해 알비나 앞을 막을 캐릭은 포션 많이 필요함. 본인은 운좋게 바리스타가 전투불능이 되어 2칸중 1칸 막아줌. 비병으로 투척창 20개 버텨야 하였음.

 적 라즈사제 2명중 왼쪽은 공격마법 '쟈누라' 훔쳐야 노가다 가능. 오른쪽은 '선더' 훔침. 그다음은 회복마법 닳을때까지 노가다 가능하지만 가만히 있는 적 궁수의 무기가 파괴되어야. 움직이는 놈들은 다 처리.


- 알뷔나의 투척창은 훔칠 수 없다(게임 훼이크). 호위받고있어서 훔칠 수 없는게 아니라 그냥 훔칠 수 없음. 이유모름(아군되는 캐릭이라??) : 시간끌려면 NPC(붸스타 공자)가 접근못하게 막아야 하는데, 비병을 갖다놓으면 투척창을 계속 맞아야 됨.


- 성문을 파괴하거나 알마키스의 HP를 0으로 만들면(기적의호부 파괴) 알마키스는 후퇴함.


- 마을에서 아랫쪽 숨어있는 적중 '사투'가진 적 주의. 근접무기 또는 반격불가(란스 장비, 무기해제) 상태이면 사투에 안걸림.

- 대부분의 적이 필살확률 무기를 가짐. 필살공격을 심심찮게 얻어맞는다.

- 주민의뢰_레온_묘청소: 이름 선택지는 2번째 것임. 틀리면 완료이벤트가 안나와버리고 엔딩이벤트도 안나와버리니 주의.


- 맵 안의 마법상점에서 파는 마법들을 구입. 특히 '선더' 나 '에어블레이드'. 마을상점에서는 10장에서 선더 리필 안되고, 11장에서는 바람마법이 리필되지 않음. 회복마법들도 구입한다.


- ☆ 적중 오른쪽 바리스타 바로왼쪽 저격병은 '휴대주머니' 갖고있으니 훔치면 좋음(놓쳐서 기록).


- (버그) 버나드(올드나이트)의 '호위' 후 알뷔나의 대사가 안나오는 현상 : 알마키스를 공격해서 후퇴시킨 다음에 성문을 열면 발생하는듯. 성문을 엶으로써 알마키스를 후퇴시키면 됨.

- 버나드는 죽이든 살리든 나중에 안나옴.


- 클리어후 티안나에게서 얻는 '여신의조각상'은 가구이며 주인공에게 '가호(사망시 확률줄여 재판정)' 효과.


■ 10-2장 미진한 꿈 (☆아이기나 기능치 노가다 가능)

 (서브퀘 2개중 이걸 먼저 하는게 낫다. 왜냐하면 다른 것은 어려워서 출격 캐릭이 제한되므로. 키울 캐릭을 자유롭게 출격시킬 수 있는건 이 서브퀘 뿐).

 ☆아이기나 기능치 노가다 가능한 곳임 : 북쪽에 숨어있는 '드래곤테이머'가 바람저항이 있어 대미지 0.

 하지만 11장 상점에서 바람마법 수정구가 리필되지 않으므로 수정구는 어느정도 남겨둬야.

'드래곤테이머' 숨어있는 위치

 ☆에니드가 전직이 되어있어야 용 '토르'를 잡을 수 있다.


* 반강제 출격캐릭 : 검캐릭 1명(검 뽑는 이벤트로 전용검 됨) + 불마법캐

 ㄴ공식공략책엔 지하의 용 '토르'가 바람마법이 듣는다고 되어있지만 본인은 대미지가 안들어갔음 = 공략이 틀려있다. 토르는 내뢰+30,내풍+15,내화+10 라서 불마법캐 '에니드' 필요함.

 ㄴ탐색유닛 3명(아그잘,세네,세디) 출격시 각각 대사있음(공략집에 없). 지하 발견시도 대사.

 ㄴ비병은 없어도 됨. 공식공략책엔 힐러 2명이지만 1명만 있어도 됨.

 ㄴ(일웹공략) 검 '라제탈(HP흡수)'은 '반격'스킬을 가진 '쉘파'에게 주면 좋다고.

- 처음에 용들 5마리가 공격해 오는데 1번 공격후 혼란(광란)상태가 되어 적을 공격하러 갈 수도 있음.

 시록 이벤트로 얻은 '뇌신의활'은 5~9 정도의 대미지. (본인은 시록 LV15 만들기에 이용함).

 마법캐릭 정신집중+필살기(파라스~) 로도 1방에는 못죽임. 와이번들은 바람저항 높음. 화룡은 불내성.

 힐러가 '홀리(무조건 선제공격 = 방어역할)' 장비하고 처음에 미끼가 될 수 있음.

- 11T 에 증원되는 어쌔신은 경험치 100(렙업).

- 좌측 탐색지점에 지하로 떨어졌다가 올라오는 계단은 올라오는 전용이다. 내려갈 수 없음.

 지하 맵은 L2 키로 전환.


■ 10-3장 스콜피온 : 유닛이나 장비 잘못 고르면 어려움.

 (주로 동맹 바리스타가 놓친 적을 아군유닛으로 마무리하는 스테이지, 캐릭들 렙업 +2~4 쯤 가능).

 아군 바리스타 10기가 '사격대기'를 하고있지만 사정거리가 짧다. 초반에 "명중률이 높다"고 나오지만 별로 높지 않고 잘 놓친다. 운 필요. 아군 바리스타는 2번 공격받으면 깨져버림.

 적들이 1명은 흑기사, 나머지는 모두 궁기병이라 스킬 '활회피'가진 캐릭이 좋다는건 모두 알테지만, 전직을 못한 캐릭을 출격시키고 싶을 것.

 ★적 궁기병들은 회피율이 높다 : 무조건 맞추기 위한 장비 필요.

 ㄴ키울 궁수를 출격시킬거면 '스나이프애로우(명중+50)'를 사서 갖고있는다. 무조건 명중시켜야 하므로.

 ㄴ도끼병을 출격시킬거면 직인공방에서 공격회수 2회 도끼 제작 필요. 디안은 기사단 가입시 얻는 전용무기가 2회 공격임.

 ㄴ검캐릭은 '에스톡','오버시미터','나이트소드' 같은 공격회수 2회 무기 필요.

 ㄴ힐러는 만일을 대비해 공방에서 '에리어힐(범위회복)' 을 제작해서 갖고있는다.

 ㄴ도발유닛 or 보호유닛 없이도 깰수는 있음. 방패는 좋은것 장비. 특히 서쪽의 흑기사 상대할 캐릭.

 ㄴ기동력이 좋은 기마유닛이 좋음. 적 '마살의화살'은 주의. 캐릭 '엘버트' 추천됨(도발 + 기마 + 활회피 + 검으로 2회공격 가능)'. '레온'(창기능 때문에 출격)은 투척창을 갖고있어야 궁기병에게 '사투'를 걸 수 있음. 

- 출격유닛 선택시 바로우즈를 L2,R2 버튼을 이용해 방향전환. 처음에 남서쪽을 보고있는게 나았음. 곧 흑기사가 나오므로.

- 바로우즈가 쿠람프에게 말걸면 아이템2개 얻으니, 빈공간 있어야. 스콜피온(신형 바리스타) 장비시는 사정거리가 줄어든다. 

 신형바리스타화살은 추후 못 얻으므로 아낀다.

- 4T 서쪽에서 '블랙나이트(흑기사)' 등장. 방패가 대미지 반사기능이 있는데 '방패파괴도끼' 있으면 파괴 가능 : 흑기사는 행동순위가 뒤쪽이다. 본인은 방패파괴+마살도끼 이후 다른 근접유닛으로 처리 가능하였음.

 아니면 '워피그(방패무시도끼)' 같은 방패 무효화 무기 사용.

- 루뷀 포획하려면 10턴에 기마병이 북쪽에서 출발해야함. 포획해도 LV1이라서 경험치도 안주고 대사만 한줄 나올 뿐.


■ 11-1장 유혈의 계곡

 깨고싶으면 강한 캐릭을 출격시킨다. 19턴에 증원되는 매우강한 블랙나이트들(대미지 반사 방패)이 22턴이면 후퇴지점 근처까지 쫓아온다. 24턴까지 버티려고 하지말고 20턴만 넘으면 바로 이탈할 수 있도록 이탈지점까지 후퇴한다. 적당히 적을 없애는걸 포기하고 ★최소 18턴 끝날때는 아군이 맵 중앙에서 오른쪽에 있어야 한다.

 블랙나이트들을 막아줄 약한 적들(창병 같은, 아군 최전방을 막아줄) 좀 남겨놓는게 좋았음.

- 출격유닛의 말HP는 좀 되어야 한다. '야윈 말'은 안됨.

- (출격 전) 힐러는 '에리어힐' 제작 안했으면 제작해야. ★힐러가 '홀리'를 장비해도 랜스나이트에게는 선제공격이 안되므로, 후퇴가 늦으면 힐러가 죽는다.

 '귀환의돌'을 이전에 사놓고 안썼다면 힐러에게 주는것도 좋음.

ㄴ직인공방에서 '에스케이프(동료 맵이탈)'도 제작. 보병 탈출시키기 용.


- 바리스타는 '전력이동' 다음엔 '이탈' 안된다. 일반이동 다음에만 이탈 가능.


- 주민의뢰 '남자의약속' : "기사 2명 공격하지 말아달라"는데 일반 적과 똑같이 생겼다. 실수로 죽이면 대사가 나온다.

 ㄴ제국기사 2명인데, 한명은 11턴에 나오는 롱스피어+쟈벨린+제국기사원방패(LV19) 임(진짜적은 방패가 다름).

 ㄴ나머지 한명은 11턴에 말타고 나오는 같은 장비의 적(LV22, 스킬은 2개. 진짜적은 스킬3개이니 구분가능).

 ☆ 숲에 숨을수있는 캐릭도 이녀석들이 근접하면 적에게 발각됨.


19턴에 강력한 적들 증원. 흑기사는 대미지 반사 방패, 궁수는 4회공격 석궁 보유. 한번 맞으면 사망임.


2주차때 치트써서 잡았더니 "네놈들은 괴물이냐" 라고..


- 22턴까지 퇴각하지 않으면 흑기사들의 공격을 받게되므로 어렵다 : 비병으로 무기를 해제하고 강한방패만 장비. 궁기병의 공격을 대신 맞아줘서 시간을 끌어야 가능하였음.


-☆ 참고 : 관전자 격인 제프로스+아크툴은 격파 불가능. HP조금 남으면 무조건 회피됨. 치트써서 만렙을 만들어도 아군 캐릭들이 죽을 수 있음.

 이들에게 도발을 하면 공격없이 그냥 턴종료하는 현상이 있으니 싸우게 될 시 도발 이용하면 좋을 수도.

▲ 명중률 100% 인데 회피가 된다. 정말 치사하다.


■ 11-2장(강제의뢰) 류형의 섬

 라렌티아는 강제로 출격에서 제외된다. 별동대로 미리 파견되는 스토리.

 바리스타를 출격시켜 적 바리스타 처리하는게 나은듯. 아니면 호위캐릭 출격.

- ☆ 도적은 '룬나이프(대미지1/2. 가구 '보물상자'의 첫 아이템)' 장비. 바리스타에 맞아도 살 수 있다.


- 바리스타로는 등대에 못간다. 숨을 수 있는 캐릭이 가야 함. 안그러면 적 바리스타의 사정거리임.

 등대에 유닛이 있을때만 시야확보 되는데, 맵 좌상 구석에 박힌 바리스타는 안보임.

 ☆ 적도 마찬가지로, 등대의 적을 처리하면 적은 이쪽을 못본다.

- 보스의 '장군의방패'(콜렉터아이템) 없으면 여기서 얻어야 함. 크레이머(방패떨구기 스킬. 공격회수 2회 무기 장비) + 세디(훔치기 스킬) 이용. 보스는 이동을 하지 않으므로 '도발' 가진캐릭을 옆에 붙여놓거나 호위해야 안정. 크레이머는 HP가 풀로 차있어야 공격 2방 다맞아도 버팀.


- (클리어 후) 오르웬의 호감도 5가 달성될 경우 이벤트 '경계'가 발생하므로, 오르웬 조건 충족인지 판단가능.


■ 12-1장 어둠의 사교 : 첫 적 사천왕 처리

- (이벤) 라렌티아 복귀시 들고오는 '샤인실드'는 LV 20 필요.

- (출격 전) 여기 클리어 후, 12-2 클리어하기 전엔 마법을 살수없다 : '선더'가 부족하다면 채워 둔다...뒤통수.

- (출격 전) 직인공방에서 '마나딜(광란회복)'을 만들어 힐러에게 줌.

- 힐러 1명만 있어도 클리어 가능. 2명이면 좌우로 1명씩 보냄. 왼쪽은 성에서 증원되는 적이 올라옴. 남동쪽은 18턴부터 계속 증원.

- 시작지점 바로 우하 풀숲은 세네 용(아래 숨어있는 석궁병3명 색적용).

- 북서쪽 마을은 적이 3턴에 공격을 시작한다. 그러므로 길을 막고있는 네임드 장갑병(안움직임)은 무시하고 기병은 왼쪽으로. 네임드 장갑병은 '다우드'로 '기합'으로 모아서 처리 가능.

 (네임드 장갑병은 속성내성+18의 방패를 들고있어서 마법이 잘 안먹힌다).

- 남동쪽 마을은 적 장갑병이 9턴에 공격을 시작한다. 비병으로 공격을 1대 맞추면 스킬 '헤이트'로 인해 비병이 타겟이 되지만 공격수단이 없으므로 1턴만에 풀림.

- 비병은 맵중앙 바리스타 3기 중 2기 이상 처리하러 보냄. 1기는 살려둬야 알뷔나 대화이벤트 나옴. 


- (공식공략책) 보스는 접근하면 쟈누라 위주의 공격으로 바뀐다고 하지만, 아니었음. 계속 버서크만 사용.


- (클리어 전) 힐러의 회복마법들을 주머니에 넣어서 다른 캐릭에게 넘긴다. 클리어시 여성힐러 2명은 다음 퀘에서 출격 불가하므로.

- (클리어 후) 주민의뢰로 얻는 휴대주머니x3 이 휴대주머니 얻는 마지막. 이후 못 얻음. 콜렉터 완료로 얻는 휴대주머니는 캐릭에게 못주므로.


■ 12-2장 이교의 신 : 아군 수녀들 구출

- (출격 전) 적중 장갑병이 많으므로 검캐릭들에게 방어무시무기(에스톡 등)나 속성무기 쥐여줌. 근력이 높은 '쉘파'같은 캐릭만 대미지 줄 수.

- (출격 전) 캐릭 '펠스뷀'은 이제르나 구출시 이탈하므로, 다른 마법캐 1명 필요.

 펠스뷀 이탈 이벤트를 안보면, 펠스뷀이 기사단에 가입하지 않는다.

- (출격 전) 일웹공략엔 '숨을 수 있는 유닛이 좋다' 고 하지만, 이동력이 좋은 기마유닛이 좋았음. 

- (출격 전) 활캐릭은 보스용으로 스나이프애로우 사라고 (from 공식공략책).

- 새로 합류하는 '파라미티스'에게 넘겨줄 검,회복마법을 준비한다.

 파라미티스의 검 '디바인소드'는 깨지면 복구가 안된다(아예 사라짐).

- 오르웬(아군인 상태)은 이동력이 낮아서 별 도움 안되고, 여기서 아군이 되는 파라미티스(힐2 보유)가 기동력이 좋아서 도움되므로, 시작시 회복마법과 검들을 파라미티스에게 넘긴다.


- 오르웬 강체출격 이벤트(호감도 5 만족)시, 오르웬은 귀환이 안되며 13턴에 적유닛이 된다. 오르웬의 '쟈누라'를 피하려면 회피 40쯤 되는 '화라미아'같은 캐릭으로 무기해제하고(반격 방지를 위해) 숲으로 유인. 맞으면 큰 대미지라 포션II 필요. 유인하여 아군에게서 떨어뜨린 후에는 공격범위 밖으로 도망 가능. 아니면 미리 오르웬을 떨어뜨려놓음.

 13턴 되기 전 오르웬이 회복마법을 갖고있다면 다른캐릭에게 넘김.


- 비병은 처음에 나오는 아군포로를 구하러 보낸다.

- 아군 포로는 남동 -> 남서 -> 북쪽이 마지막 포로인데, 마지막 포로 구출시 적이 3턴간 암흑마법사용 못함. 이때 적 마법사들 처리.

- 페이는 북동쪽 적 '셈다리오스'에게 공격시 대사인데 안봐도 상관없음. 다른 캐릭으로 셈다리오스와 먼저 붙으면 페이의 대사가 안나옴.


- 보스만 죽이면 끝. 보스로부터 아군이 버서크 걸릴걸 대비하여 약한무기 장비하니 좋았음. 보스는 '매복' 스킬 있으므로 전속 14 넘는캐릭만 근접공격 가능.

 보스의 '헬파이어(사정거리1)'를 아군이 맞으면 대부분 한방에 죽음. 주인공도.



■ 13장 침묵의 마을 : 15턴 방어

- (출격 전)시작전 얻는 리스 전용검 '삭시드(공격15+속성공격15)'는 '매 장마다 내구도 회복' 이라는데 정확히 얼마나 회복되는지는 공략들에도 안나와있음. 마법처럼 20%로 추정.

 삭시드(석시드)는 거의 2회공격의 효과.

 ㄴ공방에서 공격2회 무기들 만들어 감. 처음 배치된 적들이 아군보다 우세하므로 전용무기,공격2회무기 등을 이용해 빨리 처리. 크리스는 '개틀링보우(4회공격)' 등 장비.

ㄴ 속도느린캐릭(바리스타,힐러)는 '귀환의마석' or '소실의마석(클로킹)' 있어야 함. 13T 남서쪽,남동쪽 증원 때문에. 바리스타에게 귀환의마석이 좋은듯.

- 주민의뢰 _ 말 4마리 입수 : 중요아이템 취급이라 캐릭1명이 다 할 수 있지만, 남쪽의 말은 적이 먼저 획득하러 오므로 빨리 아군으로 획득해야.

- 성채가 1개라도 점령되면 안됨 = 성채에는 궁수를 배치하면 좋을지도?(근접캐는 못움직이므로).

- 힐러는 '홀리(무조건 선제공격)' 장비.

- 주민의뢰_목재얻기 : 11턴에 남동쪽에서 나오는 바리스타를 처치해야 하는데, 미리 유닛을 갖다놓아야 함. 13턴에 흉악한 증원이 와서 후퇴해야 하므로.

- 북쪽 언덕위 제네랄(훈공조건)은 안잡는걸 추천. 그리로 갈 인원을 남동쪽 바리스타 처리하러 가는게 좋음. 안그러면 어렵다.

- 13T 흉악증원 (남서, 남동) 때문에, 속도느린 캐릭은 주변에 있으면 안된다. 바리스타가 있다면 귀환의마석 사용 추천.

 ㄴ비병은 남서쪽에 있으면 위험. 드래곤나이트 4기 증원이라서. 남동쪽은 2기 라서 괜찮.

 ㄴ(본인의 경우) 남동쪽 블랙나이트들의 공격에 페이의 기적의 4연속 회피로 적이 쫓아오는 거리가 많이 짧아짐(블랙나이트들은 랜스공격 후 아래쪽으로 이동하므로). 14T 까지만 피하면 15T 에는 적이 후퇴하므로 블랙나이트들 공격 가능. 마살의도끼로 말을 없애고 2턴 걸려 공격해야 처리 가능했음.


- (클리어 후) 직인공방 '보탄의창(직간접 창)' 용도 : 레온에게 주면 원거리 유닛에게도 '사투' 걸수 있음. (하지만 비병에겐 투척창으로도 사투 못걺).

 마을 이용 마지막이다. 2회공격,방어무시 등 강한 무기, 강한방패 등 남은 돈을 다 쓴다. 보관고는 15장 전에 이용 가능.

 (필수?) '바리스타'(경바리스타 말고) 없으면 구입. 최종장에서 바리스타+신형활로 적 마법사 1방 이므로.


■ 14장 모이는 자 : 리넷 구출

 (상점이용 불가하고 바로 출격해야 함).

- 반강제 출격 : 사휘아(시작전 대사로부터).

 도적은 '룬나이프(대미지1/2)' 필수 장비.

 맵을 보면 알겠지만 좋은 장비 장착. 성기사의 방패 등 동료꺼 뺏어서 있는거 장착.

 주인공에게 검 '센슈얼(방패무시)'을 수리할 리페어스톤 줌.

- 맵 바닥중 흙바닥에는 바리스타가 못간다. 

 바리스타를 왼쪽에 배치시 2턴 이동후 적 바리스타 처리 가능.

- ☆ 북서쪽 블랙나이트+장갑병들은 처음엔 사정거리에 안들어가면 안움직이므로, 좌상쪽배치한 아군들은 아래쪽으로 언덕을 오르는게 맞는데, 7턴쯤 장갑병들3명은 내려오므로 아군 바리스타를 왼쪽에 배치했다면 지킬 캐릭들을 남겨두던지, 귀환의마석 사용.

 블랙나이트들은 오른쪽에서 올라오는 북쪽 마을지역으도 사정거리임. 투척창을 갖고있어 비병이 접근하면 위험. 페이의 회피력 이용시 좋은 결과였음(운?).

 블랙나이트들과 싸우지 않고 리스를 아래쪽 문으로 보내는 방법도 좋을 듯(해보진 않음).

- 12턴 경과하면 이벤트(배드엔딩) 후 Fin. 그냥 로드화면이 나오는 게 아니었음.

- 리넷 공격 대처 : 멀리서 도발을 걸면 활로 공격함. 도발을 안걸면 필살마법 사용.

 리넷에게 사휘아를 접근시키지 않아도 보스만 처리하면 끝남.

- (엔딩관련) 캐릭 '워로' : 보루니아 군에 있는 레티시아(시스터) 사망하면 워로 엔딩(계열1: 워로 쪽 이벤트 봤을시)때 레티시아 안나오게됨. 워로 이벤트 계열2(3장에서 페이의 이벤트를 봤을 경우)이면 상관없이 레티시아 안나옴.


■ 15장(끝판) : 왕성 탈환

 (보관고 이용 가능).

- (출격 전) 쉽게 생각했다가는 망함.

 포션이나 2회공격무기 등 좋은 무기는 출격 인원에게 몰아준다. 아이템칸 거의다 채우는게 좋음. 주인공은 1칸 남겨놓음(신검 획득용).

 아마 전용무기 있는 캐릭을 출격시키겠지만, 전용무기 내구도가 바닥나서 깨지는 것도 대비해야?

- 리스, 리넷, 페이 중 한명이라도 사망시 게임오버.

- (추가) ☆이 미션 한정으로 아군들은 경상 or 전투불능이 안 되는 것으로 보인다 (전투불능 치트를 사용해도 안 되므로)

- 바리스타도 방 안에 들어갈 수 있음.

- (버그?) 남서쪽 기가스나이트1+장갑병2는 안움직임.

- 여기서만 합류하는 캐릭 '리넷'은 인터넷엔 사기캐라고 돼있지만 활 2번 맞으면 죽음. 도끼는 1방.

- 초반 동쪽 적 마법사 '슬립' 과 궁수 '잠의화살', 왼쪽방 궁수 '파방패의 화살', 중갑병들 '파방패의도끼" 주의.

 좌측 중력마법 마법사는, 바리스타+신형활(남겨뒀어야)로 한방.

- 미나스를 만난 후, 세오도르가 있는 방의 문은 도적으로 열 수 없고 주인공으로 가야만 함. 옥좌도 마찬가지.

- 첫 시작점 양쪽 방 적을 전멸시키면 블랙나이트들이 내려온다.

- ☆ 북동쪽 방문(카오스 있는)은 검 얻은 후 열것. 문을 열면 카오스들이 전진해 오므로.

 ㄴ(버그) 신검 브리트라를 페이에게 건네면 페이의 대사가 나와야 하지만, 카오스가 있는 방의 문을 그전에 열어버리면 페이의 대사가 안나와 버린다.

- 마지막 공간에 기가스나이트 3명은 정신11 이라 상점 속성검들은 안먹힘. 마법사나 주인공 필요. (일웹공략) 도발캐릭 추천되었으나 본인은 안씀.

- 감옥(로즈오쿠들 갇혀있는) 열쇠는 보스가 갖고있음. 도적으로는 못연다. 감옥 안 로즈오쿠를 공격하는 어쌔신(?)은 치명공격이 잘 안나오므로 오래 버틸 수 있었으나 2주차땐 치명공격 1회 나왔음... 힐러를 붙여 회복시키던지 리넷을 3칸이내에 대면 회복가능(매턴 주변회복 스킬). '활회피' 때문에 바리스타 공격이 잘 안맞는다.

- (보면 난이도 하락) 적 증원이 30T까지라지만, 옥좌 문열면 증원이 멈춤.

- (엔딩관련) 페이 : 페이가 카오스를 쓰러뜨렸는가 아닌가에 따라 페이 개별엔딩시 대사가 약간 달라짐.


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